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   KEY の売れ筋最新ランキング   [2008年10月14日 12時47分]
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くちコミ情報
かなり良作品&非常に奥深い
初めとかはネタで始まり、中盤ぐらいになると一気にシリアスな展開を見せてくる。 これほど奥深い作品は久しぶりですね。 アドベンチャーにしては珍しくかなり気に入った作品です。 無印版をプレイしたことの無い私ですが、かなり楽しめましたよ。 特に沙耶√の射撃ゲームはなかなかスリルがあるので、とても楽しめました。 最初に紹介したように、新たに昇格されたヒロイン2人や、新ヒロイン(沙耶)のシナリオを含み、かなりシリアスな展開を見せてくれるのでどのヒロインを攻略していてもどんな展開を見せてくれるのかドキドキしながらプレイしていました。 エクスタシーシーンは回数が少なく、且つ軽い表現なので初めてアダルトゲームをする人にもさほど刺激されることはありません。 それと、リフレインモードはかなり感動できますよ。
面白い
keyの作品は全てやりましたが、リトバスが一番笑えた。 ヒロイン昇格&追加+18禁シーン追加でよくなったように感じましたが……。18禁シーンに多少無理があるように感じます。
エロスが薄いのはまだ許せる
KEYはあまりエロくないブランドですから。しかし、(唯湖との)キスシーンがないのは許せない。恋愛モノで本番があってキスがないってどういうことだコラ。小鞠はBADルートにしかエロスがないのも×。 恋人同士になった後のいちゃつきがない。個別ルートに入るまではドタバタギャグ、個別ルートに入ってからはシリアスすぎて、恋人同士になるまでにしか甘酸っぱさがない。「旅行」後のらぶらぶがない(鈴と笹美くらい)のもマイナス。 射撃ゲームとか地下迷宮探索とか、余計なことばかりに力入れてるなあ。他にやるべきことはいくらでもあったろうに。 でも評価は☆4つ。おもしろいのは確かなのですよ。上記不満があるから☆を1つ減らしているだけで。
号泣…
個人的にはKeyの作品の中でも1番好きかもしれないのがこのリトバスEXです。各ヒロインの個別シナリオに少し物足りなさを感じる部分があるもののそこは流石にKey、ラストエピソードで大いに泣かせてくれます。号泣です。正直これは買いですね。
未プレイはもったいない作品!
18禁となり、またヒロインが3人追加されました。 通常のリトルバスターズと比べると、18禁になったことで、話に重みを付加することが出来き、真に完成された作品といえるでしょう。 具体的に言えば・・・ 愛し合っていれば、ヤリたくなる!(ぃや、まぁそりゃそうだw) 虐待、人の恨み、妬み、憎しみという負の感情を描写(文、絵)でしっかり出すことで、結果の原因をしっかり話しに織り交ぜたことが出来た作品です。なぜ、彼女の性格が歪んだのか、彼女らはどうして互いに距離を置いているのかなど、負の過去をしっかり出すことで、ストーリがしっかりされています。 良いところが多すぎて、悪いところだけ・・・ 攻略むずかしすぎ;&ダンジョン(ストーリ兼ミニゲーム)が面倒; ぐらぃです^^;ストーリ、音楽、書き手、ケチをつけるところがありませんでした^^ CLANADがお好きな方はプレイして間違いなく失敗はしないと思います!! CLANADが暗めなお話に対して、リトルバスターズは明るめなお話っていう感じです☆


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カスタマーレビュー数:12

くちコミ情報
泣きゲーだけど・・・
確かに皆さんが仰ったように泣きゲーではありましたけど、結構辛い残虐なシーンがありました。胸が苦しかったです・・・。 もっと熱い青春のラブストーリー系かと思っておりましたので、その分ショックが大きかったですね。その事で−1にしました。その他の事に関しては、素晴らしい出来(システム・BGM・ストーリー)なので満足してます。 個人的な意見ですが魅力的な女性が多いって事で大きな評価をしております。
うん
これはすばらしかったですよ^^key作品は初めてだったんですが予想以上に面白かったです。やらないと損ですね、曲芸だのなんだの言って意固地になってもしょうがないじゃないですか、そんなことはやってから言ってもらいたいものですねぇ、アンチの人も一度すべて忘れてやってみてはどうでしょうか?? アンチではない方はやってみる価値アリです!!!自信をもってオススメしますよ^^ 笑い、涙、友情、そして、エロがこの作品につまってます。 しかし、あの回想シーンのBGMは笑いました。全くエロさがなくなりますよwww シナリオは神級でした。 ef ainではもう涙が止まりませんでしたね、そしてすべての謎がとけました。新ヒロインですが沙耶はとてもよかったです。ほかの二人はなんていうか声優さんを使い回してたので自分的にはう〜んな感じでしたねw 女キャラに負けないくらい男性陣のキャラが濃くて、そこはよかったです。 サウンド、グラフィック、キャラクター、シナリオ、どれをとっても素晴らしい本当は☆10くらいやりたいところですが、あいにく☆5までしかありませんので・・・☆5にしときます
延命商法の一つではあるが、評価はする 泣きゲーかどうかは微妙
今までのクラナドとかの焼き増しとは違い、 それなりにアレンジをしている点は評価できる。 はじめからそうしろと言う意見も多いが。 多くの文学を読んだり、ゲームや映画などを見ているからかもしれないが 泣きゲーとは思えなかった(携帯小説と同レベルかと思う)。 厳しい評価ではあると思うが許していただきたい。 ただ、キャラクターの書き分けはかなり出来ているように感じる。 一部個性の被るキャラクターがいるのが残念。
参考になるかはわかりませんが。
無印版から18禁になりましたが、Hシーンの追加やヒロインの追加もありますがそれよりメインは各キャラの表現をもっと広くするためのような感じです。なのでエロ目的な方は普通にエロゲーを買ったほうが無難ですw ただシナリオやキャラの魅力は、とても良いゲームです。ヒロインとのやりとりより僕は男のキャラ達とのやりとりの方がおもしろかったです。ヒロインに魅力がないわけでは決してなく男のキャラ達がかなり濃いキャラをしてます。ヒロインの個別ルートに入っても話の間に彼らが出てくるとかなり嬉しかったりしますw 普通ギャルゲーというとヒロインがメインになり男はおまけになってしまうと思っていたんですがね('▽`;) あんまり内容を書くとまだプレイしたことがない方がいたら申し訳ないのでふれませんが個人的には、へたなドラマよりも感動でき、最近のお笑い芸人より笑えました爆 18禁でもエロゲーでなく泣きゲーと言われるKeyと言う会社の魅力が詰まった良い作品だと思います。うまく表現出来ず稚拙な文章ですいませんm(__)m
追加ミニゲームも楽しい
絵も可愛くてシナリオも良質。特にクドリャフカ・葉留佳のシナリオは無印と比べると大幅に加筆修正がなされていてとても読みやすくなりました。 新キャラ・追加キャラのシナリオも良いです。ライターさんが頑張ってますね! ミニゲームも楽しいです。特に追加ゲームの方はかなりやり甲斐があります。この手のゲームが好きな方はやり込めるのではないでしょうか。逆に言うと初心者には難しいので苦手な方はゲームをOFFにする事をオススメします。 最後に追加BGMですが、個人的に沙耶のテーマと佐々美のテーマが好きです。延々聴きながら作業BGMと化してます。沙耶シナリオの挿入歌も素敵ですよー。歌詞に泣けました(TT) 初めてKEYゲームを遊ぶ方にもゲーム性重視な方にもかなりオススメです。


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Amazon.co.jp
   感動したり泣かせるストーリーで多くのファンに支持されているゲームメーカーKeyの恋愛アドベンチャーゲーム第6作目。「AIR」や「CLANNAD」などのシナリオを手がけた麻枝准氏などが本作のシナリオも手がけている。基本的にテキスト選択型アドベンチャーゲームで、主人公と幼なじみたちが幼い頃組んだチーム“正義の味方”リトルバスターズのストーリーと、成長し高校生になった彼らが再び結成したリトルバスターズの活動がプレイヤーの選択次第で変化していく恋愛と友情の両方が楽しめるゲームだ。

   また、さまざまなミニゲームが用意されており、それをクリアするのも楽しみひとつ。キャラクターには大人しいタイプから活発なタイプ、天然キャラなどさまざまな要素を持つヒロインたち6名が登場し、プレイヤーは好みの女の子中心にストーリーを進めることが可能。女の子だけでなく男の子も複数登場するので、女性でも充分楽しむことができる。恋愛アドベンチャーゲーム初心者でも気軽に楽しめる一本だ。(三井貴美子)

くちコミ情報
CLANNADに並ぶ!!!
本当に感動です! まさかここまでとは・・・ 各ヒロインの個別ルートも感動しましたが、それ以上にラストが・・・ 男キャラも面白いですよ。 ぜひ手に取ってみてください!!!!
鬱になりそうだった
エロゲだと思って買ったら違っていました。初めてエロゲ買ったぜ!ってそわそわしてたけどショックでした。 でもね、、本当によかった^^やっているうちにキャラも好きになれましたし特にマサトの筋肉には惹かれました^^ 感想はヒロイン6人個別ルートをクリアしてからRef ainをPlayして鬱になりそうでした。 まじかよー。。。と感じながらPlayする時間が長かったのですが、最後までやれば良さがわかってくると思います! きょうすけーーーーーーーーーーー!と思わず叫んでしまいますよ(‘ω’)b 買ってよかった><
かわらないたからもの
幼いころ、誰だって友達と馬鹿やって怒られたり、一緒に転びながらも笑って遊んだり。 そして、こんな日がずっと続けばいいのに…なんて思ったことがあるはずです。 主人公である理樹は、まさにそんな存在。 幼馴染である恭介達と過ごす学園生活がずっと続けばいいのに、と心で思いつつ、流れていく時間の中で変わろうとせず、恭介に助けられた子供のころのようにいざとなったら彼が助けてくれると信じている。 このゲームはヒロインたちとの恋愛を描いた前半の個別ルート部分と、リトルバスターズの面々が抱く覚悟の大きさを描いた後半部分に分かれますが、多くの方が言われるように、前半部分はあくまで布石。理樹に「困難に対抗する強い意志」を持たせるためのものであったのでしょう。 メインは題名にもあるとおり、リトルバスターズの5人の物語となります。 楽しい修学旅行に向かうはずのバスが事故を起こし、このままでは理樹と鈴以外全員が死んでしまう。そんな窮地に、作られた『永遠の一学期』を繰り返す世界。 恭介達はこの繰り返す世界の中で、いつまでも自分に頼ってばかりでいる理樹と鈴を、精神的に鍛え上げることを思いつきます。 本当の世界に戻っても、絶望せず、鈴と共に前を向いて生きていけるよう… 彼らの決意を押しつけがましいと感じる人もいるかもしれません。 ですが、当の本人たちには時間がない上、理樹と鈴は恭介に頼り切っており、彼らが焦っていた理由もわからないわけではありません。 システム面では、データをセーブする際にタイトルを付けることができる珍しいものを採用しており、非常に優秀でした。 ヒロインを一人クリアするたびにそのルートに至る選択肢が封印されていったり、シナリオを何周もすることで鈴の態度に差が出てきたりと、非常に高い完成度の作品でした。 間違いなく、良作です。
騙された
このゲームは「泣ける」と聞いたので買いました プレイ当初は全然凄く「笑え」ます。騙された! 特に真人。何だ「ゴッサム」って「ゴッサム」って! 中の人繋がりで、熱気バサラを連想させる憎めないバカ 正直、真人だけで十分、このゲーム買って良かったです まぁ、でも一応「ギャルゲー?」なので女の子も出ます フツーに接してるとフツーですが、各ルートに入ると… 女の子のトコに足繁く通い、口説き落として、しっぽりムフフ というギャルゲーのイメージを持ってると痛い目を見ます 下手すると、鬱に陥りそうな話もアリ。ラストは晴々しますが そしてRef ainルートへ 「今まで各キャラルートは何だったの?」ってくらいの破壊力 例えれば、斎藤が落合に打たれたサヨナラ3ランくらいの破壊力 「はぁー!?」×5くらい。5わけわからんポイント獲得ですよええ とにかく急展開の超展開。お、落ち着くんだ俺 そして今までのルートが1本に繋がり、感動のクライマックスへ これは実際にご自分の目で見て下さいとしか言えません ゲーム自体はよくあるシンプルな選択式のゲームですが テキストには程よく緩急が付けられてて非常に読み易く BGM、OP曲も逸品。OP曲はノリの良い曲だなぁが第一印象 ED終えて聴き直すと別印象。ゲーム内容を象徴する曲でした また、話の核となる恭介CV緑川光氏の演技が光り ミニゲームも豊富に揃えられていて、どれも秀逸のデキ このブランドのゲームは初めてでしたが、これほどのモノとは… 他のソフトもやってみようと思います。ありがとうございました
リトバスは筋肉!
正直個別シナリオは今までのkey作品に比べてつまらないし訳分からんし鬱になる…が、last episodeはCLANNADを越えた完璧に越えた。個別シナリオさえ耐えたら本当に泣ける!!


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くちコミ情報
買うっきゃない!
とにかく感動! Keyさんの象徴ともいえる作品です! 損はありません!!
ギャルゲーにしてギャルゲーにあらず
keyの作品はほとんどなのですが、ギャルゲーにしてギャルゲーにあらず! 特にこのCLANNADはギャルゲーを敬遠されてる方にも是非プレイしてほしいです! 人と人との暖かさ、家族愛など心温まるストーリーに加え、日常生活のキャラ達の面白さ、場面場面でのBGMのクオリティの素晴らしさ、どれを取っても神作と言ってもいいでしょう。 そして今回はフルボイス化、画質の向上などもされていて正に究極の一品です。 朋也の声が無いと批判されている方もいますが個人的には主人公の声は無いほうが感情移入しやすいのでこれはこれでいいと思います。
どこが人生なのかと
友人に昔強く勧められましたが値段が自分では高いと感じそれほど欲しくなかったのでスルーし、いつの間にか安くなってたので買ってみました。 感想としてはつまんないです。「またか」って感じですね。残念です。過去に勧められた泣きゲーらしい「Ai 」と同じくなんだかなぁ〜という感じが否定できません。どうみてもあれ、頭の弱い女の子のお話でしょ。今回も同様、そんな感じです。私自身怠惰な学生生活を送ってきたのでストーリーに自分とかぶるような点があり少し期待もしました。単位落としまくって留年しかけた学生時代を思い出すかのごとく留年した少女が登場したり主人公が遅刻魔だったり(笑) しかしですね、実際にプレイしてみるとどうも、アクション系をやっている自分としては非常にじれったい。それにそれを補えるほどキャラが可愛くない。エロゲだったりエロゲ並に可愛かったら許せるんですがね。そして登場してくる男がいやだ。あの顎を殴りたくなります。普通エロゲでも男の声って萎えるのにそれにあの性格が加わるとさらにムカツク。今回はあの済ました態度が気に食わない。ヒトデ職人が出てきたところでやめました。 プレイ時間に奪われるという意味でクラナドは人生ってこういうことなのかと思いました。多分違うのでしょうけど。人との繋がりどうたらにしても一番学べるのはリアルですし。ゲームで学べるわけがない。ただの温い疑似体験でしょう。そう思っていた時期が僕にもありました。 評価は5です。 やっぱりクラナドは人生だと思います。画質も作りも最高でAi 同様Keyは裏切らないですね。久々に泣けました。やはり人との繋がりって普段見落としがちですが本当に大切だと思います。まだまだ何回もやり込みます。ジーンときました。
くらなど
アニメ、漫画等を見て内容を把握している気でプレイしたら浅はかでした。 会話の内容、テンポが最高。サブイベントも侮れない。 知っていたのは半分にも満たないものでした。取りあえず恋愛もののゲームではほぼ完全されている作品と言っても間違いない。 未プレイ者は男女問わずお勧めの逸品です。
朋也〜
朋也の声がないという点がなければ5つです・・・ BADENDでも面白いのがありますよww 75時間ぐらいかかりましたww


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くちコミ情報

何故このゲームが、こんなにも高い評価を得ているのかわかりません。 周囲の評価につられて、期待に胸膨らませ、今更ながらプレイ開始。 OPが始まると、もうテンションは最高潮に。 しかし少し進めると、期待は裏切られ失望に変わりました。 出だしからもう、登場人物の言動のおかしさに当惑し、感情移入など少しもできず。 ご都合主義というかなんと言うか。精神疾患でもあるのかと突っ込みつつ話を進めます。 が、前評判と現実の落差からか、プレイするのが面倒くさくなり、結局途中でプレイを放棄しました。 最後まで見ないで感想書くな、と批判を受けそうですが、自分にとっては途中で飽きる程度の作品でしかなかったということで。 そもそも、他にもしたいこと・すべきことがある中、あえて『AIR』を選んでいるのですから、優先順位が上位に来るよう、序盤からぐいぐい物語りに引き込んでほしいわけです、こちらとしては。これでは、後から面白くなる、最後は感動すると言われても、そこまでたどり着くのがしんどくてやってられません。 また、序盤とはいえこの程度の話なら、ラストも高が知れているだろう、という気がしています。『AIR』を期に、他の泣きゲーにも挑戦していこうかとも思っていましたが、当分この分野に手を出す気にはなれません。古典の名著でも読んでいたほうが、遥かにマシです。 音楽は良かったので星2つで。サントラは買おうかな。
「夏」といえば「AIR」
今この場所に立っている自分について深く考えるきっかけになったという点においては、最も影響を受けた作品の1つである。 AIRといえば夏、夏といえばAIR、というぐらいに強い季節感を持つ作品。  物語の日付と同じ時期にプレイしたので、この季節感はより一層強く印象に残っている。 ストーリーの大部分は海沿いのある田舎町の夏が舞台。 特徴的な登場人物、ゆったりとした時間の流れ、町全体が放つ夏の暑さ、それらを引き立たせる音楽、 こういったものが相俟ってAIRの世界観が確立されている。 ストーリーの評価はもちろん高いのだが、個人的にはこの「世界観」の中に身を投じ、空気を感じ取るのも楽しみの1つに挙げられると思う。 また同時に、AIRを100パーセント楽しむ上で、画面を通して主人公たちと同じ場所にいる感覚を得ていることは必須であると言えそうだ。 以後、夏が特別な意味を持って感じられるようになる。 冬の作品、Kanonに続く「泣きゲー」としての位置付けにあり、体裁としては恋愛アドベンチャーに分類されるが、 ストーリーがジャンルに縛られている感じはない。 表されているものはシンプルだが、理詰めで簡単に理解できるような単純なものでもなく、 月並みな表現だが、奥の深さに特徴がある。 最初にも書いたが、今いる自分や今あるこの世界について考える契機になるかもしれない。 事前の知識や先入観なしで始めてみて、1度始めたらぜひ最後までやりきってみてほしいと思う。 きっと自分の中に残るものがあるはず。 京アニのアニメ版もおススメ。 これはAIRの年齢制限版で、すなわち内容に制限のないものということになる。 AIRに限らず一般的に、制限の対象になるシーンは話の流れ上必然であればやはり必要だが、 流れとして必然でなければ不要であると私は考えている。 AIRの場合はそれほど必然性を感じないので、あえて全年齢版をプレイしても特に問題はないだろうと思う。
ゴール……!←涙腺破壊の爆撃。
不覚にも今までで一番泣いた気がする僕は異質なんですね。分かります。 テストの点が下がったのもこれやって鬱になったからなんですね。分かります。
感動したが後味が良くない。
鬱ゲー好きならどうぞって感じだね。 げーこのゲームは「母子ってなんだろうね?」というのと、メインの 観鈴ちんルートの「後悔している。次があればもっとうまくやるからやり直したい」 というので出来ていると思うけども、その後悔が現実の自分の過去と ノスタルジックな設定と、切ない音楽で増幅されて、ぐさぐさ刺さるような 感じがする。 それはかのりんルートと美凪ルートの達成感をもっても埋められない。 観鈴ちんは最後は満足したけども、主人公(プレイヤ−)と晴子の望みは 無力感を感じてしまう。 たとえ輪廻しようがクローンで同じ人を作ろうが、別の人格なんですよ。 あと18禁が生きていないことと併せて、良く出来た優秀な超大作ゲームだけども☆4つ。 この手のゲーム全般言えるけど、感情移入しちまうと観鈴ちんを捨てて 他の女に走るのは罪悪感があるけども、それはまあ仕方がないね。
いやっほーうっ!!AIR最高っ!!!!
私の最も思い入れのある作品、それがこの「AIR」です。 AIRを知ったのは友人からの推薦で2000年の事。 その友人曰く「AIRはいい話」らしい。 当時の私はこの業界に関して無知でだったせいもあり、プレイする前は「取り立てて絶賛する作品ではないだろう」と予想していました。 ゲーム序盤、「こんな奴いねぇ・・・」「こんな展開絶対ありえない」などと思いながら、苦痛を味わいつつも、プレイを続行。 「・・・やはり大した事ないな。」 それがゲーム序盤の感想。 しかし、後になって振り返ってみれば、私はこのとき既に気づいていたのかもしれません。 本来、これほど進めるのが辛いゲームであれば、確実に途中で挫折しているはずなのですが、何故かその時はクリックする手が止まらなかったのです。 そして、ゲーム中盤。 「何かが違う」 そんな違和感を私は覚えました。 そのあたりから「AIR」のシナリオと、「夏影」をはじめとするハイクオリティなBGMが私をゲームに引き込みました。 ゲームは物語終盤を迎え、D eam編のヒロイン3人クリア。 ・・・これは、確かに凄い。 続いてSumme 編、AIR編をクリア。 物語はAIR編で完結し、AIR編の後半部分から私はずっと涙していました。 そして、全てを知った状態でもう一度D eam編をプレイ。 ゲームをやり始めたときの不快に思えたキャラクターの行動全てが納得できる。 観鈴の登場シーンだけで涙が溢れてきます。 ただ単に「泣ける」と言われている作品は沢山ありますが、これほど深く考えさせられた作品に出会ったのは初めてでした。 その後、この「AIR」という作品は「Key」によるものだと知り、Keyスタッフの携わった「Kanon」「ONE 〜輝く季節へ〜」などもプレイ。 どれも素晴らしいものばかりでした。 そして、今なら断言できます。 Keyスタッフの創ろうとしている作品、彼が目指している世界・・・これらは本当に凄い。 彼らの成し遂げた功績はあまりにも大きく、後の作品に与えた影響も計り知れない。 そんなKeyに、そんなKeyだからこそ、これからも期待したいです。


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くちコミ情報
合う合わない以前の問題
真琴の猫とのあのシーンはドン引きです。 ファンタジーな世界観を受け入れることができても あれを容認することなんてできません。 あんな酷いことをするキャラクターに感情移入できるでしょうか? 俺は無理です。あのシーンだけで全てぶち壊し。
「冬」といえば「Kanon」
恋愛アドベンチャーのストーリーに感動や泣き要素を加えた「泣きゲー」が ゲームジャンルの1つとして広く認識されるきっかけになった作品として意義深い。 雪の降る街が舞台で、AIRの夏同様に季節感の強い作品である。 舞台となる街に7年ぶりにやってきた主人公と、5人のメインヒロイン、何人かのサブヒロインが主な登場人物。 主人公はなぜか7年前の記憶をなくしており、この謎はKanonのストーリーの鍵を握っている。 シナリオによってはあまり意識されずに進むこともあるが、とりあえず頭の片隅に置いておきたいところだ。 Kanonでは「奇跡」が1つのキーワードであると言える。 その奇跡の正体が何なのか、また、奇跡により何が起こるのか、そもそも奇跡は起こるのか。 これらはストーリーの進め方によって様々な結末に帰着するが、 主人公が7年前の記憶をなくしている謎と併せて注目してプレイしていきたい。 エンディングではきっと感動が待っていることだろうと思う。 音楽も雰囲気と世界観をうまく表現した優れたものが多いのでお勧めだ。 また、京都アニメーションによるアニメもよくまとまっている傑作なので、本作クリア後は1度視聴しておきたい。 AIRのアニメは12話しかなく、ダイジェスト的な構成にならざるを得なかったが、 Kanonは充実の24話なのできっと満足できることだろう。 この作品はボイスや年齢制限の有無でいくつかのバリーエーションがあるが、 この“Standa d Edition”は年齢制限版であり、ボイスはない。 どのバージョンでも1番重要なのはストーリーで、 その根本的なところは同じなので、好み次第でどれを選んでも構わないと思う。
いい話が沢山詰まっています。
今更同じようなこと書いてもしょうがないので簡潔に皆と違うこと書きます。 これは「幼女キラー祐一(プレイヤー)が7年ぶりに雪の街に来たが、かつて手をつけた女の子たちの一部?と再会してしまったからさあ大変。 皆未練を持っていて一人は恨んでいた。よせばいいのに新たに一人年下に手を出しつつ、どの子を取るかのストーリー」です。 一番好きなのは月宮あゆのストーリーだけども、美坂栞のエンデイングの手法も 好き。 ちょっと設定に無理がある所を補って余りあるいい話が全体的に詰まっていて 寒いけど暖かい気分が味わえます。 エロ部分がもう少し多かったらなお良しなんですが。甘めだけど☆5つ。
たった一人だけを救う話
古典的泣きゲーといわれる作品です。 Keyの代表作の一つです。 複数のヒロインがいて、主人公は選択肢を選んでいくことでどれか一人だけのヒロインを救い、感動のストーリーを見ることができます。 もう一度やり直せば、すべてのヒロインのストーリーを見ることができ、それぞれのヒロインたちが抱える悩みや苦しみを救うことができます。 雪の降る町のファンタジックな世界の物語となっているので、それぞれのストーリーがどこか不思議でなぞめいています。 ただし、いくらやり直してすべてのヒロインを救えたとしても、その1つのストーリーの中では時間の流れは1つしかありません。 だから、誰か一人を助けたとき(選んだとき)他のヒロインたちは悲しい結末になっています。 どこかの魔術師の言葉を借りれば、誰かを救うということは誰かを救わないということなんだよ・・・ということです。 これはもちろんリアルでも言えることですが、その理不尽さが最もこのゲームの悲しい話だと私は思うのです。
keyで個人的に一番好き
物語は一月に始まり、終わる。 シナリオ的には奥深い作品だと思います。 少女一人一人が、心に深い闇を持っていて、 それを主人公が解きほぐしていく。 主人公は昔のことを忘れていて、 昔の記憶を思い出してゆく。 最近やってみると結構はまりました。 今の季節にふさわしい作品です。


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くちコミ情報
やはり泣きました
ストーリーは一本道で、シナリオ選択はありません。 でも、それがこのゲームの特徴だと思います。 短編小説で、読み終えるには、飛ばさず読んで2時間位で、終わります。 しかし、やはり最後は泣いてしまいました。 でも、悲しい泣きでは無かった様な気はします。 ホロっと、目に滲みる感じですね。 シナリオに視点を置くなら、Bestです。
価格以上の内容
Keyのキネティックノベル第一弾。 AIR,CLANNADでシナリオ(サブ)を担当した涼元悠一さんの作品のため涙を誘うものとなっています。 2〜3時間程度あれば読み終わる内容ですが、そこは価格との折り合いで問題ないかと。。 序盤〜中盤にかけてのしっかりとした物語と違い、終盤の急展開(特にゆめみの変化)にはちょっとウ〜ン・・・と唸ってしまいましたが、それでも泣いてしまいました。 SSとして考えればとても上質で子供から大人まで薦められるものだと思います。 今作も音楽はとっても素晴しいです。Keyさんの作品はどれも素晴しい音楽なので正直音楽目的で買った部分もあります。 次回作も期待します。
初回本が無いことも考えると……
本筋のレビューは初回版の方で書いた通り、 中盤までは古典的でも良い作り込みなのだが、とにかく終盤が お涙頂戴のご都合主義で萎えてしまう。中盤までの彼女の気高さに 較べれば安っぽいオチだ。途中まで語られていたシナリオの主題は 何だったのか、もう少し考えた終わりであるべきだった。 通常版は付録小説集がないわけだが、元々読み物としては今ひとつ ではあるものの、一応そちらでは「彼女の道・彼の道」がどのような 帰結を迎えたかの記述が若干存在する。 本来本編で完結すべき主題(ストーリーは未完でもいいので)だが、 通常版はそれすらないことで、ますます本編最後に彼女の道が 何故あの場所で途絶えるのか、読者は理解できぬまま終わってしまうだろう。 月無き美空に煌く光、というあの有名な歌に重ねられるゆめみの存在は 本当に美しく(特に旧歌詞がお勧め)、その点とても惜しい作品と言える。
大好きです。planetarian
この作品に出会えたこと、触れられたことが本当に嬉しい。 泣ける。感動できる。やる意味のあるゲームだと思う。 ゲームでここまで泣いたのは久しぶりだった。7年前のkanon以来。 特に最期の辺りが、心苦しくて、切なくて・・気付いたら泣いてました。 本当にゆめみが可哀相でした。何故ハッピーエンドにならない悲しい結末なのか・・ 心温まる・・とはいいませんが、とにかく泣けるゲームです。 より多くの人に知ってもらいたいです。そして何かを感じて欲しい。
仕様変更あり?
私のは初回版ですが、以前からダウンロード販売していたのもとの比較です。 ・スタッフロールの表示では声優さんは同じ「すずきけいこ」ですが、OP以外声の感じが違い、美少女ゲーム系のしゃべり方。 ・エンディングが「星めぐりの歌」の歌詞つきの歌(←同じだったかな?)。


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個人的には好きなほう
ここのレビューをはじめ、ネット上でプレイ感想などを探してみると、見事に賛否両論だったため、実際に自分でプレイしてみるまで内容にとても興味がありました。 で、やってみた感想です。 まず、この物語は(オフィシャルには「別の作品」とされているものの)やはりCLANNADの続編なワケですが、CLANNADのときとは明らかに智代の描かれ方が違います。なんというか、色んなものに依存する性格になっていて、CLANNADのときのような、芯の通った「自分」を持っていないような印象を受けました。 #人間的に弱く描かれていると言ってもいいかも知れません。 ただ、CLANNADのときよりも、より人間「智代」を描いているという観点で捉えれば、むしろCLANNADのときよりも本作で描かれる姿が、本来の性格なのかな、と勝手に解釈することもできる気がします。まあ、想像ですが。 ストーリーについては、他のレビュアの方々も仰っているように、急展開過ぎる感があります。初プレイのときは展開に追いつくまで「?」がいっぱいでした。 #PS2版ではそのあたりに多少フォローが入っているようですが、未プレイなので、よくわかりません。 しかし、終わってみれば、ストーリーとして一応ちゃんと完結しているし、考えさせる要素も多くて個人的に面白かったと思いました。 ただ、やはりプレイヤーによって賛否は真っ二つだろうな、とも。 星4つの理由は、価格に対してボリュームが寂しい、という意味です。 PS2版だったら価格抑えられたんですが、PS2持っていないのでやむなしでした。 PSPで出し直してくれないかなあ・・・
人を想う確かなもの
「永遠に続く愛はある、絶対に。」 この言葉通り智代は朋也を非常に愛してました。もちろん朋也も智代を愛していました。 この話は作名通りCLANNADのヒロイン、坂上智代のアフターストーリーです。この作品をやった感想としてはまず最初に「こんなにも朋也達の世界は美しく、素晴らしいものだったんだな」と思いました。人の為にがむしゃらに頑張る朋也はCLANNAD時代からガラリと変わったように思えます。これも智代のおかげなんでしょうね。 とある別れがあって智代と意見が食い違い、でも朋也は信念を貫き通して本当の家族の意味だったり、鷹文の「呪い」から救ったりとまぁ悪く言えばお節介なのかもしれませんが本人の為に力を尽くす姿はかっこいい、またはこれこそ「人との繋がり、関係」を表すのだろうかと思います。 最後はとっても悲しい現実でしたが智代と朋也が最後まで愛を貫き通した姿…思い出せば出すほど涙が出てきそうです。非常に長い月日を智代は1人で頑張って、朋也を助けたい…好きだからこそ出来ることだと思います。最後のEDの曲は反則級の良さでした。もちろんOP曲もいいです。 あと…D&Tなぜか完成度高めでハマります。
ラストが違うだけでこうも評価が違うとは
とにかく、PS2版を一緒にやった人ならば分るだろうがPC版のラストはPS2版と比べ いろいろな意味で惨すぎる。どんなにごかまして言いつくろってもあのラストはバッドエンド でしかあり得ない。PC版で唯一優れているのはHシーンが有ることだけと言っても 過言ではない。とにかく知ったかぶりをして、人の死をダシにして感動?させようという手法が 個人的には大嫌いなので必然的にこの評価となった。これからこのゲームをどうしてもやって みたいと言う人にはPS2版のほうを強くオススメする。
良かったです。でも・・・
全体的には、よかったです。 智代が、どれだけ朋也を愛していたか。再確認させられました。 ですが、後半の展開が急すぎて、驚きました・・・。 あの辺りを、じわりとシナリオが作れてるといいと思いました。 おまけ要素も面白かったです。 BGMも、いいものが多くて、サントラも買ってしまいました。 値段が高いかな〜と思いましたが、それなりに良作だと思いました
ひとりで僕らは歩けるか?
僕がこの、PC版『智代アフター 初回版』を買ったわけ、それは…PS2版『智代アフター』の、物語もそうですが、音楽が凄く良く、また、OP曲の『Light colo s』そしてED曲の『Life is like a Melody』の歌詞にメチャクチャ共感し、是非、フルコーラスで聴きたいと思い、サントラを同封しているPC版を買ったわけですっ! ここまで、歌詞に共感を覚えたのは、生まれてはじめてです。 『Light colo s』の歌詞はまるで、僕をテーマにして作られたのでは?と思う程、自分と被るところがあり、共感します! ED曲の『Life is like a Melody』は『小さなてのひら』を越える名曲です!! 麻枝さん最高!


おすすめ度

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くちコミ情報
リトバスの世界を彩る音楽
それぞれの曲がゲームの世界のイメージを見事に表現していると思います。 ゲームをプレイしていると、何となく曲を聞き流してしまうことがよくありますが、リトバスの音楽は違いました。 個人的には特に「生まれ落ちる世界」や「スローカーブ」がお気に入りで、ゲームのプレイ中に夢中で聴き入っていました。 音楽のクオリティは他のゲームと一線を画するものがあり、 素晴らしい数多くの曲により、物語の展開の感動も一入でした。 リトルバスターズ!という作品、またその世界を彩る音楽に出逢えて良かったです。
雨の季節に
本作ゲームが出たのはもう、昨年7月末でしたが、