2010年09月03日(金) PSPの第1位は
『SEGA THE BEST サクラ大戦1&2』!
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カスタマーレビュー数:40
【くちコミ情報】
完成度が高い!
たまたま名前も知っていて安かったので購入。軽い気持ちでプレイしたらハマってしまいました。まず歌がすごい。今の歌手とは比較にならないくらいうまい。 最近のシミュレーションゲームのように技や攻撃の種類が多いわけではないけど難易度もそれなりに高く、戦闘も楽しいです。特に合体攻撃は爆笑もの。 ストーリーは当時のアニメの流行りでしょうか、正義は必ず勝つみたいな若干古い感じもしますが、王道の熱血系で世代を問わず楽しめると思います。 好感度システムも今時のギャルゲのようにだだイベントをこなし上下させるだけでなく、戦闘力に影響します。 そしてどんなに嫌われても最終的に誰かとハッピーエンドになれるという、愛と信頼の大神クオリティ。 近頃のラブコメ、ハーレムもの、ヘタレ主人公などに飽きてきている人などは一度プレイしてみてはどうでしょうか。乾きが癒せるかもしれませんよ(笑)
サクラ大戦初心者←
サクラ大戦を全く知らない僕が何となく買ってみて、あまりにも面白いのですぐやり終えてしまいました。 まずオープニングで鳥肌が立ちました! バトルも難しくなくストレスを感じずにプレイできました。 ぜひPSPで3.4が出てほしいです!
スゴイ!
名前を聞いたことがあり、気になってたので購入。 10年以上も前のゲームだし・・・とあまり期待はしなかった しかし、今のゲームにない素晴らしさがあった。 ボイスもだいたいでるし、アニメムービーも満足だった。 久しぶりに面白いゲームに出会えた。 こまめにセーブ出来るし、難易度もちょうど良かった。 評価が低い人の理由は大抵ロードが長いって理由らしいけど、psp2000を使ってる俺にとってはそれほど長いとも感じられず、快適にプレイできました。
自分らしく
このゲームはいわゆる「ギャルゲー」とは違います。確かに、最後にヒロインごとのエンディングはありますよ。でも一番の相違点は、好感度を下げ続けても、誰かしらがあなたについてきてくれると言うことです。 自分らしさを貫いていれば、最後に誰かがそれを認めてくれる。あったかいじゃないですか。 人の目を気にして日々を過ごし、疲れている人にオススメします。きっと「太正」のふんわりとした雰囲気が、心を和ませてくれるでしょう
最高!
あのさくら大戦がPSPできます いつでもプレイできてとてもお買い得です
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| SEGA THE BEST プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル
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ジャンル内ランキング:480位
カスタマーレビュー数:16
【くちコミ情報】
手の平の上に満天の星空
素晴らしいソフトですね。 地方者ゆえに大平氏のメガスターを実際見に行く機会がない自分には、まさに救済の一本となりました。 日本だけでなく、世界中の星空を全方角から眺める事が出来る。なんて贅沢でしょう。 PSPの画面だと迫力不足かな、とも思ってましたがそんなことはなかった! 美しい星空にあっという間に引き込まれてしまい、画面のサイズが気になりませんでした。 ただただ眺めるもよし、星や星座のガイドを読んで学ぶもよし。 内容は間違いなく充実していると思います。
もっと評価されるべきソフトでしょー
お店では滅多にお目にかからないソフトです。流通量自体が少ないし、イマイチ地味な印象です。 最終手段でAmazon先生にお願いしました。 しかし値段以上にいいソフトです。あ、ゲームではないし、ゲーム的な目的も一切ないです。 子供がいたらやらせてあげたいです。 大きく分けて2パターンのアプローチがあります。 1.学術的アプローチ 場所を入力(GPSか、緯度、軽度の入力を使わないと限られるが)するだけで、その時間に出ている星々が再現されます。 月の位置と満ち欠けまで丁寧に再現されてますので、星座盤で戸惑うような天体シロウトの自分でも迷わず星座を探せました。 気になったら、その星o 星座をクリックするだけで細かいうんちくも表示されます。 星にまつわるエピソードなどもムービーで観れます。 旅行で離島に星を見に行った時はかなり重宝しました。 なんか、文部省とかから賞をもらってもいいようなデキです。 2.ヒーリング的アプローチ ゆったりした音楽や、虫や風などの環境音と流れ星やオーロラ、部屋にポンとPSPを置いといてもいいカンジです。 PSPからテレビ出力&5.1chの疑似サラウンドにしてみましたが、環境があればかなり凄い威力です。 ※ただしあくまでPSPのグラフィックとサウンドなのであしからず。 何度も言いますがゲームじゃないです。でも、PSPをうまく使ったソフトだと思います。
一番のウリ
廉価版を購入しました シミュレータとしての役割は十二分に発揮してくれています 細かい条件設定もできますし、ただ星空を眺めたいときはボタン一押し 手軽に楽しめます けれど、このソフトの一番のウリは音楽かもしれません 全ての曲を収録したCDがあったら即購入したいと思うくらいのクオリティです イヤホンでサウンドを聴きながら、コーヒーを嗜む そんな優雅な時間のお供にも使えて大満足です
観測♪
天体に興味有るけどよく判らないって人に丁度いいと思います。 ただ画質がテレビとかで見る方が明らかに綺麗って事だけでしょうか。 それ以外は文句有りません。
大人の星空遊び
久しぶりにプラネタリウムに行きました。そして、大平貴之さんのメガスターのホームページをみてこのソフトの存在を知りました。星空を眺めるなんで何年ぶりだったでしょうか。そして、その星の名前や星座の名前も知らない自分にもどかしさを感じ星を知りたいと思いました。本を片手に、そして、インターネットを活用して始めましたがやはり実際の星を見ながら勉強するのが一番でしょう。このソフトは画面と実際の夜空を見比べながら楽しめます。この星がシリウス、プロキオン、ベテルギウス、そして冬の大三角というように。だって、実際の夜空には名前や星座の線が引かれていないですから。そして、このソフトは音楽もいいです。星空をゆったりとした気持ちで楽しめます。 そして、ちょっと星や宇宙に詳しくなります。知人に話したくなるような小ネタも満載。当分は星で夜を楽しめそうです。
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| グランツーリスモ
ソニー・コンピュータエンタテインメント
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カスタマーレビュー数:188
【メーカーより】
クルマを愛するすべての人へ 1.クオリティ 実車さながらの美麗なグラフィックとリアルな挙動。「GT」シリーズの命とも言える"クルマの再現性"は本作でも健在。 2.ボリューム シリーズ最多の800種を超える収録車種や35コース/60レイアウトのコースなど、携帯ゲーム機向け作品とは思えない、フルスペックの収録ボリュームを実現。 3.多彩なゲームモード 「ミッションチャレンジモード」:50以上のミッションレースなどを楽しみながら、クルマやスポーツドライビングの奥深さを体感。全クリア/エンディングムービー後にはさらなるお楽しみも。 「シングルプレイヤーモード」:対CPUレースやタイムトライアル、ドリフトチャレンジなどを気軽に楽しめる。 「アドホックモード」:最大4人のプレイヤーが通信対戦を楽しめる。通常対戦(ハンディ無)に加えて、腕前に差のあるプレイヤー同士でも全員が楽しめる各種ルールや自動操縦機能のほか、対戦モチベーションをより向上させるユニークなシステムも搭載。また、入手したクルマの交換等も可能。 4.持ち寄って遊ぶゲーム性 いつでもどこでもプレイできる利便性、最大4人での対戦やクルマの交換など、携帯機ならではの新たな遊びが、"持ち寄って遊ぶ"、"コミュニティーをひろげる"といったゲーム性を拡大。
【くちコミ情報】
ミニチュアグランツー
表題の通り、グランツーリスモのミニチュア版みたいな感覚で楽しんでおります。 この小さなケータイゲーム機でニュルブルクリンクのオールドコースを走れる事が、楽しいですし非常に驚きです。 寝る前に、ちょろっと1周のつもりが、ついつい2周、3周とやってしまう。。 ストイックにコースを攻めて攻略するという、ゲームシステム云々ではない部分では十分に楽しめると思います。 即ち、楽しめる人は大幅に限定されるでしょう。 私個人的には、ギア比の設定が省略されているのが非常に痛いです。 プレイしてて、違和感を感じる事しばしば・・・ ゲームシステムがどれだけへなちょこでも、クルマを走らせる楽しさを疑似体験するのがこのゲームの本筋の筈ですから、 そこは妥協しちゃいかんだろうと非常に感じました。
グランツーリスモ
通勤電車の中で暇をつぶそうというつもりで買いました。ます、自宅でテスト走行。まず、この時点で、つまらない。ひとことで言って、熱中できないですね。頭文字DのPSP版で学習したはずなんですけれど、ついつい、グランツーリスモPS2版が面白かったので、グランツーリスモPSP版を買ってしまいました。あの小さな画面で車を走行させるのが難しいというか、感動がないです。迫力のデットヒートを展開していて、なんか、チマチマした画面で迫力なし。ひとことで言って、レースゲームは固定された自宅のテレビでやるものだと、今度こそ学習しました。おそらくこのソフトは売りに行きます。
改造ができない!
良い点 車種が多い(フェラーリとかランボルギーニとかでました。) 好きな曲で走れる 悪い点 改造ができない(ほとんどノーマル車) アクセル ブレーキがONとOFFしかできない グランツーリスモモードがない なので改造してレースをしたいという人には向きません
GTモードが…(T-T)
GTモードがありません…。 アーケードとGTの中間的な物になってます。 車の購入は出来ても改造は不可。 キャンバー等の足回りのみセッティング可。 画面がPSPなので見づらいか?と心配してましたが、危惧してた程ではなく、逆にビックリしました。 −面はコレ位で、やはりGT面白いです。 他のレースゲームとは出来が違う、恐るべし…。 GTモードが搭載されて無かったので★は−2コで3にしました。 コレで搭載されていたら完璧でした。
拷問レースゲーム
自分の経験で語りますが・・・。 問題1 従来のシリーズにあった車種を限定してチャンピオンシップを楽しんだりするGTモードが無く、好きな車と好きなコースを選び走るクイックモードのみで物凄い淡白。 問題2 かといってどの車も最初から走れるわけじゃなくお金を貯める必要があるのだが、クイックレースばっかりなので貯める作業が苦痛でしかも800台以上、何億もする車を何台も集めるのは拷問に近い。 問題3 さらに買いたい車を自由に買えるわけじゃなく、ゲーム時間で百何十日待つ可能性がある。特に車を集めようとすればするほど面倒で苦痛になる。 問題4 そんな苦労をしつつ車を集めるが、相変わらず同じ車の年代、スペック別で水増ししてある(NSXなんて100台以上)。 だから唯一のやり込み要素である車集めも途中で飽き、やる気が失せてくる。 問題5 やっと獲得した車で走るが、レースはたった4台の争いでしかもCPUはたいして速くないし、相も変わらず馬鹿でオカマ掘るわコース外に押し出すわで白熱しないしシラケる。 問題6 じゃセッティング煮詰めてタイムアタックでもするかと思っても、セッティングを保存できるのは30台まで。しかもセッティング出来る箇所はほんの数カ所でギヤ比すら変えられない・・・。 大抵の人は問題2の時点でやる気が無くなってしまうと思う。シリーズ好きでも問題5や6で失望や絶望を感じると思う。 『グランツーリスモだから』『レースゲーム好きだし』 という人でも安易に買わないほうが懸命。むしろそういう人の方がショックが大きいと思います・・・
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| AIR
プロトタイプ
¥ 5,040(税込)
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【メーカーより】
「AIR」PSP版の特長 ・メモリーディスク機能で快適プレイ! メモリースティック上に、アクセス頻度の高いゲームデータの一部を転送し、 メモリーディスクとして使用する事でUMDへのアクセスを減少(要64MB以上の空き容量)。 従来のPSPソフトでは実現できなかった快適なプレイが可能になりました! なお、メモリーディスク機能を使用しない場合でも、通常速度でのプレイが可能です。 ・音声は完全フルボイス! 音声は主人公「国崎往人」を含め、完全フルボイス仕様となりました。名優達の演技が輝きます! ・ゲーム画面キャプチャー機能付き! ゲーム中のあらゆるシーンをメモリースティックに保存できます。 保存した画像は、PSPのホームメニューの壁紙などにお使いいただけます。
【くちコミ情報】
五つ星の理由
数ある作品に「これはよかった」と安易に五つ星を与えるのはたやすい。 だから何かを批評する時出来るだけ主観を排除し客観性を持たせなければならない。 しかしながら本当にいい作品というのはその客観性を失わせてしまう程、影響力のあるものだ。 そういった作品に共通しているのは数値以上の「何か」を持っているということにつきる。 AIRは確かに冗漫な会話や作風に合わないギャグ、行動、絵の個性など欠点をあげつらねれば枚挙にいとまがない。 しかしながら、少なくても会話と絵は物語終盤にはかえって「これでよかった」と心から思えた。 原画の樋上いたるさんはそもそも女性で、男性向けの「萌え」を描くのは毛色が少し違う。 どちらかと言えば小学生の女の子が描いた可愛くて優しい絵。 それをデッサンの正確さを追求するような肥えた目で「下手」だとか「嫌い」だと言って非難するのは早計すぎる。 AIRはそもそもポルノではないのだから自分の理想の美少女を求めても意味がない。 今でこそKEYは新しい原画師を加えキャラクター萌えに迷走しているがそうした利潤追求の果てにあるものなどたかが知れいるし、業界衰退の縮図のようでうすら寒い。 やはり良い作品ほど世間の間違った誤解を受けやすいというのも真理である。私の周りでは絵が嫌いという理由だけでAIRを敬遠している人も少なくない。 随分長くなってしまったがAIRは家族愛をテーマにした幻想小説である。 ファンタジーの中にリアルがある作品。 それはあたかも魔法のようにプレイヤーを物語の中へ引きずり込む。 それは音楽のせいなのか文章の巧みさなのか、または絵の温かさなのか。 私は今までこの手のゲームをプレイしてきたがこれほど評価に困るものはなかった。 なぜなら物語を語ってしまえば魔法は溶けてしまうから。 リアルタイムでしかリアルを感じられないからだ
麻枝ワールド
このゲームは最後までプレイすれば間違いなく面白いはずです。 ですがDREAM編はあまりインパクトがありません。 ですので、DREAM編であまり面白くないと感じた方もSUMMER編まで 続けてみてください。その後のAIR編で泣けます。 すごく感動できて面白い作品なのですが、ストーリーがやや難解です。 自分はクリアした後にネットで情報を捕捉してもう一度AIR編をしました。 そうしてみると大分違います。 是非、プレイしてみてください。
2回目からの方が
1回目クリアしたときは、正直言って分からない事も多く微妙だなと思った。 しかし、気になってもう一度最初からやってみると1回目では気づかなかった事に気づいて こんなに素晴らしい話だったんだなと驚いた。 話が難しいので途中までや1回やっただけでは理解できずに面白くない(実際自分がそうだった)と早合点 せずに最後までやって欲しいと思う。 そうすれば、この作品がどれだけ素晴らしいか分かると思う。 私はこの作品に出会えて本当に良かったと思う。
泣くゲーム
・星5つにしましたが、これはsumme とai を評価したものです。 ・このゲームは3人の女の子がヒロインです。 ・サマーとエアーを評価した、と言いましたが、d eam含めこのゲームは成り立っています。 私は原作であるPCソフトの方をやっていません。 アニメをみて興味をもったので、このPSP版を買いました。 本当私的な感想なのですが、私はアニメの方が泣けました。 内容を知っているから、というのがあるのですが少し残念でした。 しかし、このゲームは本当に泣きゲー、素晴らしいゲームです。 やや体験談。 ギャルゲーと無縁な友人にこのゲームを今貸しています。 これはギャルゲーというより泣きゲーなので、この感動を知ってもらおうと思ったのです。 しかし、あまり反応が良くない。 まぁ当たり前か^^;;と思いました。 絵で評価するつもりではないのですが、絵があれですし、女の子はあんなんですし…。 私は美鈴(一番このゲームで鍵の女の子)が可愛いと思いましたが、友人には不評でした。 はっきり言います。 万人向けではありません! 安全ではありません。 不安がある方が買うと損をすると思われます。 買うならばクラナドが安全でしょう。 あくまで、買うならば、ですからね。
キャラがちょっと・・・
CLANNADをプレイしてから、この作品をプレイしました。 先にこの作品をやればよかったのかもしれないのですが、クセのあるキャラクターに全く感情移入できませんでした。 あと、母親の声がCCさくらのケロちゃんにしか聞こえなかったですw 評価するところがあるとすれば、オープニングの「鳥の詩」とSumme 編と音楽ですかね。 「鳥の詩」はやっぱり神曲です。 これ聴くだけでも、価値があると思います。
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日本ファルコム
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カスタマーレビュー数:101
【メーカーより】
2006年9月に発売された「英雄伝説 空の軌跡FC」の完結編となるRPG。PSP初のUMD2枚組ソフトという大ボリュームで、魔獣手帳、釣り、カジノ、料理などのやりこみ要素が充実。キャラクターボイスも追加されている。
【くちコミ情報】
乙女のパワーは強い!
FCから衣装チェンジしてかわいらしくなったエステル。 私はこちらの評価を見てやってみた者なのですが、はまりました!世界に引き込まれ、SCもFCをクリアしてすぐに購入! 前編だけじゃ終われません! FCはかなりのボリュームアップ、さらに仲間達の過去が分かるのでGOOD!! 好きなキャラでパーティーも組めます。 サクサク進めようと思えばサブクエストなしでプレイ出来ます。 女の子主人公のRPGって珍しいなって思いました。 私自身女の子なので、かなり感情移入出来ました(*^_^*) ヨシュアとエステルの恋の行方はいかに!?
戦闘システムが終始足枷となっていました
FCの公式サイトやPVなどを見て、なんとなく自分に合わなそうだなと思いながらも、ここの評価が凄く高く、やってみると面白いかもという期待感で悩んだ末購入しましたが・・・雰囲気、システム、ストーリー、グラフィックなど、全体的に好きになれませんでした。それでもEDで感動し、物語としてはまだまだこれからと言った感じだったので、SCを購入し、現在終盤までプレイしてますが、戦闘のつまらなさとダルさにプレイ意欲が尽きかけて来ました。物語が盛り上がるところだけ少し熱くなりました。
期待を裏切らない
FCの感動(反則的)な終わりからの続編 期待を裏切らないこの完成度はもはや非の打ち所がない 前作から変わらない深みのある戦闘システム 新規クォーツやアーツによる戦略の増加 要所要所で流れる神がかっているBGM 操作キャラとクラフト技の増加 そしてディスク2枚組みという壮大なストーリー サブイベントなどもしっかりとしていて、寄り道がとても楽しく感じます 私は色々やってたら1週に40時間かかりましたw 40時間軽く行くほどこのゲームにはたくさんのモノが詰まっています 何週も楽しめるほどやり込みも充実しています 当然のことですが、これは絶対にFCをプレイしてから購入してください プレイしたのとしてないとでは、天と地の差があります 私がプレイしたRPGの中で間違いなく5本の指に入ります ぜひFCと同時に購入してみてください
空の軌跡は素晴らしい
FCをクリアしたのがSCの発売日の2ヶ月前だったので、たいして待ったわけでもないですが、すごく長く感じました。 FCが非常におもしろかったのでかなり期待してましたが、期待を裏切らない出来でした。 完璧FCと話が繋がっているのでFCをやってないと面白さは半減すると思います。 ストーリーは相変わらず良いです。 戦闘に関しては技が派手になり、巨大なボスが増えたことによって格段に面白くなっています。 音楽は前作も良かったですが、さらに良くなったと思います。ボス戦や執行者戦の曲などはかなり良いです。 また世界観がかなり壮大になりました。 ただ前作に比べるとエンディングが普通でした。 まあ、あれは続編を作るから可能なラストですが。 FCSCのふたつで一つの作品になっており、ストーリー、音楽、キャラ、戦闘の全てが良く出来ています。 個人的に「空の軌跡」はPSP最高のRPGであり(the3 dは除く)、自分がこれまでにやったRPGの中でもトップ3に入るくらいの作品です。
君の軌跡となるRPG
FCは70時間、SCは150時間ほどでクリアーしました。感無量です。FCをプレイしていて、「共闘してみたい」あるいは「手合わせしてみたい」と思った魅力的な脇役や敵役が沢山いましたが、かなり望みが叶いました。最後の最後であの人だけ、仲間になりそうでならなかったのが残念ですが、だからこそ、「きっとあの人も、本当は主人公達と一緒に戦いたかったに違いない」と思えます。 「料理システム」が進化して、「レシピ手帳」に料理のグラフィックが表示されるようになりました。おいしそうで涎がじゅるり。また、「攻撃アイテムとして使える食べ物」が新たに登場し、絶大な威力を誇っています。釣りも単純ですがハマります。難易度の選択だけは今一つ。難易度を上げれば確かに敵は強くなりますが、レベルを上げれば普通に戦えるようになります。つまり時間がかかるだけ。 このゲームでは、最新の技術は裏方に徹し、事実上行動に選択の余地はないようなイベントの最中であっても、可能な限りプレイヤーがキャラクターを操作出来るようになっています。制作者側の意図を壊さない範囲で好き勝手が出来るようになっているので、させられ感が少なく、思い入れが出来ます。「自分自身が冒険の主人公になれる」という、RPGの原点にして醍醐味を満喫したい方にお薦めです。
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カスタマーレビュー数:32
【くちコミ情報】
最高のゲーム
とてつもなく面白かったです。 最初はキャラのデザインが嫌いでしたが慣れました。 ってかラハールカッコイイし。プリニー可愛いし。 人にもよりますが廃人並にやり込む人や、絵や作業が嫌いな人はすぐ放置してしまうでしょう。 睡眠不足は体に悪影響を及ぼすのでくれぐれも夜更かしはあまりしないように! だけどこのゲームにはまってしまったらもう終わりです。
最高のやりこみゲー
PS2版はクリアーしていたんですが、安かったので買いました。 PS2版との違いで大きかったのが、攻撃のエフェクトをOFFに出来ることです。 このシリーズはロードも短く、快適です。 アイテム界は最高ですね。 最強の武器を手に入れて鍛えるまでずっと熱中してやりました。 携帯機との相性もいいと思います。
超名作が
未経験は買うしかない これほど素晴らしいギャグとシナリオとキャラクターデザインと挿入歌は他のゲームにはありません
記憶を消して、またやりたい
最高のゲームだった。 ディスガイア=やり込みゲー みたいに言われてるけど、ストーリーも忘れてはいけない。 軽いノリでサクサク進みつつ、思わぬところで心にシミる。。。 もう、神ゲーです。
かなり中毒性があります。
今まで存在は知っていたのですが、どうもシミュレーションRPGというジャンルに抵抗があり、手を出さずにいましたが、友達に薦められたのでやってみました。 全体的にかなり面白いです。 キャラがかわいくて魅力的、戦闘に使えるキャラクターが多く、どこか皮肉っぽいブラックユーモアたっぷりのストーリーなどですっかりはまってしまいました。そしてなんといってもこのゲームの魅力である底なしのやりこみ要素がありますので長く遊べます。 抵抗のある方も1度やってみると考えも覆るかもしれません。 ヘビーモンハンユーザーなど、やり込み系が好きな方で絵が嫌いでなければ楽しめると思います。はまり過ぎて廃人にならないように注意しましょう。
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何と言う駄作
レベルアップは全てスロットつまり、運任せ。 馬鹿にしている。 スクエニには失望した。
他のシリーズもやってみたい!
FFシリーズは、あまりやった事が無いんで、コレをやってると他のシリーズをやってみたくなりますね。 ミッションがすごくたくさんあるんで、結構楽しめました。 一点、セーブデータに名前を付けられればいいのになと思いました。 間違えて上書きして、やりなおさなきゃいけないってのが2回くらいあったんで。 でも、FFシリーズやった事ない側からの意見ですが、謎解きとかそんなに難しく無く、気軽に楽しめますし、おもしろいですよ。
2周目が微妙なもんです
2周目はマテリアを引き継いでできるのでバランスが狂います。デモもとばせないし。 ただ1周目は面白いですよ。レベル上げが自分でできない。(これがうざい)戦闘中に動きが止まるなど微妙な部分もありますが、最近のFF7の中では、やれるほうです。あとPS版と違う部分があるので気にしない人はオススメです。
このグラフィックでFF7をやりたいと強く思う
実際にやりたいFF7とちょっとずれますが面白いです。 何よりグラフィックがきれいで感動します。 どのキャラも魅力的です。 戦闘システムは少し変わっていて、アクション的な戦闘ですがスロットによって様々な修正を受けます。 しかしそれが人によっては気に入らないかもしれません。 理由としてLvシステムやマテリア成長システムがあるんですが、それがスロットによって決まります。 さらにリミット技と召喚獣使用もこれで決まります。 では戦闘の意味はというと、お金とスロットを回すための数値を得るために戦います。 結構当たる確率は高いんですが、当たらないときは当たらないです。 このゲームの評価の分かれ目はやっぱりココでしょう。 個人的にもあまり気に入っていません。 普通に経験値システムの方が良かったですね。 それ以外は文句ありません。 マテリア合成も面白いです。
泣けるRPG
おもしろかった〜!感動、傑作RPGです。 プレイ時間は確かに短く20時間位あれば終わるのですが、短いからストーリーが薄いという事もなくとてもおもしろいですよ! なので忙しい人や普段ゲームをしない人にも手軽にできてしかも感動できる…そんなゲームだと思います。 難易度も本編は易しめ。物足りない人は苦行のやりこみ要素(笑)ミッション300もあります…長いうえに(全部やろうと思うと20時間位)後半ザコ敵にすらボコボコにされる緊迫の戦闘が楽しめます。途中経過が2周めに引き継ぎできないのでやる時は注意。 皆様が言われている通りとにかくラストは泣きます…。ザックス大好きになりますね〜是非!
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【くちコミ情報】
十分な性能
急遽必要になったので急いで購入しました。 値段と専用機じゃないということを考えれば十分な性能じゃないかなと思います。 GPSをはじめに捕らえるのが遅いのが難点ですが、捉えてしまえばあとは普通のナビとして使えます。
歩きOR自転車専用naviなら・・・
ディスクにアクセスする頻度が高いので、ちょっともたついた感じはするのだけれど、歩きや自転車での利用を考えれば使いではあるかもしれません しかし、車に載せて使おうとすると驚きの連続 「いや、このコースはないだろう」とあきれるようなコースや、「こんな道ここにあったの?」と新たな発見の数々に血圧も上がりっぱなし 値段相応といえばそれまでですが、それにしても車では絶対に走れそうにない道を案内する率が高くて、本当に知らない道では恐ろしくて使えません 表示される地図上で明らかに太く表示される道があっても、やたらとわき道に誘導したりしますから まもなく3が発売になるのですから、それまでは購入は待つべきかと思います もっとも、3になったらどれほどナビ能力が上がるのかは未知数ですが
正直使えない。
PSPの初期を持っている人はまったくもって このナビを購入しないほうがいいと思います なぜならGPSの位置の測定にかなりの時間がかかりますし 正直道が一本ずれたままでの走行表示になってる時もある、 おまけに一度GPSの位置をロスすると、また位置の測定に 時間がかかります。 ちなみにゲーム屋で売ったら4500円で買い取ってくれました。 使えないと思ったら売ったほうがいいかも…
予想以上によかった
実際に使ってみた感想 良かった点 ・カーナビとして十分活用できる ・主要交差点では車線を表示してくれる ・あしあと機能で走行履歴がわかる 悪かった点 ・GPSの受信に時間がかかる(平均3〜5分) ・ルート検索の精度があまり高くない ・位置をリアルタイムに更新してくれるが、車のスピードついてこれない場合がある(目的の交差点を通り過ぎてしまうことがしばしば) ・フリーワード検索機能は完全に一致しないとヒットしない 以上から、カーナビを持っていない自分にとっては買って良かったと思いました 主要道路と現在地をきちんと表示してくれるので、安心して運転できます
psp-3000
PSP-3000と共にMAPLUS2を購入しました。 使用場所は茨城北部、日曜、昼間、晴れ、アンテナ強化の金属板使用無しの状態ですが、 ・屋内(プレハブ?窓際?)ならGPS捕捉に30秒、屋外なら10秒程度。 (訂正:コンクリートに囲まれた建物の中では捕捉できませんでした) ・衛星の数?もそれぞれ5、10個程度あるので問題なし。 ・ソフト購入後の初回に限り1分程度かかりました。 ・オートリルートも5秒程度。 PSPの本体とGPSレシーバの兼合いなどもあるんでしょうか?一般的なカーナビを使用したことないので比較できませんが、全然早いと思いました。エンジンかけなくても操作できるので燃費にも良いし。音量も本体からの大きさで十分でした。(訂正:トランスミッターを使用した方が聞き易かったです) ただ追加音声などの購入が面倒なので☆4つで。
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【電撃オンラインより】
1996年にPS用ソフトとして発売され、その後のシリーズ作の礎となった『女神異聞録ペルソナ』。学園を舞台にしたジュブナイルRPG『ペルソナ』シリーズの原点とも言える本作が、オリジナルの優れたゲーム性はそのままに、新たな魅力をプラスしてPSPでよみがえる。オープニングやイベントムービーは、すべてアニメ制作会社・神風動画による完全新作で、サウンドもシリーズでお馴染みのサウンドコンポーザー・目黒将司氏によってクールな楽曲にリアレンジされている。さらに、画面の比率調整やセーブポイントの追加、エンカウント率の調整など、携帯ゲーム機ならではの"遊びやすさ"を追及した機能も網羅されている。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
私は良かったです
曲について難あり、との意見が多いですが、少なくとも戦闘曲に関しては「改善」されたと思っています。PS版では音声・アニメーション演出をカットできず(FFで言えば全員が毎回召喚魔法使用)、一回の戦闘時間がやたらと長く、そのうえエンカウント率が高いためうんざりしていました。さらに単調な曲が使用されていたため、戦闘に突入するたび飽き飽きし戦闘を楽しめませんでした。それに対してPSP版では余計な演出カットの爽快感と調和するような曲が使用されていて、私は良かったと感じています。 重い雰囲気と合わない、という意見も散見されますが、そもそも「!」や「汗」などのマンガのようなエフェクトがゲームの雰囲気と合わないと感じているので特に気になりませんでした。「メーカーの押しつけ」という意見がありますが、単に個人の趣味であって意識しすぎではないでしょうか。 私としては曲よりもストレスフリーに遊べるようになったことが大きく、それが全てをカバーしていたように思います。戦闘時間が総プレイ時間を圧倒的に占めていたPS版では、ストーリーの方がおまけのようになっていて、私には展開がさっぱり分からなかったのですが今回はストーリーを楽しめるようになり、ペルソナが好きになりました。実のところ過去にPS版をやった後、続編をやる気にはならなかったのですが、今回初めて続編をやってみたいと思うようになりました。 私としてはよいリメイクだったと思っています。
昔のファンを置き去りにした移植
ストーリーは、昔のFFのような中世ではなく、悪魔がはびこる現代が舞台で、そこでペルソナの能力(悪魔を自分に宿らせる能力)に目覚めた主人公たちが世界を元に戻すため、事件を解決していくというものです。 ゲーム性もすばらしく、それぞれ性質の異なるペルソナが存在するため、火に弱いペルソナが敵の悪魔から火属性の攻撃を受けるとすぐにゲームオーバーになります。また陣形システムもなかなかいい。 しかしこのゲームの一番の醍醐味は世界観だと思います。 その世界観に浸れるのは、時には危険で時にはアンニュイな雰囲気を醸し出している音楽にあるといっても過言ではないでしょう。 にもかかわらず、BGMがすべてを台無しにしていると言わざるを得ません。 ベルベットルームでサビが抜けてる?、とかBGM数が削られている、そして極めつけは戦闘BGM。 昔のファンなら納得していただけるはずです。 いくらストレスのないゲームプレイのためとはいえ、BGMを減らしたりするのは言語道断。 これを機にPS版を中古で購入し直したぐらい落胆しました。 それと同時に、このPSP版をプレイすることで、ゲームにおいてBGMは非常に大切だと実感しました。 ゲームは映像だけではないけど、音楽もしかりだと。
賛否両論あるとは思いますが、
アトラスファンで旧作プレイ済み、 ペルソナシリーズは全てやった、他メガテンやデビサマもプレイ済み。 その上で感想を交えつつ、いいところやうーんと思ってしまったところを 少し書きます。 まず、P3やP4の影響が曲調に如実に出ていると感じました。 曲調が全体的にポップ調になったので、旧作をプレイしたことのない方も入りやすくなってよかったかもと思います。 ムービーもアニメ絵で導入され(無言にする必要はなかったと思いますが)、全体的に明るくなった気がします。 正直マップに関してはこうなってくれてよかったと本気で思いました。 (すっごく苦労したので) ただ、少々世界観的なものが明るくなってしまい残念な気持ちもあります。 あくまで私の中でペルソナ〜2の罪 罰は全体的に暗い感じで好んでいて、 P3から世界観を変えていった認識だったので、驚いたのが実際です。 プレイヤーが増えることはいいことだと思います。 ただ、戦闘曲はどうにかならないかなぁ、と。 正直少し騒がしいです。 基本的にペルソナはやり込むゲーム期待でプレイ、ほの暗い世界が好きだったので あそこまで色々音楽が至る所まで変わっていると「別物」感がでてきました。 全体的に難易度が下がったように感じてしまったので、(気のせいかもしれませんがスイスイ進めれる) もし出すならあの仄暗さは消さないで余分に手は加え過ぎずに出してほしかった。 改変するならキャラデザも(特にアヤセはギャル設定だからこそ余計にミスマッチ)少し変えて、 台詞やメイク、ファッションも今っぽくした方がよかったのでは?と、思います。 街マップはありがたかったのですが、雰囲気が変わってしまい残念です。 曲のみでいうなら好きです。P3も好きです。 ただ、調和しきっているかというと私はあまりしていないと思います。 中途半端にするくらいならば、完全改変で新生として出す等どちらかに徹底してほしかったです。
うるさい
戦闘曲がとにかくうるさい 普通に聴けば良い曲だけど 何回も繰り返す戦闘で この曲は、うるさい! キャラボイスや攻撃音等が 混じると 最早騒音としかいえない。 邪魔すぎて無音で戦闘する。 ボス戦の曲のが素敵に聴ける ストーリーや世界観は 所々凝ってて楽しめるけど やっぱり古い、とにかく古い…。 出すんなら容量空いてる みたいだしダンジョンとか キャラクターとか ちょっと工夫出来ないもの かとイラッとする時がある。 シリーズの定番キャラクターの 人形劇絵がしょぼいとか 進める内に作業みたいな 感じになってきて苦痛に なってきた感が拭えない… 良い所は敵と話すっていうシステム すごい斬新だなーと思います。 他のゲームには、まずない アイデアが素敵。 私は P3PやP4とかでハマって じゃあ 最初もきっと楽しめるハズ! なんて気持ちで買った クチですが、ちょっと 後悔しました。 つまんなくても 絵がしょぼくてもいい! とにかく絶対初代ペルソナ やりたいんじゃー!!って いう人は買えばいいと思います しかし ゲームの進化って すごいんだな…と 実感させられたソフト。 ストーリーで星1つです。
音楽がPOPすぎる
難易度が格段に下がっており、PS版に苦しんだ人にとっては助かる仕様へと変わっていました。 MAPの見易さ、ダンジョンの歩きやすさ、戦闘時のスキップ、本当にさくさくとプレイすることができます。 (PS版をプレイしていた頃はゲーム画面自体に慣れていなかったこともあり、ダンジョン内で酔ってしまったり進行方向で混乱したりと、なんでもないところで停滞してしまっていたものです…) 悪魔との交渉など、とても懐かしく楽しみました。 余計な改変・キャラゲーへの転換・ボイスの変更が行われず以前のままだったのは自分にとっては嬉しいことであり購入決定のきっかけにもなった点だったのですが、 このPSP版で初めてプレイした人にとっては地味で古臭かったかもしれないですね。 音楽の変更で随分雰囲気が変わってしまっていたのが少々残念です。 目黒音楽も非常に好きなのですが、ペルソナはあの重厚な音楽により生み出される陰鬱な空気も魅力の一部でした。
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おすすめ度
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【電撃オンラインより】
探偵・神宮寺三郎がPSPに登場! プラットフォームをPSPに移したことにより、圧倒的容量のシナリオと美麗な映像、そしてリアルなサウンドでハードボイルドな世界が演出される。物語は、歌舞伎町のビル買収に絡む巨大な陰謀を軸に、遺産相続に絡む事件やホームレスの失踪騒動など、さまざまな出来事が複雑に絡み合って展開。演出やキーポイントシーンにムービーとボイスが併用され、物語を盛り上げる。多彩な選択肢を通して相手の表情・仕草・リアクションを読み取る1対1の心理戦TPS(トークプロファイルシステム)を駆使して、事件の真相をつかもう! http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
声ひどすぎ
神宮寺シリーズは携帯とDSでプレイしてきました。PSPは「夢の終わりに」をやりたくて買ったんですけど、ついにアーカイブではなくオリジナルのタイトルが出て、とてもうれしかったです。 ・・・でも、全体のボリュームには不満が残ります。オリジナルの部分だけならばDSといい勝負なんでしょうけど、ケータイ時代のタイトルが抱合せではいっていたDSのほうが、過去の作品をやっていない私にはよかったですね。 ストーリーや分岐システムは◎。いつものことながら大人の雰囲気で落ち着いて楽しめました。ふつうにプレイしていればBad Endになることはまずないので、概ね安心していられました。ライバルの扱いには不満をもらす方もおいでのようですが、私はこれからの楽しみと思っています。 多くの方が触れているように、CVは最低。ムービーも画質はいいけど(さすがPSP)内容はまったくいらないレベルです。私の中では主人公の声は大塚明夫さんなんですよね(高望みだとはおもうけど)。またやってくれないかなあ。
やっぱり神宮寺はいい
私は神宮寺シリーズは過去の作品全てクリアしてるフリークですが、 もちろん本作も例に違わず楽めました。 とにかく雰囲気がいい。マルボロ、ミニクーパー、新宿歌舞伎町、関東明治組、 ジャジーなBGM、カミュ・・・その他いろいろ。神宮寺を彩る全てのものに愛を 感じる。この神宮寺シリーズに出会えて本当に良かったと思う。 本作に関しては、選択肢によってはストーリー分岐がある点は良かった。1周クリアしただけでは 全てを楽しむことは出来ない。もちろん達成率100%にしました。 夢の終わりにのザッピングシステムに似てますが、いい試みだったと思います。 トークプロファイルもなかなか緊迫感があってよかった。追い返されないように、 どの選択肢を選ぼうか吟味する楽しみがあります。 イマイチだと思ったのは声優の交代。本作の神宮寺の声は私にとって違和感剥き出しで、 とうとう最後まで馴染むことが出来なかった・・・。 神宮寺はもっと渋い声なのに・・・。 ストーリーは神宮寺シリーズの中でも上位にいく出来だと思いました。秀逸で感動できます。 次回作期待してます!!
とても、楽しかったです。
私はPS時代の作品すべてと、PS2の二作品しかプレイしてません。ちなみにすべて良作だと思っているので、ここのレビューを見る限り私は玄人好みのレビューは書けないのかもです。 まず、皆さんが言っているのでこれから買う方は気にしてらっしゃるでしょうが、声はたいして気になりません。 その理由は、ムービーのシーンはそんなに多くないからです。 別にフルボイスのゲームじゃないんだから気にしなくて大丈夫だと思いますよ。 もちろん初見の方なら逆に変な先入観を持たずに、こういう声なんだと思ってプレイしたほうがスッキリするかも! 絵は、洋子君がすごくかわいらしく描かれています。まぁ美人系だろうとかわいい系だろうとプレイヤー(そして神宮寺)の最強の味方洋子君は健在です。 ほかの登場人物もとてもよく描かれていると思います。 BGMはPS2「KIND OF BLUE」に入っていたものも多く入っており、ジャズ調のBGMが最高にマッチしてます!(KOBしかサントラ持ってないので、もしかしたらシリーズ通してのBGMなのかな?) システムはちょっとめんどくさく感じる人がいるかもしれませんが、これが神宮寺三郎シリーズの醍醐味でもあるのでひとつひとつ丁寧にどうぞ。 新宿を舞台にした、誰もが一度は憧れるハードボイルドな探偵という仕事を体験してみましょう!きっと、わくわくどきどきしますよ! 拙いレビューでごめんなさい
感心しました。
ファミコンディスクシステム時代からリアルにプレイしていた世代です。寺田克也さんの描画については、アニメーションシーンも含めて深く担当されていたのは「夢の終わりに」だけです。「未完のルポ」は完全に世界観に合わないアニメ画でしたし、「灯が消えるまで」からは段々と高橋光さんを始め、別の画家に交代していきました。売上が以前ほど期待できず、開発費が限られている現在、寺田さんの作画が拝見できなくなったことは大変残念なことではありますが。 (逆に今、寺田克也さんが大分メジャーになり、CINGが倒産した今、「作画:寺田克也」「シナリオ:鈴木里香(ラストウィンドウ)」というような布陣をそろえプロモーションをするという方法もありますが・・・いかがでしょう?) シナリオについてはPS2以降の作品を批判されるかたが多いようです(自分もInnocent Blackには呆気にとられました)が、冷静に考えれば神宮寺シリーズは「雰囲気」を楽しむ作品であり、シナリオが緻密なものはそれ程無かったように思います。自分が最も好きな「夢の終わりに」でさえ、「犯人の動機が薄い」という感じが拭えませんでした。それが、今回は確かに最初は「お涙頂戴もの」に見えながら、小さな事件が重なり、ヤクザや公務員が程よく絡み、収束する展開は今までに無いもので、むしろ感心しました。「危険な二人」「未完のルポ」は医療や巨大企業の駆け引きに関する世界をしっかり勉強しないといけないのに、その節が無かったために粗が相当目立っていましたから。本作では最後のネタの持っていき方が少し急な感じも受けましたが、違和感を感じたのはその位です。 今回、PSPというハードを得たことで、濃厚な神宮寺の世界が復活しました(でも、CINGの作品を見る限り、工夫次第でDSでも神宮寺の世界を表現できるのではないかな・・・とも)。 これからも良質な作品をお願いします。 それにしれも優斗君、いい人ですねぇ。
相変わらずのブレない作品♪
最初は神宮寺の画に引いてたんですが、やってみるとストーリーもいいし シリアスでなおかつ内容もあるので、何年もファンで、出れば絶対買います♪ 次回作も期待。 もっとはやいスパンで出してくれればうれしいのですが・・
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