2008年11月22日(土) コナミザベストの第1位は
『テニスの王子様 ドキドキサバイバル 海辺のSecret コナミ・ザ・ベスト』!
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ジャンル内ランキング:580位
カスタマーレビュー数:11
【くちコミ情報】
買うときは山編とセットで!!
山編と変わって、元気いっぱいのヒロイン。 (ただ、山編を先にプレイしたせいか、個人的には山編のヒロインの方が好き) 雰囲気もガラリと変わって新鮮でよかったです。 ただ、やっぱりキャラによってCG枚数が違ったり、 使いまわしなCGがあったのは残念。 山編とは違いこちらは乱闘?を予感させる雰囲気が緊張感ありました。 マル秘イベントも含めやっぱり山編とセットで買うのがお得な気がします。
ヒロインが魅力的
山と海両方しましたが、海の方がヒロインが良かったです。 こういう個性溢れるヒロインは好き嫌いが激しいし嫌われやすいかもしれませんが、私は山より海派ですね。 見た目が割りと普通なので、このルックスでキャラにちやほやか…とプレイ前は思っていましたがやはり中身は大事ですね。 料理の出来や友達(山ヒロイン)思いなところが凄く好感持てました。 ヒロインに対して態度が変わっていくキャラ達も海の方が反応が面白いです。 山や学プリヒロインみたいな完璧系正統派美少女より、こういう少し庶民的な女の子の方が私は好きです。 けど、やはり乙女ゲーヒロインとしては少々厳しいですね。 個性有りすぎて… キャラは沖縄と跡部がオススメですね。 学プリの時のような王道少女漫画ヒーロー跡部とはまた違った跡部に私は楽しませてもらいました。
面白かった
こういったゲームは結構やったことがあるんですが、マンガが原作の中では面白い方だと思います。 自分が考えていたままのキャラの立ち位置がなんとも言えません。やっぱり彼等は中学生じゃないです!笑 CG絵についてはこんなもんじゃないかと予想していた通りなので可もなく不可もなくといった感じ。後、ストーリーの展開が唐突で、その度吹き出してしまいましたが、私的にはとっても面白かったです。 それと、私は山編のヒロインより海編のヒロインの方が逞しくて好きです。女々しくない性格と普通な見た目が素敵でした。個性的なのかも知れませんが嫌味のないヒロインです。 テニプリキャラでいうと杏が海編ヒロインで、桜乃が山編といった所だと思います。 攻略キャラは山と海で違うので個人の好きな方を買えばいいと思いますが、海編ヒロインもすごく可愛いです。比嘉中との掛け合いはかなり好きでした。 現実味は全然ありませんしテニスもやってないけど、それでも良い!という方にお勧めします。値段も安いので良いんではないでしょうか。 気になった所は、コナミさんは他にもシュミレーションゲームを出しているんのですが、何となくそれと話が被ってる部分がある気がしました。
少し物足りない
海編山編どちらも購入したのですが、前作の学園祭の王子様と比べて少し物足りないように感じました。 きっと日数が少ないのもあると思うんですが、最初からキャラの主人公に対する対応が甘すぎるかと。仲良くなるために話をするという段階を踏まずとも、最初から皆優しいので、攻略するぞ!という気持ちが薄れました。 しかし甘さを求めている方にはオススメできるかもしれません。 あと気になったのは、海編主人公の性格です。ちょっと個性的なので感情移入は難しいです。 個人的に学プリの主人公キャラの性格が私の中で1番です。というか、主人公キャラが「○○が好き!」というのをあまりゲームの端々に出さないのが好きなので。 自分から告白しようとするよりも、相手にリードされて告白してもらう方が好きな方には少し難ありです。
テニプリゲームの中で一番好き
キャラ別EDのあるテニプリゲームはほぼ全てプレイしてきましたが、今作は恋愛面・システム共に最高の出来だと思います。 有名どころの女性向け恋愛ゲームは片っ端からやってますが(笑)、今回のテニプリはシステム面での快適さが他作品に比べて最高水準です。 お馴染みのフルボイス。 攻略対象20人というボリューム。 シナリオの甘さ。 サバイバル期間は短いものの一日に出来る行動回数が多く、キャラクターの会話パターンも豊富で同じ話を聞かされる事もなく、最後まで飽きずに楽しめました。 大筋のストーリーが何パターンかあり、攻略対象によって変わるので繰り返し楽しめます。 原作での設定がある為男性陣同士の人間関係や役割がしっかりとあり、お目当ての彼の友人から彼の情報を教えてもらったり、彼の先輩と話していたらそれを見かけた彼にヤキモチをやかれたり…と、シチュエーションに萌えます。 少し残念なのは、やはり攻略対象の多さから一人あたりの一枚絵スチルが少ない事。 サバイバル期間が短い為、「おいおい、たった○日で恋に落ちるなよ〜」とつい冷静につっこんでしまう事。(実際プレイすると一日が凄く濃密なのであまり気になりません) 期間が短いので最初から友好的な人が多く、ちょっと物足りないと感じるかもしれません。 亜久津さんのツンデレっぷりは健在なのでご安心を(笑) ここでの評判がすこぶる悪い海ヒロインですが、私は海のヒロインの方が好きです。 山はどちらかというと恋愛ゲームの王道的主人公で、「天然鈍感ヒロインが相手から一方的に愛される」タイプです。 対して海の主人公は行動的で、サバイバルも自ら進んで手伝わせてほしいと言うし、好きな人を一途に追いかけ回すタイプです。 一方的にちやほやされるんじゃなくて、健気に追い掛け回す主人公と段々それにほだされて行く男性とのやりとりが可愛くて新鮮でした。 一見能天気だったりおバカな言動も、実は周りを元気づけようという気持ちから来ていたり…。 あとは、こちらの主人公は言葉のキャッチボールが上手い!ボケもツッコミもこなしてくれる!(笑) 亜久津さんやジャッカルなど、あまり恋愛に積極的じゃないキャラを攻略する時ほど、二人のボケとツッコミがかなり冴え渡り楽しませてくれます。 お薦めは亜久津さん! 笑ったり泣いたり悶えたり、彼のシナリオかなり良かったです! セーブロード・バックログ表示・バックログからの音声再生・既読スキップ全スキップの選択・オート会話・会話ウィンドウ消去などなど…もうシステムに関しては文句のつけようがありません。 感心しました。 凄い快適プレイ。 何気にBGMや跡部様のED曲も良い物が多く、おまけのサウンドモードで繰り返し聞いてます。 これで3000円なら買って損なし! 女性向け恋愛ゲームお好きな方は是非(^^)
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ジャンル内ランキング:472位
カスタマーレビュー数:24
【くちコミ情報】
良く言えば糖度高、悪く言えばクサイ
全般的にはおもしろかったです。テニプリを知らなくても十分楽しめました。 ただ原作を知っているほうがはるかに楽しいだろうとは思います。モエ方が違うだろうなぁと。 攻略キャラが好きな気持ちを伝えたいようなでも伝えられない!・・・って感じが私は好きなので その点ではかなり満足度の高い作品だと思いました。 主人公もときメモGSのようにくせのない天然なキャラで特に気になることなくプレイできました。 ただ主人公の言葉づかいがいまひとつ古いような気はしましたが。(「〜だわ」とか「〜よね」とか) あと「これって中学生ですよね?!」って言いたくなるようなセリフとか展開もあって少し照れ(呆れ?)ました。 主人公も中2の割には大人的な考え方をしていて、もう少し設定年齢に見合った行動をとっても良かったかと。 中学生にあるまじき(?)セリフ・言動に関しては自分の脳内変換にて高校生にしておきました。 (原作が中学生なので仕方がないかも知れませんが、恥ずかしすぎました。汗) 少し気になった点は、スチルが微妙だったりスチルの背景がベタ一色なのが多かったりキラキラエフェクトが目立ったりと 乙女ゲーム的には少し見た目に華がなかったような・・・。というかスチル関係は少し古くさいような・・・。 あと休日デートに制服はいただけません。攻略キャラは制服で主人公は私服を着ている設定になってるみたいです。 おかし過ぎます。 システム面は特に問題はなかったと思います。快適でした。 ベスト版なのでプライス的にも満足のいく作品だったと思います。 が、良く言えば糖度が高い、悪く言えば(中学生にしては)クサ過ぎる!ということで★3つです。
これだけ安いなら、
恋したいキャラをロックオンして追っかけるだけで、簡単にやりこなせるようになってて良かったです。 フラグ立てなきゃちゃんと攻略出来ないキャラもいて、ぼさっとしてたらうまくいかないこともあるけど、まぁそれでも手応えはなく、キャラが多い分バランスは良い。 スチルと立ち絵‥確かに微妙なキャラもいますし、量に差があります。 好きなキャラがそうだと残念ですね。
個人的な感想〜。
まず、テニスが好きというわけでなく、ただキャラが好き、という人は買っても損は無いとおもいます。どちらかというと同人っぽいので…注意。 主人公は顔が全く出ない割に個性があって自分と重ねてplayと言うのには私には無理でした。 休日デートが制服など、突っ込みどころは多々ありますがこの値段でこの攻略人数ならばまぁ許容範囲かと思います。 シナリオが短いので時間がない人は手軽にできて良いですよ。 それぞれの質を求めてはいけないゲームかもしれません。 結構シナリオは単調なので、ハマると良いですがあわないと辛いです…。まぁでもそれはskipでカバー出来るでしょう。 個人的にはそれなりに楽しめるかなという感じでした。
なかなか面白かった!
今まで気にならなかったキャラも好きになっちゃいました!みなさんが言う様に最初の冷たさが気になりましたが、中盤からはそんなのも無くなり平気でした。学園祭だけじゃなくて1年を通した学園生活とかいいなって思います。もう少し深い萌え所があればなぁ…などと思ったので★4にしました。
やっぱり、はまりました
私は、木内秀信さんが好きになり、テニプリの作品を知りました。 キャラクターのことを全く知らずにドキドキシリーズを買って、みんなの甘いセリフが気に入り、こちらも買ってしまいました。攻略本が品切れだったので買うの悩みましたが、テニプリのファンの方の攻略のホームページを見させて頂いたので購入しました。 やっぱり、とてもハマリました。私は、ドキドキのときより、最初はきつい感じだったキャラクターも最初から優しいよう気がしました。主人公も頑張り屋で、素直で優しく気配りのできるかわいい子の印象で私はあこがれます。ただ、ミニゲームが苦手な私には難しかったです。 ドキドキシリーズの方が簡単でした。アイテムが見つかりにくいのとデートのとき私服じゃないのが、ちょっと残念でした。でも。デートの誘いの電話がかかてくるので、とてもうれしかったです。
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カスタマーレビュー数:14
【くちコミ情報】
完璧なヲタゲー
ニコニコでプレイ動画見たけど、なんだこの腐女子向けのゲームはww これはないだろw まだ最強チームだのスマッシュヒットのが良かったかと^^ 友達がこのゲームを持ってるのを見てドン引きだった ここまで来ると完全に腐女子向けですね 終わってる^^ テニプリオワタ\(^0^) こんなの出すからテニスの王子様=オタク向けだと思われても仕方ねーよ こんなんでときめいちゃってる奴もどうかと思うが… てかどんだけ餓えてんだよwww
キャラの分け方ミス
前より甘さ控え目なのとキャラがジャージ着ているのに妙な安心感がありました。 まぁ、テニスはあんまりしてないんですけど… ヒロインが少々物足りないですね… 恋愛ゲームだから、ヒロイン=自分なのは分かるんですけど、個性薄で暗い…(海ヒロインが明る過ぎるせいもありますが…) 父親・友達思いなところが中途半端に描かれていたのと、先輩キャラには少々媚びた印象があったので残念です。 けど、切原や日吉など同学年キャラとヒロインのやり取りは中学生の男女という感じがあり微笑ましかったです。 青学も山海分けた方が良かったですね。 個人的に手塚、桃城、菊丸は海ヒロインの方が合ってると思います。 反対に海側の鳳、幸村は山ヒロインの方が合ってる気がします。
最高!
今年の4月の再放送をきっかけにまた、テニプリブームが私の中で復活してゲームまで買ってしまいました。買う前は、ここのレビューの酷評を読んだり新品の攻略本が売っていない関係により、買うことをためらったのですが、なんといっても安くなったことに心を動かされて結局2本とも買ってしまいました。今のところ幸村・跡部・ジロー・ブン太・甲斐・観月・切原・越前・菊丸を攻略をしたのですが、学プリよりも、立ち絵やスキルの綺麗さに驚きました。キャラによっては微妙ですが。特に前回の学プリでは幸村が少なく、甲斐も出ていませんでしたので、ファンにとってはたまりません。2人とも全体的に綺麗でしたし、甲斐君は特にストーリーが可愛いかったですしね。あと海編の主人公が所々で面白く、この子がいるからこそ海編のストーリは面白いのだなと納得しました。
コンパクトに
学プリ→ドキサバと続けてプレイしてきましたが、確かに内容は甘くなってます。 前作よりはるかにキャラとの距離感がすごく近い 内容も自然やサバイバル生活ならではな感じでドキドキなものが多く、おもしろいです(笑) キャラたちと仲良くなるための期間はたった三日くらいで、代わりに密度は濃いです 会話や話題選びが自動でタルくないし、キャラとたくさん交流も出来て仲良くなりやすい 学プリではお目当てのキャラ以外との時間つぶしがちょっとめんどくさかったし、これはすごくいい! キャラを分けたのは正解だったと思います‥ベスト版で安くなったし
キャラによってだけど、私はよかった
クリアデータがあると特別なイベントが起こるというので、両方買いました。 結構簡単だったので、楽に全クリできました。 学プリのように親愛度が下がることがなかったり、最初の方で冷たくされないのがよかったです。 でも、人によってかなり差がありました。CGの数やイベントの数など。 後、5日しかないっていうのも、ちょっとどうかと。短いのでは? スペシャルメッセージがあったのが、よかったです。でも、そのために嫌いなキャラをやるのは、ちょっと疲れました。 エンディングの歌を手塚(山)と跡部(海)が歌ってるのですが、そうかぁ?というのが、感想ですね。 とまあいろいろあったのですが、ユッキーはよかったし、比嘉のメンバーとできるのはドキサバだけなので、そういうことで、★4つ。
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カスタマーレビュー数:22
【くちコミ情報】
ベスト版を出す必要があったのか?
これよりもPS版のIとIIのデラパをベスト版で出してほしいです。はっきり言ってVは全然グラディウスじゃありませんし、なにより面白くないからです。一体これのどこがコナミの“ベスト”なんでしょうか。むしろワーストではないでしょうか? 正直言って、もうコナミの新作には期待しない方がいいでしょう。PS3で発売予定だったグラディウスVIも制作中止ということですし。
グラディウスもここまで進化したか。
プレイ自体はうまくないものの下手の横好きで気になっているタイトルも、3Dな演出でここまで来るとはびっくりしました。ただ従来のシリーズものでプレイするたびに心地よく残ったキャッチーな曲がなりを潜めてしまった感があり、各ステージの曲自体はかっこいいんですが、鼻歌で歌えないような感じでなんとなく寂しいです。 ゲームの面白さはどんどんグラフィックスや仕掛けが時代と共に進化していく感がいろいろな世代に対して受け入れられていくんでしょうね。 かっこいいですけど何だか1発で全面クリアが難しくなってきた気がします。 1<2<4<5<3の順で難しいです。 でもすごく丁寧に作られていて買ってよかったです。
斬新な新生グラディウス
変わり果ててしまったと嘆く古くからのグラディウスファンも多いようですが、僕はこのゲームも好きです。中でもオプションコントロールと言う斬新なアイディアには驚かされると同時に、グラディウスに新たな楽しみが加わった気がします。グラディウスVIを出すとすれば、ぜひ、このオプションコントロールを取り入れたものにして欲しいです。 どのようにオプションをコントロールして難所難所を突破していくか…と言うようなパズル的要素が問われるので、初めてプレイする場合には抜けられない箇所が多い(ボス含む)ですが、自分なりにパターンを構築し、そこを抜けられた時の嬉しさはすばらしいものがあると思います。特に僕にはあまりSTGの才能はないらしく、ノーマルをノーコンティニューでクリアできるようになるまで130時間かかりましたが、クリアした際の感動は、超大作RPGをも凌ぐものがありました。 そうは言うものの、難易度が高いと言われているこのゲーム、同じくPS2から出ているグラディウスIII&IVよりはかなり簡単です。決して一部の人しか楽しめないコアな難易度と言うことはないと思います。 火山とモアイがないのは確かに残念です。また、要塞のようなステージばかりで単調、と言う意見もあるようですが、それでも各ステージごとに個性はきちんと植えつけられていて、好感が持てます。
もう一度、戦場へ還ろう・・・・・・・
グラディウスと言えば、誰もが知る横スクロールシューティングゲームの金字塔。 当時、最高水準の絵、音、ゲーム性で多くのファンを虜にした名作である。 その後、(当時では)超展開な沙羅曼蛇、その前者2つを統合、正常進化させた グラディウスIIゴーファーの野望(以後グラII)の誕生により、このシリーズは 完成したかのように思われた。 しかし、その人気が故にその後もいくつかの続編が生まれるが、その頃に台頭 していた、いわゆる東亜系シューティングや、家庭用ゲームの影響を受け、 無意味に敵が硬く、単調でダラダラと長い、ただ撃つだけのゲームと なるのがほとんどであった。 そしてこれはシューティングゲーム全般にもいえていた事だった。 「グラIIを超えよ!」 続編が出るたびのファン、メーカー両者の願いでもあったが、 これが叶う事はなく、希望はやがて失望に変っていき、やがて誰もが シューティングゲームから離れていった・・・・・・・。 だが、遂に、この作品によってファンの悲願が成就された。 長かった、本当に長かった。 ギミック全開!超展開!あなたの予想はきっと当たらない! ただ、ちょっとプレイ時間が長くなってしまうのが残念。 ここは開発のトレジャーの悪いクセかな。 (とはいえ、同社もガンスターヒーローズ以来の傑作では?) コナミックサウンドは鳴りを潜めてしまったが、これは好みの問題だろう。 食らい判定もグラII以上に縮小化され、激化した敵の攻撃にも 回避の爽快感も味わえる。さすが、解っていらっしゃる。 古き良きグラディウスを知る人に、 そして本当のグラディウスをしらない若い人に、 この新生グラディウスをプレイして欲しい。
横スクロールSTGはまだ終わらない
現在のSTGはほとんどが縦方向弾幕STGが主流となっており、横スクロールSTGは全くと言っていいほど存在しません。横スクロールSTG御三家のR-TYPEはFINALが出て公式に終結し、ダライアスはGダライアス以降10年近く音沙汰がありません。 しかし、御三家の一つ、グラディウス(以下「グラ」)はまだ生きています。そして、現在のSTG事情でも耐えられるよう、大きな進化と変更をしました。 まず、あたり判定が小さくなり、弾幕STGもビックリ(?)の1ドット判定になりました。こう聞くと簡単そうに思えますが、それでも難しいです。 そして、最大の変更点として、オプション操作というのが加わりました。今までのグラでもオプションの扱い方が重要でしたが、今作より様々な操作が可能になりました。位置を固定したり、ショットの射出方向を変えたりと(最初にタイプを選ぶので、一つのことしかできませんが)今までより戦略の幅が広がります。参考程度に書いておくと、タイプ1と2の二つが強力です。(個人的には1がお勧め) グラフィック面も大きく進化し、非常に奇麗なグラフィックになりました。このレベルでCD-ROM1枚に収めたのは凄いと思います。(さすがにちょっとロード時間がありますが) 難易度は、はっきり言いますと高いです。某サイトの某動画の影響で買う人が増えているようですが、気楽にできるようなものじゃありません。何度も死んで、そして覚えていくゲームなので、根気が必要です。腰を据えてやる気がないなら、買わないほうがいいです。お金の無駄です。 逆に本気でやる気があるなら、最高に楽しめます。やればやるほど面白いスルメゲーム&100時間はプレイできるゲームと言われているので、グラVの骨の髄まで楽しんでください。願わくは、バクテリアン戦役に参加する多くの勇敢なる兵士たちが生まれることを・・・。
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カスタマーレビュー数:9
【くちコミ情報】
懐かしくもあり新しいドラキュラ伝説の幕開けです。
かつて吸血鬼ドラキュラがいたワルハラの地、人間に倒されドラキュラの呪いだけが残った、ドラキュラに仕えていた2人の弟子が争い合う、これまでとは全く異なるオリジナルなストーリーは高評価です、登場人物達のビジュアルもなかなか、音楽や建物など、どこかファミコン時代を思わせる作りで懐かしいですね、魔石より悪魔精錬術を用いてオリジナルの悪魔を作り自分に仕えさせるという設定など、真女神転生を思わせる作り、悪魔が戦闘経験により独自の進化を遂げるという設定も実に興味深い、懐かしくもあり、新しくもある新しいドラキュラ伝説が幕を開ける、これは面白い、文句なしにお勧めです。
悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
ドラキュラシリーズは、PSの月下の夜想曲以来です、3Dになったことで少々間延びした感はありますが、プレイ感覚はPS版のそれに近い物があり楽しむことができました。 今作で一番のポイントといえばやはりイノセントデビルというAIと一緒に冒険を進めるところでしょうか、このAIは妖精タイプから打撃、魔法使いと何種類かあるのですが、冒険を進めることでプレーヤーと共に成長し、なんと進化までするのです、進化の過程はプレーヤーの選択した武器により様々な形態をとっていくのも、次はどんなイノセントでビルになるのだろうとプレーするのは楽しかったです。 アクションも簡単操作で多彩な動きをするので見ていて飽きなかったですね。 不満な点は、先ににも述べたように3Dであるせいか、マップが広くなったのは良いのですが同じようなフィールドを行ったり来たりし、同じような敵を倒すのは少々テンポが悪いなと感じた点です。 あとストーリーそんなに期待してなかったんですが、あまり興味をひくような先の気になる感じでは無かったです。 それでもアクションRPGとしてみたら良作だと思うので、興味のある方ならお勧め出来ます。
ドラキュラが…
オープニングを見ればわかるが ゲーム中に入るムービーは前作から比べかなり良くなっている。 音楽もいい、ただ「レオンのテーマ」のようなインパクトのある曲があまり無いように思えるが… アイザックのキレっぷりもいい。 全体的に良作だと思うのだけれど… 唯一気に入らないのがドラキュラの登場の仕方。 前作の威厳というかそういうのが感じられない。
ドラキュラシリーズの中でも、特に好きな作品。
大好きなドラキュラシリーズの中でも、かなりおもしろいほうだと思う。 良い点は、レベルがある点(召還できる悪魔も含め)と、武器を自分で作っていくおもしろさ、武器ごとに違うアクション。 僕はアクションゲームが好きなのに、下手くそなので、強い敵でもレベルを上げてがんばれば倒せるようになるというのが楽しい。(単にアクションRPGが好きなだけ?) また、内容も濃く、武器や召還の種類も豊富なので、今までやったアクションRPGの中では間違いなく一番ハマった。 ただ、オマケモードはアイテムがないのでちょっと難しいような気がします。(特にボス戦で回復できないのが厳しい) これは、他のドラキュラシリーズにも言えることなのですが、せめてポーションだけでも使わせて欲しい…と思いました。 また、GBAの暁月やNDS両作のように、クリア後にアイテムを持ち越しての本編のニューゲームができないのがちょっとだけ残念だった。 僕の場合、はじめは普通にストーリーを楽しんで、その後コンプリートを目指してやり込むのが好きなので。(かなり個人的な意見ですが…) それにしても、僕がやったドラキュラシリーズの中では、月下に並ぶ名作だと思う。 かなりオススメです。
充分楽しめました
グラフィックとサウンドそしてストーリーはドラキュラを継承しています。ですが、主役の武器やサブウェポンの使い方そしてステージ上の仕掛けが割りと簡単だった点が、初期のドラキュラとは異なります。 ですが、自分だけでなく召還キャラのレベル上げに夢中になれたり、マップが適度に広くまた召還キャラの能力が増えると、隠しマップに行けそしてレアアイテムが手に入るなど、ゲーム中、適度にイベントがあったので、レベル上げのゲームにありがちなダラダラ感が少なかったです。 また、敵が「落とすアイテム」と「盗めるアイテム」が敵ごとに種類そして盗む方法が異なり、うまく盗めると、成功した爽快感と手に入ったという満足感が得られましたし、さらにそのアイテムを合成すると新しい武具が手に入れられるという、アイテム集めが好きな方ならかなりハマると思います。 ゲーム全体としては、戦闘は戦国無双のようにザコを斬りまくったり、中ボスクラスとはタイマン勝負する内容で、単にクリアを目指すだけならレベルを上げれば短時間でクリアできる難易度でしたが、メイン以外の部分でたっぷりと楽しませてくれた良作でした。
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これがサイレントヒルじゃなかったら。。。。
もし、これがサイレントヒルのゲームじゃなかったら、今よりは楽しめたかもしれません。このゲームは、画質がいいだけあって、サイレントヒルの雰囲気がほとんどなくなってるし、新たに誕生するゴーストも何だかウザすぎます。ステージの使いまわしにもあきれました。これが本当にサイレントヒルなの???みたいに何回も思いました。主人公が弱々しいし、一緒に行動するヒロインも血まみれで気持ち悪いし、邪魔で仕方ないです。サイレントヒル2にも一緒に行動するヒロインがいましたが、これほどはひどくなかったです。霧で覆われているサイレントヒルの街の中を自由に歩けないし、自分の部屋と異界を行ったり来たりするのが面倒くさくて、しかも操作性が変わって、アイテムの持ち運びも制限されています。私は1〜4まですべてクリアーしましたが、4が一番ひどかったです。個人的には2が一番好きです。どうしてサイレントヒルはこんななっちゃったのか分かりません。また、2みたいに素晴らしい感動作を作ってほしいですね。次に期待を込めて、☆2にします。
激しくイライラしたゲーム
こんなにイライラしたゲームは久しぶりでした。 半分しかプレイしていませんが途中で諦めました。 初めてのシリーズプレイでしたが、もう絶対にプレイしません。 【悪い点】 ・中盤以降アイテム以外での回復方法がない ・死なない敵が連続攻撃してきて、回避の方法がないし倒せない ・アイテム10個までしか持てず、回復アイテムが2個程度しか持てない ・3D視点が悪く、敵の位置が全く把握できない ・何度もアイテムを保管するために自室に戻る必要がある ・単なる作業ゲームで、主人公は作業しかしていない ・何度も同じマップで行ったり来たりする ・敵が突然現れて無意味にダメージを食らう ・コートの男が銃で攻撃し、回避できないし倒せない ・ロード時間が長く3秒〜5秒画面切り替わりで待たされる ・仲間を置き去りにすると減点で、画面の切り替わりも出来ない ・仲間が勝手にウロウロして誘導するのが手間 ・仲間を誘導するのに時間が掛かり、敵と戦うこともある ・仲間が邪魔をしてきて敵の攻撃を食らうこともある ・敵が強すぎ+多すぎて主人公1人で4体の敵を倒す必要もある ・マップを毎回毎回確認するのが面倒で、その度に時間が必要 ・マップが見づらく何処にいるのか分からない ・回復アイテムがないからボスと戦えない、回復できない
面白かったです
私はシリーズでは2の信奉者ですが、今作もけっこうハマりました。 2、3とかなり映画的であったのに比して、4は大幅にプレイヤー目線に移行してます。従って主人公もほとんど喋ってくれないため、入り込めないまま進めて行くと処々で退屈に感じちゃうかもしれません。ストーリーも、積極的に拾っていかない限りは非常に曖昧模糊としたものですし SHシリーズは洋風ホラーということで「怖い」というより「心理的・生理的不快感に訴えてくる」テだと思うんですが、その点効果音などもかなり生々しくなってますし、絵的にもシステム的にも、また自室の細かな変化などにも、悪夢っぽい胸苦しさがうまいこと出てると思います。 いい感じの脇役がザクザク出てくるのも嬉しかったし。B aint ee氏とか。 満身創痍の女の子がハイヒールのまま足引きずって必死についてくる、というのは痛々しくてだいぶ辛かったですが 残念な点は、エンディングがどれも非常にアッサリしてるということくらいでした。 UFOオチがないのは寂しかったものの、女性2人のコスチュームチェンジがある意味壮大なネタなので、これはこれでアリかと
ん〜・・・
今までのサイレントヒルは持ち物がいっぱいになることがなかったのですが これは持ち物がいっぱいになってアイテムボックスに 一々しまいに行かなきゃいけないのでちょっと不満でした・・・; あとしつこいゴーストに少しむかついたりもしました・・・^^; でも個人的にゲームとしては結構楽しめたかなっと思います。 サイレントヒルシリーズとしては賛否両論みたいですけど。
「煩わしい」を体感するゲーム
ホラーゲームでおなじみサイレントヒルの4作目。 従来作とは少し方向転換がなされています。 「THE ROOM」というのが主題で、「サイ レントヒル」は副題といった感じですね。 良かった点・・・ ・雰囲気はSH的 ・グラフィックが奇麗 悪かった点・・・ ・アイテム所持数の制限 ・無敵の敵 ・ランダムダミーボス(倒せるかは運) ・等々、結構ストレスが溜まる システムの問題で、かなり煩わしい内容になっ ています。アイテム所持数に制限があるため、 自室(アイテムBOX)と異世界を行ったり来 たり、面倒臭い。しかし、同行者(怪我してる) は自室に来れないので頻繁に出入りするとエン ディングに影響が……。 自室も除霊しないと無駄にダメージを食らい、 かといって回復アイテムを持ち歩くと異世界で キーアイテムが持てない……。 倒せないゴーストや、倒すのが完全に運まかせ のボスなど、もう疲れること……。 雰囲気は良いのですが、あまりにもプレイヤー への制限が多く、かなり面倒臭いゲームです。 中盤以降から極端に面倒に。 まさかサイレントヒルでこんなに疲れるとは、 意外だった……。 あと、あんまり怖くないです。
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【くちコミ情報】
やはり『この価格なら』でしょうか
要である女性のモデリングはマネキンでは無く肉感に富み、恐らく現存するPS2ソフトでは随一かと思われます。 また、モチーフにしているであろうWWEの雰囲気も良く出せている。 そのWWEが『プロレス』『格闘』ではなく『スポーツエンターテイメント』を謳っている事を考えれば、このクオリティも及第点。 ただ惜しむらくは、必殺技名は叫ばなくて良かったかな。何か浮いて感じます。
接待にはもってこい
良いですね、こういう確信犯的な狙いがチラチラ見えるゲームって案外好きです。 特に良いところは、 ○キャラが皆個性的。 ○入場シーンが凝ってる。 ○CPU同士の対戦を見るモードは個人的に結構好き。自分がやり疲れたら、気軽に観戦できる。 ただ、キャラの衣装が思ったより少ないですね。もう少し多ければもっと良かったです。操作はかなり簡単で、初心者でも楽に技が出せます。なにより、キャラの造形が綺麗です。好きなキャラが関節技掛けられてる時は、ちょっと興奮してしまいます。(笑) (デキシーとかスペンサー先生とか。) 男連中で家に集まってて、接待するには最適だと思います。値段も安価なので、気になる方は是非。
最高!でもラスボスが・・・
格ゲーにはあまり手を出せずにいたのですが、思いきってこの作品を買ってみました。 一番の魅力はなんといってもエロさでしょうね。キャラのコスチューム、そして技の数々・・・。エロさを求める人だけでなく、Sな人にもおすすめしたいですね。 でも、技にはキャラ共通のがあるので、種類的にはちょっと物足りなさを感じました。思わず「なんだこりゃ」と、言ってしまったのがラスボスのレディーXですね。第二形態?がある上ロケットパンチまでしてくるんですからねぇ。 でも結構ハマりますよ。このゲーム(笑)
こんなゲームがもっとあってもいいのでは?
自分のような独身の男の子にはなかなかいい刺激になる。PS2だから露骨な表現はないにせよ、カメラアングルを縦横無尽に変えられたり・コスチュームがかなり際どかったりとかなり大胆と思う。製作者がよく規制にひっかからなかったといった旨を語ってる通りである。 皆の意見だと賛否両論なようだが、あまりシリアスな格ゲーを期待しないことである。 3D格闘ものというと「鉄拳」や「ヴァーチャファイター」といった王道、このゲームが影響を受けたと思しき「DOA」や3D化した「KOFマキシマムインパクト」等ある。自分だけかもしれないが、どれもコンボやコマンド入力とかやや難しいのではないだろうが。 その点「ランブルローズ」はさほど難しくなく全体的にライト感覚なところがいい。ユーモアセンスも悪くない。ロードが長い・ボタン操作がめんどう等はこれに限らず3Dゲームにはついて回る問題で仕方がないだろう。 シリアスな格ゲーで泣きが入った人にこそオススメである。この種のセクシー系の3D格ゲーでシリアスじゃないライトなものが、他に意外に少ないので増えることを願ってる。
エロいけど、ちょっとヤったら飽きた
んー、たしかに最初辺りでは、かなりエロイしいいかなぁと思ったけど しばらくやってたら飽きた。もう同じことの繰り返しだし 最初は捜査が慣れないからあれだけど、慣れてきたら作業だね 関節技しるか、武器で連打してりゃ勝てるし 台詞もなんか違う奴なのに、間接してたら「い、いたい!いたいよ〜〜」 とか、別のキャラが同じ喘ぎしてたので冷めた なんでや? あと、カメラOKのときに右スティックでズームに出来たり出来るけど どうにも不器用なので、パッとお股にあわせられないんだよね? それに、あわせてもアップにすると さすがに粗が目立つ(ギクシャクしたかんじで) 泥の戦いも 皮肉にも泥が邪魔なんっすよぉ。なんか泥レベルが未熟なので ビキニが二円くなって邪魔!!! なんかすぐ飽きたから たまったときにちょくちょくやろうかなぁって感じ ロードも長いから レイレイって感じだしね(ToT)
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【くちコミ情報】
なかなか惜しい!
このゲームはまあ、ホイホイさんをカスタマイズしながら害虫を駆除していくんですが・・・ ホイホイさんは可愛いし、武器もランチャーや刀など色々あり、コスチュームも様々なものがあります。ゲーム性も良く、いいんですが・・・ 終わりが早い!早すぎる! 確かに100%クリアとかになると少し時間をかけないといけないのですが、一通りのステージをクリアするのに4時間もかかりません。 ゲームとしては面白いしホイホイさんにも萌るんですが、そこだけが残念でした。
一家に一体ホイホイさん
ただひたすら敵を倒すゲームですね でも、原作をしらない僕でも結構楽しめました フィルター機能がついてるので虫が苦手な人でも大丈夫 大量に発生する敵をマシンガンをぶっ放して一掃したりもできます でも、単調な作業になりがちなので、チョコチョコ動くホイホイさんを 見て楽しめる人以外にはお勧めできないかもしれません・・・
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コナミの人気シリーズである恋愛シミュレーション「ときめきメモリアル」の女性向けバージョン。今までのシリーズでは、プレイヤーは男性で、恋の相手は女性という形だったが、今作では女性向けということで、プレイヤーが女性で、恋の相手が男性という設定になっているのが特徴だ。登場する美少年たちも、スポーツマンや風変わりな秀才、美術家や熱血少年、さらには数学教師までと個性派ぞろいで、好みにうるさい女の子も安心だ。 また、今作では同シリーズ『3』で採用された画期的なシステム、「EVS2(エモーショナル・ボイス・システム2)」が取り入れられている点にも注目。これは、プレイヤーが入力した名前をゲーム中のキャラが肉声で呼びかけてくれるシステム。親しくなれば苗字で呼ばれていたものが名前で呼んでくれるようになったりと、本物の恋愛さながらの雰囲気を味わうことができる。 そのほか、主人公のおしゃれ用アイテムが200種類以上もあり、これらを駆使して自分を恋人たちにアピールできるなどの自由度の高さも見逃せない。女の子なら誰もが一度は夢を見る、「理想の王子様」との恋愛を疑似体験できる貴重な1本といえるだろう。(松崎 豊)
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