2008年09月06日(土) 予約お知らせの第1位は
『AFRIKA』!
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
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ジャンル内ランキング:25位
カスタマーレビュー数:87
【Amazon.co.jp 商品紹介】
空気感まで感じられる、アフリカの魅力が凝縮 生き生きとした動物達のしぐさ、群れの行動から朝露、夕焼け、陽炎、砂塵・・・。大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現。問答無用で、まだ見ぬ野生の世界へと心を引き込みます。 
時を忘れて大地と遊ぶ楽しさと感動。まさに「SAFARI」 新しい土地を目指すもよし、同じところでのんびり立ち止まるもよし。自分の足で、ジープで、時には気球で・・・。数々の動物達の意外な行動、など「AFRIKA」が見せる様々な表情と出会い、近づく楽しみ。 
クオリティ高い映像・写真が満載の「動物ライブラリ」搭載 ゲーム内の動物達に出会うごとに、少しずつ完成されていく実写の動物データベース。CGだけではない、貴重な研究映像や、迫力満点の写真を大画面で満喫できる。知ってさらに近づくアフリカ。また出かけたくなる「AFRIKA」の世界。 
【くちコミ情報】
アップがすごい!
ゲーム中に写真が撮れるゲームは数ありますが、その中でもこれはすごいです。 アップしても細部まで作り込まれているのが分かります。 小さなトカゲに接写して、皮膚の細かさに感動。 カメラで見ること前提にしたスケールでの細かさです。 (植物はちょっとがっかりな出来ですが・・・。) 水に潜るときには鼻の穴を閉じるカバ、足をトンと突いた時に反動で揺れるキリンのお尻。 警戒している時に音の聞こえる方向へピンと立てるサイの耳。 じっくり観察しないと分からない所までこだわってます。 「写真を撮る」「動物好き」「まったりゲームしたい」「ごっこ遊びが好き」 なんて人には間違いなく勧められます。 システムやオンライン機能周り、前述の植生物の荒さなどはありますが、 それを差し引いても良い出来です。
始まりの作品
ゲームの面白さは、引き込まれるものが感じられなかったので星3つ。 全体の評価は、進化できる余力が感じられたので星3つ。 最初にやって感じた事は、単なる癒しゲームではないこと。 グランツーリスモがレースゲームと言うよりもカーライフゲームだと思ったのと同様 アフリカは動物の癒しゲームと違って、アフリカの自然を楽しむゲームだと思いました。 カバに近づくと襲われ、小動物に近づくと逃げていく。キリンはいつも眠たそうな目をしている等、 百科事典のように、真面目な内容でゲームとして楽しむには不満が目立ちそうです。 絵は期待どうりで、残念なのは植物が技術的に貧弱にみえるところです。 音はキリンの近づく足音をサラウンドで聞いた時に感動できました。 アップロードされたフォトを見るのは大変楽しく笑えるものが多く、他のユーザーとの 触れ合いが感じられました。 この作品自体、PS3らしいゲームなので、今後の進化に期待したいと思いました。
チャレンジングで、良いと思います!
レビューを拝見していて「ただ写真を撮るだけ」とチラホラ見かけますが 写真を撮るだけではいけないのでしょうか?? アフリカの動物達を写真に撮るというチャレンジングなゲームです! 格闘ゲームを闘うだけのゲームとか言われても「はっ」と思いません? シューティングゲームをただ撃つだけとか言っているのと同じでは? 本作は公式に写真を撮るゲームと発売前から発表されていますので、 写真を撮るゲームという理由で評価が下がるものではありません! ゲームとしてもベースキャンプを拠点に依頼をこなし、 活動範囲を広げ次々に動物達に出逢えるという演出もしっかり、 表現されていますので、写真を撮る楽しさは充分に実感出来ます! ただ正直に言って動物が好きか嫌いかで評価が割れる作品だと思います? 他の方々が述べているようにアラも多々ありますが、 それを補って余りある魅力も確実にあります! アフリカの大地と動物達を綺麗なグラフィックで再現しているだけでも、 凄いことだと私は思います… おすすめは「AFRIKA viewe 」ですね環境用に動物の映像だけ流して 鑑賞しています…これだけでも結構癒されます! データベースも頑張っていると思いますので、興味がある方は是非…
確かに綺麗…
ですが、動物たちが綺麗過ぎてリアリティに欠けますね。 悪天候もなく、泥臭いもの、砂っぽいものも無くて。 現実ではそーゆう場所に一瞬垣間見る綺麗な瞬間を写真におさめるから感動するんじゃないかと思います。 動物達も躍動感が無いですし…。動物園で撮影してるのと変わらない気がします。
ゲームになっている。素晴らしい。
治安が良ければ、一生に一度はアフリカに行ってみたいと思う人が多いと思う。 大自然のなかで動物が生きているのを目の前に見ることを体験できたら、わくわくするだろう。 謎のソフトだったAFRICAを買いました。 すごいの一言です。動物を写真で撮るだけのゲームではなく、動物の生態を考えなくてはならなかったり、動物の動きにちょっと感動したりします。 初めて象を見つけたとき、チーターに出会ったときなどちょっと感動します。 チータの狩りを撮影するような依頼をクリアするのは、ほんとワクワクしました。 買って損はありません。お勧めです。 良くなかったところは、セーブデータが300MBあり、セーブとロードが長いことです。 追加ダウンロードとかあれば最高かと思います。
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カスタマーレビュー数:35
【くちコミ情報】
トラスティベル
トラスティベル ルプリーズ 前作はXBOX360での発売後 リメイクとなります ストーリーはショパンが死ぬ間際に見た 「夢」 を舞台に主人公のアレグレット ポルカの話 ショパンの妹は不治の病で亡くなり 妹と類似しているポルカといるうちに これは本当に夢なのだろうか?と確信が持てなくなってくる というストーリーです 電波ストーリー 訳の分からんストーリーで有名ですが ストーリーは本当に訳分からんです まあストーリーは置いといて 戦闘についてですが 基本的に 同じくPS3で発売されている「戦場のヴァルキュリア」 と似ている 決められた時間の中行動できるというシステムです さらに光と影が戦闘に大きく関わっています この二つはとても面白いです しかし 必殺技の少なさから 繋げて発動した場合に必殺技が少ないので 何度も同じ事を繰り返す事になって少し飽きる面もあります 全体的に結構忙しい戦闘です 次にグラフィックについて グラフィックはFFなどとは違い また「戦場のヴァルキュリア」と似ていて リアルとは違った方向をめざしています その面では申し分ない良い出来だと思います 音楽に関しては ストーリーの軸となるショパンが音楽家という事もあって かなりこだわっています そして発売している会社が音ゲーを多く作っているので 音の面では最高です 全体的にストーリーは別とするなら 良し作です 長文失礼しました
「箱の感想を書くな」ってレビュー…
確かに発売前にボリューム不足等の前作の書き込みはどうかと思いますが、それをただのアンチとみてるのは偏見だと思います。 書き込んでるすべての方がどうなのかはわかりませんが、これから購入を考えてる方の参考になるようにと書き込んでる人も中にはいるでしょう。前作と比較されるのは仕方ないことだと思います。 後、テイルズはもっと関係ないでしょ。その発言も非常に不愉快です。まぁ楽しませていただいてますが…笑 自分は箱ユーザーですがPS3のショパンに期待してます。箱版も個人的に好きだったのでお勧めしたいです。
360版ユーザーに感謝!
商品の説明にも書かれていますがPS3版では多数の追加・変更がされます。 さらに公式ブログにて、バトル開始時の配置がランダムになり戦略性が増したこと、台詞が多数追加収録されたことが公開されています。 台詞に関しては最も増えたキャラで2.3倍、もともと台詞の多い主役級のキャラでも1.7倍や1.5倍ほどになっているようです。 ここまでくるともはや移植というより完全なリメイクと呼んでもいいほどですが、これもひとえに360版ユーザーが一足先にプレイして数々の問題点や修正点を洗い出してくれたおかげでしょう。 360版ユーザーに感謝しつつ、完全版となったPS3版を楽しみたいと思います。
ども、キモオタニートです!
どうなんでしょう? PS3で追加要素は、それほど大幅な変更とは思えないんですよねえ。 360版クリア僕には、向いてないと思うんですよねえ。 「360版」はそこそこ楽しめたんですが。 シナリオだと某RPGに似ていますよねえ。 微妙なできでしたから、改善されているのか心配です。 ということで、僕個人としては様子見。期待度は全然120%ありえません。
このゲームは
このゲームは超面白いです 戦闘は通常攻撃→必殺技の繰り返しで雑魚戦・ボス戦ともに戦略も一緒で超単調で面白いです 低年齢層にオススメです 買う予定の方は是非新品で買ってください いやぁ絶対新品で買ってください 定価で買う価値はあります
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【くちコミ情報】
座禅にしびれました
これは文句なく家族で楽しめます。普通のゲームだとやりすぎると「遊んでばかりじゃなあ」 と、ちょっと後ろめたい気がしますが、これは健康増進にも役立つ(かもしれない!?)と いう大義名分もあるので気兼ねなく楽しめます。 なかでも私のお気に入りは「座禅」です。画面に映された暗がりの板の間に灯された一本の ろうそくの炎(CGですが)を見つめ、虫の声や鐘の音など臨場感満点です。飛んできた蛾が ろうそくの炎で燃えてしまうのも何ともいえない演出です。 残念なのは途中で「喝」が入らなくても最長で3分しかできないことです。3分をクリア したら5分、10分と段階をふんで最長で30分くらいできる設定にしてほしいです。
姿勢が良くなりました!
毎日やっています。任天堂が何故世界一のゲームメーカーなのかよ〜くわかった商品でした。 Wiiフィットを使ってストレッチ運動などを行うことによって、重心の位置などが把握でき、正しい姿勢で的確なストレッチができます。呼吸のタイミングの表示や、トレーナーの動きが鏡を見ているような感覚で見れるので、自分ひとりで行うよりもわかりやすいですし、おすすめです。一日の運動時間も把握できますし、モチベーションも上がります。 毎日ヨガ15分と筋トレ10分、バランスゲーム等5分の30分くらいプレイしています。お腹だけでなく、背中に筋肉がつき、姿勢が良くなりました。自信を持ってオススメしますよ!
運命的
やっと購入しました。激太りしたので、なんとかダイエット出来ないもんかと。 いざやってみると…何ぃー!?太りすぎー!? ショック。 それに追い討ちをかけるようにして、ゲーム中の自分のキャラクターがお相撲さん体型に… よくできてます。↑ここらへんが楽しめる所。 特にヨガが良かった。 ヨガをかじった事のある私ですが、ポーズ中の重心バランスなんて考えたことはありませんでした。 ですがこのWiiでは重心バランスが重要になってきます。 よって、効果up!! これはヨガ初心者から上級者までオススメです★ 個人的には、インストラクターが男性か女性かで選べるのが嬉しかったです。 私は男性を選びましたが、毎日違った男性がでてきて、「今日のインストラクター、タイプだなー」とか、そんな楽しみもあります(笑) やる気でますよね。 一万円以内で、精神面、身体面の健康がゲットできるってのは素敵なことです。 是非皆さんも、やってみて下さい。 ダイエット、Wiiと頑張ります。
飽きっぽい人は、使い方を工夫しよう
飽きっぽいという自覚が強くある人は、使い方に工夫がいる。 最初のうちはおもしろくて、あれもこれもと次々チャレンジしたくなるが、 「かならず飽きる時がやって来る」ということを、あらかじめ考えておいた方が良い。 どんどん出てくるNEWゲームには、すぐに手をつけないでおくこと。 まずは、5〜10種類ぐらいのメニューのみを楽しむようにする。 回数や時間は多いに越したことはないが、 運動に身体が慣れてくる頃は、悪い意味で気持ちも慣れてしまい、 長い時間、あるいは多くの回数をやるのが単調に感じて、面倒になってくる。 そんな時は、あえて短い時間、少ない回数に戻ってみることを、おススメする。 意外なほどラクにこなせることに気づくはずだ。 もの足りなければ、それを複数回やってみる。 結果、長い時間を1回やるのと大差ないことになる。 たとえ少ない時間でも、継続することを目的とした方が良い。 買って3ヶ月目になるが、まだ半分以上のゲームに手をつけていない。 ほぼ毎日、遊びながら運動し、飽きることなく楽しめている。 たまに、どうしてもやる気が起きない時のみ、1種類ずつ 新しいメニューを増やすことにしている。 個人的には、ながら運動が気に入っている。 TVを見ながら有酸素運動ができるというのは、楽しいしラクに感じる。 セリフのバリエーションが少ないという指摘もあるが、 あくまでも運動のためのソフトであり、モチベーション維持のために、 セリフの数を増やしたところで、いずれは慣れてしまうのだから、 結局は同じことだ。 ゲームの種類はけっして少なくないし、これで充分満足といえる。 もちろん今後、2や3などシリーズ化するのであれば、 いろいろと改善の余地はあると思うが。 (そのために、あえて完成度を抑えている..?という見方もできる 笑) ヨガやエクササイズなどのDVDは一方的、かつ難しいものが多く、 挫折しがちだ。 スポーツクラブは、自宅の目の前にでもない限り、移動や着替えの時間、 荷物のことを考えると、通い続けるのは覚悟がいる。 起きぬけにパジャマでもできるこのゲームは、いろいろな課題はあれど、 やはり便利なこと、この上ない。
機能がいまひとつ・・・
日頃の運動不足解消のために購入しました。 毎日ヨガを一通りやっていたのですが、とにかく 時間がかかります。ひとつのポーズが終わるごとに 点数や順位がでて、次のポーズにいくのも、いちいち ボタンを押しなおさないといけません。更に複数人で やるのも、人物が変わるたびに、前画面に戻っての操作・・ 正直、運動している時間より操作時間のほうが多くかかり、 まったく意味がない。同じヨガをするなら、DVDを見ながら 30分間やるほうが効果もあり、時間を有効に使えます。 せめて、お気に入りで自分専用のプログラムを作って、 点数及び順位は総合評価・・・としたら良かったと思います。
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【くちコミ情報】
期待はしているが…
作品自体は非常にまったりした作品になりそうな予感。それは良い意味で、ですよ。 まず、BGMがいいですね。なにか聞いてるだけでワクワクしてきます。 ステージは簡単系、まったり系、鬼畜系等…。クリエイトの仕方次第では可能性は無限大です。それぞれステージをつくる人によって個性が現れると思います。 そしてきっと、ステージ作成の職人が現れるはず。その辺りも期待しましょう! あと、ひとつ心配な点があります。 好きな画像を貼れるという機能のことです。これは18禁の画像などへの対象はどうするのでしょうか。一応CEROでは全年齢指定となってますが、子どもにやらせたい方のためにもちょっと心配です。作らなければ一番いいのですが、そういう輩が100%出ないとは言いがたいので…。
ワクワクするPS3だけのゲーム♪
いや〜、待ってましたよ♪ あと約2ヶ月で発売ですね。 私は1ヶ月以上前から予約入れてます。 次世代ゲーム機は、 バンッ!バンッ!サクッ!サクッ!なゲームが多く 「子供に悪い影響が」と言われても反論しづらい状況でしたから。。。 家族みんなでワイワイやれるゲーム登場でウキウキです^^ 『AFRIKA』、『アクア・ノーツ』、『リトル・ビッグ・プラネット』が 8月、9月、10月とあなたのPS3にやってきますよ。 小学生の息子と一緒にワクワクしています。 ちなみに上の三つのゲームはPS3だけでしかできません、念のために♪
体験版
お台場 冒険王で体験版やって来ました。 非常に面白かったです。 まず画質がいい! 建物や道路の質感がとてもよく表現されていて、リアルでした。 各キャラクターも可愛くて好感を持てました。 次にアクションですが、結構単調でした。 体験版をやったので製品版ではどうなるか分かりませんが、 敵はおらず、障害物ばかりでした。 そしてかなりの頻度でパズル要素が出て来ます。 マリオみたいなアクションではないです。 まぁ、体験版やってる奴が偉そうに喋るんじゃねぇよ、って話なんですけどね。
これは買うしかない
ようやく発売日も決まり発売を待つだけとなりましたね。 よく兄から「PS3は画像が凄いだけで皆で遊べる面白いソフト無いよな」 と言われていましたがやっと挽回できそうです^^ ただあと2人分のコントローラーを買わないといけないというのがある意味 嬉しい悲鳴というべきでしょうか(笑) 可愛らしいキャラクター、物理演算による自然な動き。 『これこそが次世代ゲーム機だ!!』ってのをしみじみ感じさせてくれる 作品になると思います。 「面白そう」「画像が奇麗」「すごい」 と、3拍子揃った期待のタイトル。 発売が楽しみでたまりません^^
はやくやりたいな
10月30日かぁ〜はやくやりてぇ!でもグラセフとかぶちゃうからな
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【くちコミ情報】
もったいない作品
確かに現時点では、キャラクリ→オン対戦の部分に於いて、個性を出せて楽しいと思います。 しかし、それ以外のシングルプレイ部分は、根本的につまらなくて、繰り返し楽しむ気持ちにはなれません。 全体的な感じを言えば、「帯に短し襷に長し」 もしキャラクリの出来る「鉄拳」が出たら、一気に冷めてしまいそうなのが本音です。もったいない作品。
すぐ飽きる
私わすぐに飽きました。 細かいとこにわ気が利いているくせに肝心なとこがお粗末のように感じます。 キャラの出し方など馬鹿にしてるのかと言いたいくらいです。 ハッキリ言って手抜きをしすぎって感じです。 私わそう感じたので星二つです。
1人で遊ぶには物足りない
グラフィックが綺麗ですが、内容は1人でプレイする人には物足りないと思います。 ストーリーは5回戦しかなく、その中の1回はストーリーに無関係なボーナスキャラとのバトルが入ります。 アーケードは難易度が設定できません(SWキャラだけ異様に強いです) タワー・オブ・ロストソウルズは敵の数に対して使用できるキャラの数が少なく、体力も回復しないので苦戦します。 キャラクタークリエーションはソウルキャリバー3よりパーツが少なく、 重ね着ができる箇所も減っていますが、レギュラーキャラもカスタムできるのはうれしかったです。 バトル自体は楽しいので対戦相手がいる人は長く楽しめると思います。
自キャラにライトセイバー持たせたいなぁ・・・。
パッケージを一目見た時、「これは何かの冗談か!?」とか思いましたが、 ダース・ベイダーが使えるとはなかなかどうして、 まさに遊び心満載、といった感じでしょうか(スターウォーズ系は3人いるの・・・?)。 今回のメインはオンライン対戦やキャラクリエイトでしょう。 私はオンライン対戦はやっていないので、もっぱらキャラクリエイトにはまっていますが、 前作以上にバリエーションが増えているため、 見た目や格闘スタイルを度々変えたりは、自分に合った戦い方を研究出来ます。 また、男性用の鎧の組み合わせ方によっては、 「おぉっ、これサムライ○ルーパーみたいじゃねぇか!」とか喜んだりして、実に奥が深い・・・。 物足りなかったなと思う部分は、ストーリーですか。 キャラが多いだけにしょうがないのか、薄いと感じざるを得ませんでした。 まぁ、資金を稼ぐには短時間で済むのでありがたかったですけれども、 うーん、やっぱりメインはオンライン対戦とキャラクリエイトなんでしょうねぇ、 面白い部分がハッキリ分かれていると思います。
格闘ゲームとしては良くできているが。。。
美麗でオンライン対戦も特に問題無く キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。 なぜか過去形になっていますが^^ 想像にお任せしますね。 気になった点をあげます。 ・ストーリーモードなるものがありますが ハッキリ言って酷すぎだと感じました。 キャラクターを増やし過ぎた為に 内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。 ・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。 ・そして、なりより残念だったのが 対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!! 個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。 とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪
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【くちコミ情報】
十分実用的では?
この値段でこれだけの性能を備えていれば、十分なのではないかと思う。 インターネットよりダウンロードできる電話番号検索用のデータや、住所の詳細な番地、号数で検索できるようにするデータを追加すれば、かなり細かい指定ができる。ソフト単体だと「○○県○○市○○X丁目○○番」までしか指定できない。 GPSの精度もそこそこなのではないかと。 ルート通りに動いているように振る舞いたがる傾向があるので、縮尺1 25や1 50だと現在地に結構ブレが目立つかも。 リルートに所要する時間は、平均して10〜15秒程度。まあ許容範囲内ではないかと。 ちょっとした陰で電波が受信できなくなると、トンネル効果「TNL」モードも用意されているっぽい。どういう効果があるのかは不明だが。 スリープやフリーズで電源を落としても、2〜3分以内であれば直ぐにGPS衛星との通信が再開される。それ以上経過すると、再度GPS衛星を拾わないとダメなようだ。 一番最初にGPS衛星を捕まえる処理では、大体2〜3分程度。 リストアップされている衛星が5個以上ないと、使用する衛星の選定になかなか入らないみたいだ。 JR中央線にのってみたりもしたのだが、比較的追従してくる。 電車の線路上に流されながら、頑張ってリルートを探ってくれます。 GPSユニットもそれなりに精度の高いものを使用しているので、価格を考慮すると十分なパフォーマンスを発揮しているのではないかと思う。
縦画面はお勧めです。
広範囲な使用はしていないのでこれから不満が出てくるかもしれませんが、現状ではそれなりに満足しています。 リルートのもたつきと交通法規を無視した案内が稀にあることが減点要因です。 なお、音声案内開始後にSELECTボタンを押すと画面が縦モードに切り替わります。 縦画面は非常に見やすい上、今後の進路をイメージしやすく、従来の横型カーナビの概念を覆す画期的な仕様ではないかと感じることすらあります。 購入された方は一度試してみてはいかがでしょうか。 (ただ、縦画面にすると交差点表示などが出なくなるようです。) また、走行中の採光に寄っては画面のホコリが気になることがあります。 使用前には清掃しておきましょう。 私自身はPSPにクリアケースを装着していますが、表面はもちろん本体とケースの間もホコリ取りを心がけています。 パソコン清掃用のブラシ(「ホコリキャッチャー」などの商品名で販売されています)でブラッシングすると、静電気が皮膜するのか、しばらくホコリを寄せ付けません。 1日程度のドライブならこれで十分対応できるはずです。 (追記) 使いこなすうちにリルートに不備を感じてきています。 道路が入り組んだ地域でルートを外れると、リルートされた画面が進行方向を正確に認識していなかったことがありました(ちなみにリルート頻度は最高度に設定)。 わざとルートを大きく外して停車し、新たに正確にリルートさせた上で再スタートしましたが、こういう対処しかできないのかもしれません。 このソフトは相当細かい道路まで把握している様で、ルート通り進めれば問題ないのですが、外れてしまった時のリルート画面は疑って眺めるべきかも?
道を間違えたら・・・・・
旧型PSPで、GPSを無改造のまま使用しています。 帰省に使用しましたが、 田舎の国道や県道、首都高などはほとんど問題なくナビゲーションしてくれました。 ただ、分岐が短い距離に連続すると、音声案内が黙ってしまうことも・・・・・。 また、ビルなどが多く、細く入り組んだ道の多い市街地では完全に無力です。 GPSの感度がイマイチ&位置情報の不正確さはあきらめるとして、 とにかくリルートが遅い。 道を間違う(位置情報の修正)→リルート→リルート中に道を間違う→リルート→リルート中に(ry ということを繰り返した結果、完全にフリーズしてしまいました。 最終的には自力で脱出しましたが。 不満ならHDナビを買えってことなんでしょうけど、 ナビが原因で道に迷わされちゃね・・・・・。
価格に見合うソフト
いろいろ言われてはいますが、私は実際に使ってみて「この値段でこれだけ使えれば万々」だと思いました。他の方が言われているような不便さも特になかったし、シッカリ行きたい所まで案内してくれた優れモノです。GPSとの相性も良いのか、ソフト起動時の現在地の認識もわずか1〜2分と早く、またリルートもサクサクしてくれます。ただ地元(石川県金沢市在住)を走る場合は、自分の方が道を知ってる分だけ「なぜ遠回りしてまでその道を通る(笑)」と意味不明なコトもありますが、そこはそれ、市販のカーナビも同じではないかと(^-^;) とにかくコレ、PSPとしてはお買い得ですよ?
買った後もいろいろと
このGPSの良さは、we で機能と追加できるところだと思う。 また、we で購入できる案内ボイスが良い(私的意見) 画面も見やすくいいと思います。 ただ、ボイスの値段が高いかな;
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怖いけれど感動!
怖いのが苦手な私は最初からビビりまくりで、なかなか進みません。 でも、そのくらい演出が凄いということです。 登場人物がリアルですし。霊との闘いが慣れないととまどいますが、慣れれば楽しくなるかと思います。 私は霊と闘うときに「かかってこい!」という気合いでやっております(笑) ただ、怖いだけではなく感動するお話です。 それにたどり着くまでが難関…怖いのが苦手な私にとっては(>_<) 怖い霊がほとんどですが、カッコイイ霊や可愛い霊もいます(笑) 双子の姉妹愛は見物です。怖いのが苦手であっても、人それぞれ違うと思います。恐怖を感じてみたいかた、プレイしてみては?
もう、無理です。
ゲームショップでいつも横目で見ては無視してきた、零シリーズ。 普通の女の子が、寂れた館で、幽霊退治、・・・カメラ持って? なんだそりゃ。 まぁ、どうせSILENT●ILLシリーズにはかなわないだろうケド。 まぁ、BEST版なら安いし買ってみるか・・・。 なんて適当に選んで購入、早速プレー。 ・・・ごめんなさい。もう、無理です。 つーか、普通に怖いわ!! 出てくる敵も全部人型やって分かってんのに、なんでこんな恐ろしいかというと。 これが、「敵から目を離しちゃいけないゲーム」だからだ。 SILEN●HILLとは、この点において異なるのである。 射影機なるカメラを使って、お化けを写して倒す!って、結構容易ではない。 敵が近ければ近いほど効率よく倒せるシステム。 でもって、わざわざ。わざわざ怖いヤツをぎりぎりまで引きつけて、はい、チーズ。 なんで毎回、わざわざ、お化けと「お見合い」せにゃならんのよ・・・。 ・・・でも、なんか面白い。 特に。首が折れた女。マジで止めて欲しい。 気持ち悪い上に、中途半端にうっとうしい。 暑い夏は、零で涼しく。
なにこの神ゲー?
零?はぁ?何だこのタイトル及びパッケージから漂う異様なオーラ(存在感)は? まぁー暇だし、金あるし、ためしに買ってみるか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ そして、実際にプレイしてみる・・・!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!? オモローやないかーいッ!ちょっとスタッフー、スタッフー。零のスタッフーッ。 そしてやり込む−3日で終了(1週目)サイコーのゲームだね!主人公も結構かわい いし。2週目もする気さ!聞けばコレは零の2作目らしいので、2作目からでも楽 しめるサイコーの神ゲーさッ! 勿論1作目も買うつもりです! でわ^。^
面白いですよ
プレイ人数は一人ですが、駄目な人にはホント怖いらしいので ホラー駄目な友達なんかとギャーギャー言いながらやるのも面白いです。 ストーリー、特にエンディングは結構好き嫌いが分かれるかと思います。 また、演出的にもそうですが、主人公が中学生くらい?だったり、 最初は同伴者がいたりと、1,3に比べるとマイルドな印象です。 ちなみに女性の敵キャラが1よりえらく美形になってます いい点は既に皆さん書かれているので、個人的に気になった点を ・戦闘時のバイブレーションが強すぎて、怖いというよりうるっさい。 ダメージ食らうたびにコントローラがガラガラ鳴るぐらい震え、手に暫く振動が残ります。 消すことはできるものの、そうすると通常時の演出が味気なくなっちゃうし ・戦闘時に敵が同じ台詞をひたすらリピる。見方によるかとも思いますが、 あまりに短い間隔でやられるので、これも怖いというよりうるっさい。 3ではだいぶ改善されてますね ・アニメ声じゃない方が怖さが増してたのでは
神ストーリー
あえてベスト版の方で評価しますw ・ZEROとのつながり このゲームは零シリーズ2作目ということですが1作目とはあまりつながりがありません。裏 の方では実はつながっているのですが特に問題ないでしょう。話的には零〜ZERO〜よりも前 の話なので先にプレーしても構わないかとw ・ストーリー 相変わらず神の領域です! 最後までいけば「紅い蝶」の意味を知ることができます。怖く てできないという方もストーリーの先を知りたくてがんばっている方が多いみたいですよ。 ・操作性 前作同様にフィールドモードでは固定カメラなので歩いていると突然アングルが変わって変 な方向に歩いてしまったりします。でも、ファインダーモードなどすべての点で操作性は良 いです。 ・グラフィック PS2の中ではかなり良くできていると思います。 ・舞台 村が舞台ということでZEROよりはかなりでかいです。マップを覚えるまではしょっちゅう地 図を見ないと迷子になります・・・。村が舞台なので「家一軒一軒の中は小さいかな」と思 ってたんですがみんな豪邸なので前作の氷室邸まではいきませんがでかい! ・その他 霊石ラジオなど新システムがあるのですが・・・。ぶっちゃけスピーカーだと字幕ないと何 言ってるかわかりません。基本スピーカーだと会話がよく聞き取れないので字幕をつけるこ とをお勧めします。が、雰囲気を壊すのでイヤホンにするか1周目は字幕なしをお勧めします。 2周目以降は字幕ありとかでw あと、怖くてできないって人は音楽をかけるとかすると幾分 かは軽減されますよ。しかしホラーの雰囲気ぶち壊しになるので頑張れる方はイヤホン&真っ 暗で行くべき。サイコーですよ! ホラーゲームの中ではトップクラスです。ストーリーもしっかりしているし、キャラクター 一人一人がちゃんと生きています。この作品はホラーゲーム界の中ではトップクラスかと思 います。買って損はないです!
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怜が椎名林檎に見えてしまう
ヘッドフォン推奨。面白いんですけど、怖さっていう面からいうと やはり後を引いたり、投げ出すような感じではなかったです。 慣れも大きいんだと思いますが、 1周目の序盤に何回かギョッとさせてもらえる、という感じ。。 おそろしく広い上に覚えにくいマップをひたすら行ったり来たりする必要があるので、 自力でクリアしようと思うとかなり時間がかかるかもしれません 3はとりたてて文句言うべきところが思い浮かばないので、 以下、未プレイの方向けお勧めポイント ・戦闘時のストレス要因(敵のおしゃべり、強烈な振動)が大幅減。 また、与えられるダメージがガンガン増えていき、カメラ強化も楽しい ・隠し要素多数。今回は自宅も探索でき、毎回細かい変化があるので飽きない ・声優さんがいい。(深紅の方はちょっと…ですが)主役の方々も自然でいい感じだし、 序盤のムービーに出てくる脇役女性(名前忘れた)、普通に「うめぇー!!」と思いました ・主題歌も世界観に合っていて良かった。歌詞が◎
幽霊をカメラで
迷い込んだ和風ホラーのじめじめした雰囲気漂う幽霊屋敷 そこに出る幽霊たちと写真に収めて倒す ってなゲームの3作目 出来るだけ近距離で撮るほうがダメージがあがるというシステムの為 さまざまな幽霊達をドアップで見なければならず、ひきつけすぎればダメージを受けてしまうという所も恐怖感を煽る 出てくる幽霊達にもいろいろな物語がありそれを知った上で戦うとまた独特の恐怖感やらなにやらが ホラーゲームの中では秀逸とも言える独特の恐怖感があるのでそういう所に興味ある方にはオススメです 難を言うと前2作も微妙に絡むところや広く複雑なマップを右往左往するので少し面倒かも 値段もだいぶ下がりとっつきやすくなったので興味ある方はぜひ!
元は取りました!
初めてこのシリーズをプレイしましたが結構気に入りました。 理由としては自分が青色が好きな事もあり、作品の全体が青を基調としていて、グラフィックが綺麗でした。謎解きも考えこまずにさらっと出来る点や、周回特典のコスチュームチェンジに吹きました!鉢巻きとか...どこのお祭り野郎ですか。 他に霊のエコーが掛った声が恐怖感を煽り、蛍の時に隠れて様子を伺っていると遠くから「憎い...憎い...許さない...」と聴こえ、だんだん近づいて来てガン見されたり、蛍からの電話で蛍が喋っているのに小声で何か言っているので良く聴いてみると「ここから出してー-.....見つけた!!」...本気で怖いです。 良い点もありますが残念な点が2つありました。1つは深紅の表情とボイスをどうにかしてほしかった点です。一番見る機会が多い深紅の表情がマネキンみたいで、ボイスも所々棒読みの所がありその度に引きました。 もう1つは一番易しくしても難しい敵は難しいことです!難易度は敵の体力と攻撃力が調節できるだけなので、動きがトリッキーで撮るのが苦手なヤツには無意味。体力の無い深紅を使う時は本気で投げ出そうかと思いました。何度も殺されて、ヘタレですまん!と思いながらリスタートしたものです。 良い所も悪い所も書きましたが、3から始めても十分楽しめて値段分の価値が有る作品です。気になっている人は是非手に取ってみて下さい!
面白いけど
グラフィックもきれいで面白いけど謎解きが複雑だなぁ(;'Д`)
作業的かもよ?
この作品だけでもう十分です。前作の作品も買おうかなと思いもしましたが、やっぱり買いません。良い点,今までに発売されてきたホラーの中でも1番怖く感じた。(特に一周目)グラフィックも綺麗。クリアー後の隠し要素あり!敵の婆さんの強さに吹いた。お前かぁ〜お前かぁ〜まさに印象強かったキャラです。(幽霊の中でも)悪い点,いちいち扉開けるのに、1秒か2秒ぐらい止まるのがセカラシイ。ロードが少し長い。謎解き難しすぎて分からない。(自分は分からず、攻略本買った。)カメラで幽霊に攻撃と言う珍しいシステムに、最初はオォ〜カメラマン気分だって感じになる。だけど周回をかさねれば、重ねる事にカメラで攻撃が飽きてくる。それとストーリー短く感じた。謎解きのお陰や同じ場所を行ったり着たりで時間稼ぎと言った所でしょうか。(欲しいと想うなら当然ベスト版を勧める)
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おすすめ度
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戦いはついに現代戦へ 『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーウェア』がついに登場。本作の開発は数々の著名なゲーム賞を受賞してきた開発会社「インフィニティワード」が担当。戦いの舞台は第2次世界大戦からついに近代戦(正確には2010年)にシフト。プレイヤーはイギリス軍特殊部隊SAS隊員、アメリカ軍海兵隊隊員を操作し、先の展開が読めず、二転三転するスリリングなストーリーを体験する。 戦場のリアリティを表現する数々の支援攻撃の数々 現代戦では不可欠な戦場サポートシステムがゲームでも再現されている。人工衛星による戦場解析、攻撃ヘリによる支援攻撃、ガンシップからの上空支援などゲームを盛り上げる様々な兵器が登場する。 リアルに再現された最新兵器 レーザーサイト付きアサルトライフル、クレイモア地雷、大型スナイパーライフルなど総数70以上の最新実在兵器がゲームに登場する。兵器以外にも暗視 |