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ゲーム制作のすべてを網羅した教科書
900ページ超というその重さに見合うだけの内容があります。 プログラム言語、プログラミング、CG、数学、物理、オーディオ、ネットワーク、AI、ビジネスとあらゆる分野を網羅し、しかもレベルの高い内容で纏められています。 当然、これを読めばただちにゲームが作れるというわけではありませんが、教科書として見ると大変よく出来ています。実際、大学での10週間のカリキュラムのテキストとして利用されることを想定しているようです。 洋書ではありますが、難しい言い回しが無いので単語さえ辞書で調べればさほど難しくなく読めると思います。このレベルの和書が是非欲しいものです。
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カスタマーレビュー数:1
【くちコミ情報】
プロによるテクニック集です
ゲームAI(人工知能)についての論文集です。Game P og amming GemsシリーズのAIの章を拡大したような感じです。pathfindingのようなおなじみのものから、知的な集団行動や強化学習、スクリプティングまで幅広く取り扱っており、各著者が実際に市販ゲームで使用したテクニックが解説されています。一般的なAIの解説本というよりも、実践的テクニック集といったほうがいいかもしれません。そのため読む前に基本的な知識は必要ですが、それまでは思いつかなかったようなテクニックなどに出くわすと眼から鱗というお楽しみもあります。また、この本には続編「Ai Game P og amming Wisdom2」が出ています。
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