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コナミデジタルエンタテインメント
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ジャンル内ランキング:17位
カスタマーレビュー数:19
【くちコミ情報】
神様
試合前の選手紹介、選手のテーマソング、7回のドアラのバクテン、乱闘、退場、チアリーダのダンス、解説徳光と江川の追加、甲子園の面白いやじ、オールスターゲームのホームラン競争、某アメリカ大リーグゲームを超える傑作でありますように。神様お願いします。
WBCモード
イチローが初の参戦やWBCモードが有るので凄く楽しみです。
めっちゃ期待!!
今回は、WBCモードがある。と言うことで結構きたいしてます!! もうちょい顔が似ていてほしかったですが・・・・ まーしゃーないっすねw
xbox360でも出してください
お願いします なぜx ox360にはスポーツゲームが出ないんだ…?
スターダムの期待
今、サイトを見ましたが、かなりいいと思います。 パワプロのマイライフに飽きてきたなぁ。。。って思いますが、それなりに楽しめてますが、 プロスピで選手の期待とか話題性とか監督の期待度をグラフで表すと判りやすい。 よし、一流選手になろうと誓えるところが良いと思います。スターダムでプレーしたいのは、中日の平田です。でも、中日の浅尾もいいなぁ。。。やりたい選手が一杯いて、迷ってしまいますが、今作はペナントが終わっても、楽しめますよ。 期待はしますし、モーションも増えたし。。 でも、完全版って出すのかな。。。。。 でも、アップデートで対応なら、ペナントの終了後に選手の成績に沿った完全能力を配布してもらいたいですね。 PS3の画質も良くなってるといいですよね。。 WBCでの熱い戦いも再現。。 イチローがプロスピ初登場ですからね〜。。 イチローのスターダムしたいww(これはしたいって誰もが思う。。)
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| ウイニングイレブン プレーメーカー 2009
コナミデジタルエンタテインメント
¥ 7,140(税込)
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在庫あり。
ジャンル内ランキング:250位
カスタマーレビュー数:25
【電撃オンラインより】
Wiiリモコンとヌンチャクを用いた直感プレイが特徴の新感覚サッカーゲーム。従来の同ジャンルと大きく異なるのはやはりその操作性で、ヌンチャクを振ったりポインターで指示を出したりするだけで思い通りの試合展開が可能となる。また、本作ではボールを持っている選手を操作するのではなく、ピッチ上にいる全選手を自由に走らせるフリーラン操作を実現。フィールド全体を見据えた戦略性の高い攻防が楽しめる。主なゲームモードとしては、オリジナルチームで世界各国の大会を勝ち抜きながらクラブを育成する"チャンピオンズロード"を搭載。マスターリーグやエディットといった人気モードも『プレーメーカー』に初登場する。また、従来のシリーズファンでも楽しめるようにクラシックコントローラにも対応している。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
PS3→Wii
PS3のウイイレをしてWiiのウイイレをしよう!! という人にはもの足りないとおもいます。 ウイイレとして考えるのならほぼPS3のがすべての面でまさっています。 特に画質はPS3になれていればいるほど Wiiのは見るにたえかねます。 なので、ウイイレとは考えずコナミからでた新感覚な新しいサッカーゲームとしてプレイすれば楽しめるとおもいます。
普通におもしろいですが
オープニング画面にトレーニングの流れにいらいらするがまあおもしろい
難しくて私は合わなかった
プレーメーカーシリーズは初で従来のウイイレがやれるということで購入。 だがリモコンやクラシックコントローラでの操作性は良いとは言えない。 ボタンが押しづらい(これはコントローラーを作った会社が悪いと思いますが)その結果面白さが半減。 ゲームモード選択画面はデザイン重視な感じで作戦設定に関してもごちゃごちゃしてて見辛い。 試合画面にしても選手名が画面下に表示されないのが残念。(リモコン、クラシックコントローラでプレイした時はあったほうがいい) エディットで選手作成に関しても実況名が選択できず、尚且つベースコピーで作成すると その選手の名前を試合中連呼する始末。例えば自分の分身を作る時アンリをベースコピーして 作成するとアンリでもないのにアンリと言う始末。作成選手が今シリーズより新たに加わったのに実況名が選択できないのでエディットモードは失格印を押さざるを得ない。 リモコンとヌンチャクを使うプレーメーカースタイルは難しい 新鮮さはあるが結構複雑な操作で覚えるのが億劫になる。 操作を覚えるためのチュートリアルがありとても親切設計だと思いますが 継続してやろうという気が起きなかった。長い時間画面に向けてリモコンを細かく動かすのが嫌な人には向いてないかもしれない。 ゲームモードも充実して長く遊べる要素がてんこ盛りで合う人にはとてもいいゲームになると思いますが自分には合いませんでした。
今さらですか?
自由にパスを出せるとか言ってるけど 昔のコナミ大阪の実況サッカーシリーズは一番初めに自由な場所にパスが出せた。 結局はコナミエフェクトウイイレですよ
ヨーロッパで出せばいいのに
僕は今アメリカにいるので、ぜひとも日本帰ったら買いたいです。 前作は2度このソフトを買いました。(一回売って、買い直したので) ところで、これほどクオリティの高い作品、クオリティの高いユーザーが求められるかと思います。 ぼくはこれヨーロッパで発売したらばか売れだと思います。 サッカー戦術はヨーロッパのファンの方が大好きでしょう。 ぜひ海外で発売し、その名を轟かせてください。
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| 実況パワフルプロ野球 2009
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ジャンル内ランキング:540位
カスタマーレビュー数:46
【電撃オンラインより】
2009年度のペナントレースに対応した『パワプロ』シリーズがいよいよ開幕! 選手データは2009年開幕時の予想データで、西武・広島・ヤクルト・横浜のユニフォームは2009シーズンモデルを再現している。サクセスモードは2本立て。"ドリームJAPAN~世界の頂点へ~"は、『実況パワフルプロ野球14決定版』にも収録されていたサクセスモードで、プレイヤーは日本代表監督となって実在12球団から選手を選び、最強チームを結成して世界一を目指す。また、本作には高校野球の監督となって選手を育成し、甲子園での優勝を目指す"栄冠ナイン目指せ名門野球部!"も収録。PS2用ソフト『実況パワフルプロ野球15』かPSP用ソフト『実況パワフルプロ野球ポータブル3』があれば、オリジナル選手や応援曲のデータをそのまま引き継げる。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
楽天の選手の能力が・・・。
楽天 田中のコントロールがEではなくBでしょう。 高須の能力はこんなに低くない。一部のチームを贔屓しないでちゃんと調べて作ってほしい。ロッテのユニホームは縦縞がメインにしてくれ。次回作に期待をしています。 それと ドリームJAPANと栄冠ナインはいりません
1ヶ月ぐらいでやめてしまった…。
俺はまずサクセスをやって、作った選手をペナントに参加させたり、アレンジに加えたり、というやりかたがメインなんだけど、サクセスで全く納得のできる選手が作れない(社会人野球編も含め)。 特に高校野球編は自分で試合が出来ないから、送りバントのサイン出したら高い確率でキャッチャーフライになったり、ランナー三塁で犠牲フライのサイン出しても三振したり…。 点が入らねえ、など。 プロ入りした選手がパワーはあるのに4番×だったり。 結局サクセス→ペナントの流れもやめちゃった。 前の日本代表編(13あたり?) の方が俺には向いてたかも。
シリーズを重ねて
過去幾度と発売されたシリーズの最新版ですが、守備や走塁の挙動に関して、より扱いづらくなった感じがあります。 操作したい選手が動いてくれない。スタートとバックの判断が遅い。など、 プレイを重ねるたびに欠点が見えてくるようです。 ただ、それもシリーズを重ねたソフトゆえの高望みといったところですけど・・・
開発費がないのかな
前作の使い回しが多々見られます 個人的にOB選手が削られてるのが気になります
A
今年も面白い。前作を微調整するだけでこんなに楽しくなるなんてすばらしい! 買って損なし、こんな選手査定がピッタリのゲーム見たことない。
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| ペンギンの問題 最強ペンギン伝説!
コナミデジタルエンタテインメント
¥ 5,250(税込)
¥ 787(税込)
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ジャンル内ランキング:824位
カスタマーレビュー数:4
【電撃オンラインより】
「コロコロコミック」(小学館刊)で連載されている、永井ゆうじ原作のコミック「ペンギンの問題」が初ゲーム化! ペンギン小学生"木下ベッカム"が、ギャグ満載の冒険に挑むバトルアドベンチャー。ゲームの舞台は、生きて帰ったものが1人もいないという無人島。ジャングルや氷の洞窟、溶岩洞窟など、バラエティ豊かなステージを駆け巡り、いろいろな"ベッカム"を探そう。"ベッカム"を見つけたら、1対1の戦いを挑もう! 戦いに勝つと装備品をもらえて、自由に身につけることが可能。いろいろな装備品を組み合わせて、自分だけの"ベッカム"を作ることができる。また、DSワイヤレスプレイとDSダウンロードプレイにも対応している。最強"ベッカム"で友だちと勝負しよう! http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
子供には面白いみたい。
小学校2年の息子のクリスマスプレゼントに購入。 クリスマス時期には売り切れ続出でなかなか手に入りませんでした。 友達もみんな持っているようで、子供には人気です。
意外と(?)よく出来てる
この作品自体の「ずっこけた面白さ」が損なわれることなく ゲーム化されています。 ですので、画像は随所でマンガチックに処理されています。 ゲームとしては、小学校低学年から楽しめるように ゲームの中にヘルプ機能というか説明が組み込まれていて とても親切だと思いました。 ただ、子どもに勧められて30分ほどプレイしたところ とても目が疲れる・・・。 マンガチックなせいか、原色使いが多いのかな? ☆一個マイナスは、そこだけです。
謎?
この商品本当に売れてるんでしょうか? ベストセラーにしてはレビューが少ないですよね。 本当に謎です。
息子が大喜びです
コロコロコミックの人気のあるキャラクターのようで、息子の友達の間でも大流行みたいです。 クリスマスのプレゼントにと買ってあげましたがとても喜んでいます。 小さい子に買ってあげるのに、まず間違いないでしょう。
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| 実況パワフルプロ野球 NEXT
コナミデジタルエンタテインメント
¥ 5,981(税込)
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カスタマーレビュー数:18
【電撃オンラインより】
2009年度のペナント開幕時の予想選手データを搭載したWii用『パワプロ』シリーズ第2弾。シリーズ初のWi-Fiコネクション対応により、全国のプレイヤーといつでも野球対戦や選手の交換などが楽しめるようになった。また、最大4人で集まり、2vs2の協力対戦も可能。選手を育成する新モード"ヒーロー"では、小学生のパワプロ君がスゴロク形式でプロ野球選手を目指す。選手の操作はWiiリモコン横持ち、ヌンチャク、クラシックコントローラ、GCコントローラに対応。さらに、Wiiリモコンを振ることで投球や打撃が可能になるリモパワにも対応。Wii版 『実況パワフルプロ野球15』またはDS用ソフト『パワプロクンポケット11』の選手データと応援曲データがあれば、本作に引き継いで使用できる。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
パワプロの楽しさ再発見
最近はパワプロは買って少し遊んで中古として売る…の繰り返しでした。今回ネット対戦出来るとの事で普段よりは楽しみにしてましたが実際ネットで対戦してみると世の中にはパワプロ上手い人いっぱいいることがよくわかりました。コンピュータと一人で対戦してるより人と対戦する楽しさを思い出しました(昔は友達とよく対戦してたのですが最近はどうもみんな家庭を持ったり仕事を持ったりと遊べないので…)上手い人と当たると中々勝てません。その代りバランスも難しすぎるとかいうレベルでなく練習すれば対応できる範囲なので毎日コツコツ練習してはネットを繋いでおります。この練習した成果を試せる場が提供されたという点でパワプロのネット対戦はすごく意義があるように思います(だって一人でコツコツやっててもなんか虚しさが…)次回があるならネット対戦する際若干レベルの似た者同士がマッチングするようにしてもらいたいです。今のシステムではレベルの上位の人が下位の者に当たった時あまり恩恵がないので接待されるかボコボコに…殺伐としない楽しい対戦が出来るようなシステムの開発よろしくお願いします。皆さん対戦楽しみましょう。では、失礼します。
WIFI対戦が売りなのだが…
WIーFI対戦が売りなのだが… タイムラグがひどく打つ時、振り遅れるなどまったく楽しくない。遊ぶ回も少なく、チャット等も出来ない。ひどすぎです。 ちゃんと、9回まで遊べ、ラグをなくし、ファミスタオンラインのようなチャットシステムを導入すれば、完璧なのですがね。 わざわざ本編とは別のNEXTとして販売しているのだから、余計なリモパワやサクセスなど排除して、WIーFI対戦に力を入れてほしいものですな。たのみますよコナミさん!
超オススメ
これは面白いです!!今回のパワプロは非常にバランスのとれた内容になっています。投打のバランスもいいし、ゲームモードも初心者にもやさしくなっています。さらにシリーズ初のWi-Fi対戦にも対応しているし、より楽しめます!最近買ったモンハーさえもそっちのけでやってます(笑)飽きません!ペナントが1年で残念と書いてある人もいますが、今回はWi-Fiをメインとした作りになっているから仕方ないでしょうね。皆さんも是非買ってやってみてください!!
さっくり遊びたい人向け
PSで出ている本家シリーズを遊んできた私としては、 ・ヒーローモードがサクサク遊べること ・ロードがなにげに短くて快適である という点が良かったと感じました。 ヒーローモードについては初心者向けという印象が目立ちます。 実際、従来シリーズでのやりこみ要素がそぎ落とされており、 オールAを目指すようなプレイは本作では求められていないように 思いました。 (なお、すごろく形式による進行は近年の栄冠ナイン編と同じです) パワプロファンだが、ここ最近のサクセスに疲れた人や、 パワプロをやりたいけど携帯機よりも本家をやってみたいという方向け でしょうか。 マイライフモードがないのは、純粋に惜しいと思いました。
ペナントモードで守備AUTOとロックオン機能が使えなくなっています。
パワプロ毎年、購入しています。 今回は、初めてWii版を購入してみたらペナントモードで守備のAUTOが使えなくなったり バッティングでロックオン機能も使えなくなっいる・・・とてもやりにくくストレスが溜まり 翌日に売りました・・・
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| ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
コナミデジタルエンタテインメント
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通常5~10日以内に発送
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カスタマーレビュー数:237
【電撃オンラインより】
全世界でのシリーズ累計販売本数が4700万本を超える超人気サッカーゲームが、新たな進化を遂げてPS3とXbox360でキックオフ! 今回は、サッカーゲーム未経験者でも気軽にプロサッカー選手の人生を体験できる「ビカム・ア・レジェンド」、自分で育てた選手を使ってオンライン協力プレイ(最大4 人)が楽しめる「レジェンズ」、そして欧州クラブチームの頂点を極められるサッカーファン待望の「UEFAチャンピオンズリーグ」という3種類の新モードを搭載している。また、同シリーズならではの優れた操作性、選手たちのリアルなモーション、細部まで忠実に再現されたグラフィック、臨場感あふれるサウンドなどもさらにクオリティアップしている。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
いつになったら直してくれるのか?
ディフェンスの時、操作していない味方が勝手にスライディングするし、パスミスがすげー多い。なんだこれは?キックオフの時の最初のパスでミスるなんて、有り得ないでしょ!PK失敗多すぎ。跳ね返って来たボールに全く反応出来ない。何故?フリーキックの時も一緒!返って来たボールに対して動けない。セミオートでプレイしてるのに、操作していない見方が勝手にパスしたりクリアしたりする。何故こんな作りにしたの?カーソルがなかなかボールの一番近い選手に変わらない。どんどんドリブルされる。攻撃時も同じようなことがある。コーナーの時クリアすると必ずといっていいほどゴールラインの外に出す。キー入力方向関係なく。書いたらきりがない。コナミ本当にお願い。これ読んでくれー!!
オンとオフは別物
オフラインは比較的面白い。 ゴリも緩和されている。 でも、まだドリブルを弱くするべき。 まぁ星4つ オンライン最悪 ゴリブルのオンパレード!! 体入れて止めても、次の瞬間ボールがワープし抜かれてる!!なんて事が日常茶飯事 味方同士でありえないくらい交錯しフリーズ。 審判とも頻繁に交錯。 フリーキック蹴った選手はボールが来ても無反応 センタリングには無反応で無視。入るときはセンタリングあげた瞬間分ります。 勝手にデススラがでる!!もうびっくり。 悪い点だらけ。なぜオンラインになるとドリブルの力が悪魔かするのじゃバカ IT技術で海外に勝つのは無理なのは理解していますが、ひどすぎる。 星ゼロ 平均を取って星2個です。 この出来で満足している奴は、ドリブル大好きなバカだけ。 マンU、バルサは見飽きたよ。 カカ、ロナウド移籍で、次はレアル使いが増えるのは目に見えてる!!
文句いいすぎ・・・。
下手な事を言い訳にウイイレの評価は止めてくれ。 みっともない。 買おうか悩んでる人は他のレビューなど無視して買ってみて下さい。
☆徹夜☆
久々にゲームで徹夜しましたぁッ!! ゥィィレはJリーグ10から疎遠になってぃたのですが、少し時間ができたので、思ぃきって購入しました。 実はFIFAの評価が高かったので少し前に購入したんですが、一日で売っちゃぃました(ノ△T)(笑) ゃっぱり私にはゥィィレが合ぅみたぃですぅ(≧∇≦)!! 辛口評価の皆さん、ゥィィレは噛めば噛むほど味がでるスルメですよぉ(^w^)
酷すぎる…
ボールを蹴った時の「ボコッ」っていう不自然にデカい音。もの凄く気になる。選手がただの駒にしか見えない。戦術もくそもない。小学校の体育の時間、サッカーをやらされてる感が強い人みたいに動きが悪い前作からパワーアップしたはずのAI。初期のプライムゴールやってるみたい。 さぁリアルサッカーゲームの登場です!
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| メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
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【Amazon.co.jp 商品紹介】
世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション) 民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ登場。 - 「メタルギア ソリッド」シリーズ歴代キャラクター総出演。全ての謎が明らかに。
- 舞台は戦場。一方の勢力に加担するか?戦いを避けるか?
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- リアリティを追求した膨大な数の銃器
- 装備品による高いゲーム性。
- オンライン対戦ゲーム「METAL GEAR ONLINE」スターターパックを特別収録。
【くちコミ情報】
よかった
完結としてメチャクチャよかった ムービーもよかった
MSX時代からの、、、
ファンとしては、十分な内容でした。ただ、皆さんの言われる様に、ムービー部分が多すぎる感じは受けましたが、完結するにあたって、小島さんも力が入ったのだと思い、見ていました。出来れば、クリア後、ストーリーが解る一本の映画の様に、オートでムービーとオートプレイ動画で繋いだ物がオマケで入っていたら、ファンとしては長いムービーが苦にならず生かせたのでないかな?と思いました。ビッグボスが出てくる前のラスト、泣けました。
名作だと思う
個人的にはドレビンショップとミッションブリーフィングの長さはいらないと思いました。それと無線ネタの少なさ。でもとても面白かったです。ムービーは多くてゲーム部分は少ないという意見もありますが、あくまで割合のことで並にはあります。それと開発者がとても頑張って作ったと、素人でもわかります。PS3の名作です。
30周しました
ムービーは綺麗ですが長すぎ、まあほとんどスキップ出来るのでいいですが もっとゲーム自体をさせて欲しいと言うかムービー内で倒される敵を自身で 倒したいとの感はかなりあり。 しかしながらこのシリーズが好きな人(特に2で半端感の強かった人)には間違いなく おすすめです。私はこれが出なければPS3を買う気などありませんでした。 でも、シリーズをしてない人へは全くおすすめ出来ません。 ムービーの綺麗さばかりがとりあげられがちなこのゲームですが、音へのこだわりは それ以上です。試しに武器を変えて色々な所を撃ったり叩いたりすると弾種ごと 材質ごとに音が違いますし草などの他のゲームでは無視される様な物でも必ず音がします。 足音も速度や場所によって変わりますし、さらに川や小動物、車両等の音などの環境音 まで半端なく凝っています。 不満といえばゲーム上仕方がないとはいえ他勢力と交戦中の兵士が主人公を発見した時の 反応が主人公はたった1人なのに多数の敵性勢力に対する反応より過剰で不自然な事位かな。 色々なプレイスタイルを楽しめるので何十周もしましたが、そうするとインストール 回数がとんでもない事になるので大容量モデルやHDD換装者用にフルインストールモード が欲しかった。せれさえあれば星5つにしたのですが… オンラインゲームのMGOに関しては旧作未プレイの人にもおすすめ。 MGO単体でも販売しているのでそちらを購入したほうが良いでしょう。 射撃の腕が無くて楽しめないなどという事がないのがこれの良い所です。 MGS4本編にもあったオートエイムという敵を自動照準する機能だけでも工夫次第で 中級以上の人を相手に出来ます(流石に上級者相手は厳しいですが)し、 射撃以外の方法もかなり豊富にあります。 ちなみにMGS4本編よりMGOの方がサラウンドがはるかに活きてきます。 メタルギア オンライン(オンライン専用)
最高のゲーム
間違いなく最高傑作! かなり面白いです、ですが、容量の問題でカットした部分が結構あります(それなのに面白い)、ですから、小島さんに完全版(またはリメイク)をだしてもらいたいです。PS4でもPS5でもいくらでもまちますから。真のMGS4というものを見てみたいです、(過去作のリメイクも)小島さんならやってくれると、ファンは信じています。 でも、とりあえずこれは神ゲーです。オンラインもありますし。ですが、過去作もやったほうがいいです。
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【電撃オンラインより】
2008年11月に、PS3版とXbox 360版が発売された『ワールドサッカーウイニングイレブン2009』が、PS2とPSPでキックオフ! PS2版とPSP版はデータリンクに対応しており、マスターリーグなどのセーブデータを共有できるのが特徴だ。PS3版とXbox 360版で好評だった、直感的に選手を動かせる操作性も継承。ルーレットやエラシコなどのフェイントが簡単な操作で出せるようになっている。また、サッカーゲーム未経験者でも、チームの一員としてプロサッカー選手の人生を体験できる"ビカム・ア・レジェンド"モードも搭載している。試合を盛り上げる実況には、お馴染みのジョン・カビラ氏、解説に北澤豪氏という強力コンビに加え、フローラン・ダバディー氏がピッチレポートとして登場する。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
能力無視のCOMびいきゲーム。
サッカー好きで,ウイイレは昔からやってるからなかなか他のサッカーゲームに手が出ず,ほぼ毎回買ってしまうんですが……。 本当相変わらずですね。 このゲーム。 何が不満かと言うと,ほとんどの方がレビューに書いるとおりです。 僕が特に気に入らない部分は,自分の選んだ側のチーム(マンU等のいわゆる強いチーム)でCOM(弱いチーム,レベルはスーパースター)と試合をすると能力はこっちが断然高いのにも関わらず相手に勝負所でいともあっさり負けるというとこ!! これは僕自身のゲームテクがないからかもしれませんが。 とにかくCOMと試合をすると面白いほどに体負け,スピード負けをします! それだけじゃありません!相手のスライディングは角度悪いところからしてもちゃんとボールに行くからファールにはならない。 逆に僕が同じような角度からスライディングするとボール無視で相手の足に行く。ちゃんと方向キーとかも入力しながらしてるにも関わらず!! トップスピード75(COMのチーム)もないような選手にトップスピード90代の選手がスピード勝負で五分五分になる,ドリブル中は簡単に追い付かれる,テクニックの能力高いのにトラップミスする,レスポンス能力高いのにルーズボールはCOMのとこばっかり。 逆パターンで僕が弱いチーム,COMを強いチームにして試合しました。 決まってますよね。 体負けは簡単にする,スピード勝負で負ける。敏捷性とかの能力も全然意味ないですよ。普通に切り返しに着いてくるし。 もう…。なんなのこのゲーム。 能力無視です!! 能力が高いから勝負所で100%勝てと言ってる訳じゃないんですよ。 ただもう少し互いのチームの選手能力を試合中に反映しないとダメなんじゃないの?と僕は言いたいんです!! 審判もCOMびいき酷いし。正直……腹立つ!!
エフェクト全快★
不可解なファールでFK→失点。点を取りますが、直後に必ず失点。相手の後ろからのスライディングはノーファール。こちらの後ろからのスライディングは黄色。やっぱり『ウイイレ10シリーズ』は越えられないね。
旧作を中古で買いましょう
まず始めにレビューを読まれてる皆さんにはタイトル通り、旧タイトルを中古で安価に買うことをお勧めします。 レビューでみなさん書かれているような欠点は今までずっと言われてきたことです。 つまり、全然進化してません。ドリブルで点が入り易かったり、スルーパスで点が入り易かったりタイトルごとに微妙に特徴が変わっても見方の動きやプレーヤーの操作ではどうにもならない現象(何も押してないのにスルー、パス99の選手がドフリーの横パスミスる、リフレクションは100パー相手の足元へ等々)は全然改善されずゲームとしての面白さはまったく進歩してません。 おそらくコナミもデータをちょろっといじってシーズン毎に出せばある程度売れるってことで、本気で改善する気は無さそうです。 よってどうしても最新の選手データじゃないと嫌だという人以外、単純にサッカーゲームを楽しみたいという人は重複になりますが安価で旧作を中古で買いましょう! まあでも僕自身もそうですが、実際サッカーファンにとっては最新データ(とはいってもベタな注目選手をお手盛り状態で数値を高めてる感じの雑な設定ですが・・・)であることは結構な魅力なんですよね・・・
純粋に遊べてます
久々にウイイレシリーズを買いました。 久々といっても約10年ぶりかな(汗)。約10年前の2000年当時でも 面白いゲームでしたが、やはり10年も空けるとかなりパワーアップしてます。 カップではヨーロッパの国々32カ国を選択できます。普段でも中々聞かない 国を選べます。アジアは12カ国。アメリカカップでも中南米の小さな国々も 選択できます。カップモードはやはり熱中します。操作性も私は以前と変わりなく操作してます。選手の動きや仕草などリアル感があります。 音楽も素晴らしいです。サントラも発売されており、Love of the gameが収録されていますが、アンセムのRoad to the Bestが収録されていないのは残念です。
「どこを」攻撃するか?察知力を働かせるゲーム
チームは既に組織的でありますが、その上で「3つの効き処」を押さえています。 「ラインコントロール」が効く。(効くということは、逆にそこが狙える(そこで遊べる) 「スクリーン」も効く。(ワン、ダブル、トリプルなど) 「個人の守備意識」も設定しだいのまま(サーの命令しだいでクリちゃんも戻ります。) 相手(戦術)が違えば当然、自分たちのサッカーを変えていく(リアルタイムで) ネット環境※が整えば更に無数のサッカーが展開されるはず U-20には「アクションゲーム」として評価されていますが オーバーエイジで参加しても、イージーライクでサッカーに浸れます。 どこを誰でどうやって攻撃するか?このソフトの攻略本にはNHKBS放送がもってこい ※オンライン対戦に関しては、PS3、XBOX360用ソフトが対応している。 ※無線-光まで、そして海外からもネット利用者が参戦している状況。(海外はアジア限定) 「ベストマッチング」を見つけると、オンラインでも充分「遊べます」
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| 実況パワフルメジャーリーグ2009
コナミデジタルエンタテインメント
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¥ 1,152(税込)
在庫あり。
ジャンル内ランキング:408位
カスタマーレビュー数:38
【電撃オンラインより】
メジャーリーガーたちが実名で登場する『パワメジャ』シリーズの第4弾。今回の目玉モードは何といっても"World Baseball Classic"モード。このモードでは2009年3月から開催され、日本のV2で幕を閉じた同大会に参加した世界16の国・地域の代表チーム・選手が実名で登場する豪華なモードとなっている。また、シリーズお馴染みの"サクセスモード"はシナリオ5本立て。さまざまなシナリオでメジャーリーグ入りを目指そう。また、本作からはシリーズ初となる"選手エディット"モードが搭載され、グラブやリストバンド、フォームはもちろんのこと、基本能力や特殊能力などが、自分好みにエディットすることができるようになっている。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
査定とエディット
日本版で初のエディット搭載と言うことで、それだけを目的に買ってみました。 査定云々はパワプロ・パワメジャ共に酷いことは重々承知しているので、 エディットが搭載されたのは私にとってはいいことです。 エディットは失敗という意見もあるようですが、エディットを搭載したから査定が適当、と言うことはないでしょう。 元々このシリーズは査定が適当です。とあるチームが以上に強かったりetc そういう文句を言うなら自分で好きなようにいじくれるシステムを入れてやったぞ、と言うことでしょう。 そもそも人の能力を完全に査定してゲームシステムに組み込むなんぞ不可能ですし。 あと、次回作でエディット外したら、それはそれでまた文句が出ること間違いなし、と思います。
興奮度高い!
かわいらしいキャラクターにもかかわらず選手個々の特徴(顔・バッティング・ピッチング・守備能力)が上手く表現されていたり、球場や周りの背景も忠実に再現されていてかなり入り込めます。 もちろんゲームとしても様々なモードが楽しめ飽きません。操作も簡単すぎず難しすぎず白熱した試合が楽しめますよ。
エディット機能を搭載したのは失敗か
まず初めに、僕は「6→8→10→11」とプレイしてきました。近鉄がチームとして存在する最後のパワプロ「11」以来、パワプロシリーズは今まで買ってこなかったのですが(11は発売してから今に至るまでもう4,5年プレイしています)、今回久々にパワプロ最新作を買って、プレイしてみました。別段メジャーに詳しいわけではない僕にとって、選手や球場、メジャー風の応援・・・など全てが新鮮であり、それだけでワクワクするものですが、全体的には不満足な内容でした。 ●良かった点(気に入った点) ・フォーム数がかなり豊富で、選手の見た目(顔)も1人1人異なり、個性が出ている ・フォームや球場を、対戦やサクセスで得られるポイントで買えるのが新鮮で面白い(WBCプレイでポイントが得られないのは改善して欲しい) ・球場の数が豊富で、その球場も細かいところまで再現されており、新鮮 ・シーズン(従来のペナント)やメジャーライフ(従来のマイライフ)のイベントもかなり充実している(サクサク進まないということでもあるが、そういう人のための配慮もこなされている) ●悪かった点(不満な点) ・COMの「パワフル」が弱すぎる(特に、COMの打撃は「パワフル」で従来の「ふつう」程度に感じます。11でいうと、地区予選レベル…。投球もくさいところをついてきません。) ・ストライクゾーンが無駄に広い(ボール球〔釣り球〕を上手く使いにくい。COMの投球レベルが低いのはこのためか) ・盗塁が非常に難しくなった(対COMでは予約盗塁すると100%?牽制されるので、投球後のスタートになる=走力がAくらいないと、盗塁不可能で、走力が遅くても相手が無警戒なら・・・という盗塁成功パターンがなくなったように思えます) ・HRが非常に出やすく(強振が強すぎて)、またミートがかなり小さいので(Aでも…)、ミート打ちの使い道がない) ・試合中、タイムをかけてスコアや投手データを見るのに、いちいち5秒ほどのロードが入る ・ストレートの体感速度が遅く感じる(体感速度を「はやい」に設定しても) ●今回、新たに追加されたシステム(モード)の評価 ・YOMIシステム・・・駆け引きという点では面白いが、(私は)YOMIシステムなしの方が打ちやすいと感じるので、使っていません。(慣れの問題はあるだろうけど) ・エディットモード・・・今作の1番の欠点はこのモードにあると思います(次にCOMのレベル、そしてロードの問題)。少なくとも私はパワプロの最大の魅力はサクセスにあると思います。サクセスのストーリーそのものを楽しむことは勿論ですが、結局のところ強い選手(個性的な選手)を育てることが最終目標であって、しかし最終的に出来上がる選手は、理想とのギャップが大なり小なりあります(この特殊能力はつけたかったが…等)。選手をエディットするか否かはプレイヤー次第ですが、サクセスで作っても、結局は選手をエディットするだけで理想の選手が作れる…ということになり、正直サクセスで選手を作る意味がないな…と感じます。そもそも今回、エディットモードを追加した製作者の意図は何でしょうか…私は消費者側からの査定に関しての疑問の声が積み重なった結果だと思ってますが、しかしどうでしょう。エディットモードが追加されたにも関わらず、ここにあるレビューを見てもわかるように査定の文句ばかりが見受けられるじゃありませんか…(WBCの日本が弱いだの、全盛期を過ぎてる選手の能力が高すぎるだの)。これを見てわかる通り、今回、選手エディットモードを追加したのは失敗でしょう(一部のユーザーからすれば待望のエディットモード搭載という訳ですが、結局は、自分の思う通りにエディットするとなると時間がかかりすぎて面倒・・・等、批判の声ばかり!)。 また、サクセス選手もエディットできるように…という声もレビューに見られますが、とんでもありません。サクセス選手すらエディット可能になれば、それこそ本当にサクセスで選手を育てる意味がありません。 しかし、選手顔や多彩なフォーム、これらが「実況パワフルプロ野球」の方にも追加されていくのか…次回作に期待です。
WBCモード☆
前作も持っているのですが、やっぱりWBCモードがやりたくて購入しました。 やってみると期待通りやっぱりおもしろい! テレビでみたあのスーパー選抜チームを操作できるのは感激です!
まじパネェ
俺が下手糞っていうのもあるんでしょうが サクセスのモンモンモンキーズ編の難易度が半端なく 高く感じました。 俺はアナログスティックではなく 十字キー派なのですが、ストライクゾーンギリギリの 際どい所に投げられると、十字キーだと遅すぎて 間に合いません。 今作で、十字キーの限界を感じました。 でも、今までのパワプロがぬるいと感じてた人なら 今作はやり応えがあって楽しめるのではないかと思います。
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