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   廉価版 の売れ筋最新ランキング   [2008年07月10日 01時10分]
2008年07月09日(水) 廉価版の第1位は 『メタルギア ソリッド 3 スネーク イーター PlayStation 2 the Best』!
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カスタマーレビュー数:11

くちコミ情報
周を重ねるほど味がでます。
最初は、カモフラージュ率(どれだけ敵に発見されづらいか)気にせずにがんがん走りながらやっていたので、ほとんど常に敵兵に見つかってました。アクション苦手な人も、歴代シリーズをやってきた人もここはちょっと戸惑うかと思われます。 見つかりたくなければ、こまめに服装変えながら、ホフクでの移動を多めにするといいです。というか敵兵が全くいないところか、全滅させたところ以外は一切走らない方がいいかもしれません(難易度にもよりますが)。慣れてくるとステルス・ゲームらしくて、かなりのスリルを味わえます。 ストーリーは個人的には中盤まで普通な感じだったのですが、エンディングで一気に最高傑作になりました。MGS4ともばっちりつながります。 ネタも豊富で1度のクリアでは味わい尽くせないくらいですので、是非繰り返しプレイされることをオススメします。
今までやったゲームの中でTOP3に入ります。
ストーリー、キャラクター、潜入、膨大な小ネタ。 正直、2から大幅に変更されて難易度は上がっていますが それゆえ「潜入が楽しい」川からの基地潜入は燃えた。 ボス戦のキャラクターがそれぞれ立ちまくってるので戦略性が面白い。 (倒すために必要な行動がただ撃つだけじゃない。いろいろできます。) ストーリーはシリーズダントツで好きです。 私は3の主人公とTHE BOSSが大大大大好きなのです。 4では123すべての話に決着がつくのでシリーズをやったことある方に強くお勧めします。
最高!
アクションゲームでは間違いなく、PS2の中で最高峰だと思います! 難易度エクストリームはホントやる価値ありますよ!敵の知能高すぎです(笑) かなりの緊張感!
ストレス溜まる
確かにグラフィックは細部まで綺麗に作り込まれており、物語も抜群の面白さですが、戦いにくい。敵に見付かったら隠れにくいし戦おうにも本当にやりづらくなった。基本はアクションゲームなのに。この糞ゲーでストレス溜めたい方はどーぞ
ガンズ・オブ・パトリオット
このゲームは、プレイヤーによって逃げるか、隠れるか、殺すか、殺されるか、眠らすか、ステルスか、無限か・・・等々やりこみ要素満点です。自分のお気に入りの武器だけで行くか、蛇と共に闘うか、007の様に闘うか、ランボーの様に闘うか・・・。OPSのルールで殺るか、それとも、発売したMGS4を自分流にイメージして、ゲームを進めるか・・・。自分の腕に自信が付いてきたら、レベルをHARDにして、やってみたらいかがでしょうか。程よく強くて、楽しいですよ!


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カスタマーレビュー数:59

くちコミ情報
値段相応
既にデザインやら設定やらで気になってレビューを参照している時点で 恐らくこの値段であれば大抵の人は星5つの評価でしょう。 自分は他人に勧められた口ですので、そっちの視点から言わせてもらえば ゲームとしては非常にシンプルで、難易度も低く、ボリュームもない。 色々とアクションゲームをやってきて、ゲーム性は良くも悪くも「クセがない」 ゲームというツールを使ってこういった世界観に感情移入したいが、アクションは苦手…そんな人には是非。 アニメーション好きにとっては、映像を見るだけのDVDよりも一歩進んだ、至高の時間が得られるのではないでしょうか。 逆に、ゲーム性以外に一切の魅力を感じていなく、「面白い」というただ一言の風評に流されて買ってしまうと、後悔すること請け合い。 自分は純粋にアクションゲームとして購入しましたが、あらゆる要素を含めて値段分はきっちり楽しませてもらいました。 受け手の事を考えたしっかりとした作りで、シンプルながら印象に残る良いゲームだと思います。
この作品はもっと評価すべき
はっきり言ってPS2でのアクションゲームNO.1でしょう。ロード時間の少なさにびっくり。ストレスなくできる。また主人公機をはじめとするメカニックデザインもかなり魅力的。 操作性もチュートリアルが何回もできるから、忘れたらゲームを始める前にできる。難易度も選択できる。BGMは神。 買って損はありません!
つまらん!
安かったから買ってみた。クリアーもした。で、直ぐに売った。何か小島秀夫が参加してるとかで、それがこのゲームの宣伝になってたけど、どこまで本気でやってたか疑わしい。(そもそもディレクターは別の人だし) グラフィックは綺麗なんだけどさ、無機質すぎるんだよ。上手く言えないんだけど、終始バーチャルリアリティの中でロボットのオモチャが戦ってるって感じだった。現実とリンクする部分がまったく無い。(まあゲームだから、リアルもクソもないんだが)メカデザインも生理的にダメ。ダサっ! ロボットは常に空中に浮遊している状態で、四方八方に飛び回りながら戦う。その浮遊感、操作感がさも斬新なシステムかの様に言われていますが、大したことないです。(PS時代にも似たようなシステムのゲームは結構あった) まあ、安いからいいんじゃない。つまんなくても、大したダメージは受けないし。
いいげーむだよ?けど
悪い点 ・ボリュームがやっぱり少ない。 ・敵が無人機ばかりでロボットにはつき物のライバル的な人や顔ありパイロットが少ない。 ・オービタルフレームが貴重で数が少ないという設定。 この設定のせいでライバルや顔ありパイロットが出せなくなってしまっている。 ・ジェフティとアヌビスの設定が大袈裟すぎ(これは進めば分かる。) ・兵器と言うより魔法じみた武器や攻撃が多い。「それがいいじゃん」とか言うがロボ系なんだからやっぱり・・・・ いい点 ・ネイキッドジェフティがかっこいいし強い。 ・ヴァイオラAIの登場。 ・対戦がある。 ・ザガートとの戦闘前の艦隊戦での曲がいい。 ・操作がやりやすい。
爽快感抜群のロボットアクション
まず始めに、このゲームは万人向けとは言い難いでしょう。 激しいアクション・ロボット物・SF設定、この辺りが大好物な人にとっては正に神ゲーなのではないでしょうか。 私もその一人で、とにかく早い動きと爽快感、世界観にどっぷりとハマってしまいました。 操作もそこまで難しいものではなく、少しいじるだけですぐに思うままに動かせるようになります。 またスペシャルエディションでは通常版と違い、海外版であった様々な追加要素があり、尚且つ日本語ボイスとこちらを選ばない理由は無いでしょう。 ただ色々な方に言われていることだとは思いますが、ストーリー(クリア時間)が短い、というのはその通りだと思います。 しかしこれを短くてやり応えが無いと取るか、無駄に長い時間をかけずにサクサクできると取るかは人それぞれでしょう。 ちなみに私は後者であります。 とにかくロボットアクションに興味のある方にはオススメの一品です。


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¥ 1,800(税込)
通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:196位  
カスタマーレビュー数:5

くちコミ情報
リアリティが無い
MGS1は無線相手のナスターシャ・ロマネンコや人質が核や兵器について現実に即した非常にリアリティのある 説明(下手したら数分話し続ける)をしてくれていました。 (何よりも現在のイラクの宗教紛争やアフガンの民族対立などを予期した『核抑止論は 宗教や民族主義者に効果を持たない論』などまさに現在の状況を正確に言い当てたものを展開したりもしていました) それによりMGS1の設定はある程度地に足がついたものとなり、だからこそ核の脅威などもリアルに感じていたのです。 しかしMGS2は後半で流暢に話す人工知能(現代のテクノロジーから考えるとあまりに逸脱しすぎ)や何の説明もなく不死身の男(MGS4であれはナノマシンの力だとなりましたが) や電磁波装置で弾を弾く女(あろうことか本人が電磁波装置を自覚していない)が 登場したり作中のムービーで堂々とスネークが無限バンダナを着用してこれで無限に 弾が撃てるとか言い出したり、あまりに設定がいいかげんすぎると思いました。 唯一キャラが立っていた敵は爆破キャラだけでした。(これもゴルゴ13の話の1つのオマージュですが) いっそまだ超能力で済ませてくれた方が良かったと思う敵が多かったです。 MG1のメタルギアやMG2のオイリックス、MGS1のステルス迷彩やナノマシンによる 無線会話やソリトンレーダーなどは現代のテクノロジーから考えると決して非現実的な話ではない上に 作中にそれっぽい説明もあるのでいいと思うのですが、MGS2はたいした説明もなしに色々な SFネタを取り入れすぎていると思いました。 取り入れるなら取り入れるでもっと1つのネタを深く掘り下げてリアリティが出るようにして欲しかったです。 MGSシリーズでユーザーから高い評価を受けているのは間違いなく1か3です。 これは1も3も現在の世界から半歩だけずれた、それほど逸脱していない世界を描写していたからだと思うのです。 2はそれに比べると2歩も3歩もずれた世界を描いているのでそこで何があっても今のこの世界の現実には 全く関係ないことだと思えてしまうのです。 1のエンディングで実写のアラスカの光景が広がる時、何故感動したかというとMGSの中で描かれた メッセージが本当に現実に即しているものだと分かったからです。 本作は中盤以降で作り手が暴走したのか中途半端なSFになってしまいもっと地に足の着いたゲームにしてくれたら良かったのにと思いました。 MGとMGSシリーズは2以外は全部好きですが、この2だけはあまり好きになれません。 1が時代設定の中では2005年で2が2007〜2009年なので、このVRミッション がおまけではなく正式に作品に組み込まれたような2で描かれた世界観、ストーリーは PSPのMGAなどのもう少し未来を描いた派生作品でやるべきだったと思いました。
MGS4を準備万端で遊ぶには?
PS3の存在理由とも言えるメタルギアソリッド4(以下MGS4)がついに発売された。 MGS4はMGS1、MGS2のその後の物語を描く完全な続編だ。 ならば発売前にこのシリーズの物語を再確認すれば、 小島監督の描く世界を真に理解した状態で楽しめるはず。 では、一番シンプルに物語を把握するには? 当たり前過ぎて申し訳ないが、普通にMGS1&MGS2をプレーして ソリッド・スネークの物語を知るのが一番の方法だ。 MGS1はゲームアーカイブで600円で手に入るし、MGS2はこれがある。 最短という意味だとDVDのメタルギアソリッド2バンドデシネがある。 このバンドデシネはMGSの物語を深く理解するのに充分な内容になっている。 MGS1&MGS2をクリアし物語を整理して、 メタルギアソリッド2バンドデシネで物語の深みを噛みしめてMGS4をやる。 この道を進む価値は充分にある。 MGS4は未だ本命不在のPS3ユーザー待望の本命であり、 ゲーマーがゲームを趣味としている理由になる面白さを持っている。 MGS1&MGS2は今でも充分に面白く、むしろ新作として遊べた。 当時一部のファンの間で賛否を呼んだプラント編も スネークへの過剰な期待のない今となっては素直に楽しめた。 MGS1もMGS3も名作だが、このMGS2だって名作だ。 MGS4を完璧に楽しむためには、このMGS2 サンズ オブ リバティの役割は とてつもなく大きいだろう。 MGS4を購入していて未プレイの人には是非とお勧め出来るし、 MGS2は昔やったけどあまり覚えていない人にも 是非物語のおさらいを!とお勧めしたい。 過去の出来事を知ってたらより楽しめるのはシリーズなだけに間違いない。 MGSシリーズのおさらいは、MGS4の任務の一部と言える。 ※10人中、7人の時点から長いレビューを短くしています
「ゲーム」を限りなく追求した作品
メタルギアシリーズは敵に見つからずに与えられた指令をこなすという「ステルスゲーム」です。 敵兵が近くにいる場合、プレイヤー自身によって発した音(銃声など)を敵兵は敏感に反応し、プレイヤーを探索(警戒)し始めます。 そこでプレイヤーは敵に見つからないように隠れ、そこから敵に見つからないように逃げたり、 麻酔銃で敵を眠らせたり、壁を叩くことによる陽動作戦で別の場所に行かせたり、あるいは警戒が終わるまで隠れたりするなど幅広いプレイを行うことができます。 最低難易度であるEASYであれば、危険モード(見つかっている状態)であってもエリアが変わるたびに解除されるので、 隠れ場所が見つからなくてやられてしまうということは極力抑えられています。 また、敵兵の位置ができるレーダーの有効無効や難易度HARD以上では見つかった地点でゲームオーバーにすることができるモードがあるなど、 ゲームレベルの設定の柔軟性に富んでいます。 また敵兵の近くで見つからぬように銃を向けるとホールドアップさせることができ、突きつけた状態で正面にまわると 名札のようなアイテム(ドッグタグ)を落とす場合があり、これを集めると銃弾数が無限になるアイテムや 光学迷彩(プレイヤーが透明になり、敵兵に見つからない服)が入手できるなど、やり込み要素も取り入れられています。 ストーリーは難解で何周かしていないとよくわからなかったりと、難な点もありますが、その分ゲーム部分がかなり充実しているので、 純粋にゲームを楽しみたいかたにはかなりおすすめできる作品ではないでしょうか。
ストーリー、システム、操作性が最高
今プレイしても最後までプレイできる作品です。 練りこまれたストーリー、敵に見つからないように行動する緊張感、ドッグタグやボスサバイバルなどのやり込み要素…。 3ではソリトンレーダーが廃止されたので上級者向けみたいな作りになってしまいましたが、今作は敵の視界も狭くなり、ソリトンレーダーも使用できます。 なおかつ上級者も楽しめる作りとなっていますので未プレイの方はプレイする作品です!
商品名が・・・気のせいか
メタルギアシリーズでは欠かせないモノだと思います。 MGS4に出てくるキャラクターも出てくるので、MGS4発売前に買って、ストーリーやら、キャラクターの復習等のために買うのもアリだと思います。 メタルギアソリッド2としては、結構完成度が高く、作り込まれていて、操作性やストーリー性でも満足できるゲームの一つだと思います。



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カスタマーレビュー数:34

くちコミ情報
かなりオススメです!!!
私は正直ゲームが苦手でしてRPGなんかはすぐ放置する人間でしたがこの遙か3は最後の一人まで飽きずにプレイできてとても面白かったです。私自身乙女ゲーは経験が浅かったのですが友人に薦められ値段も安いし良いかな・・・ぐらいの気持ちで遙かシリーズを初めて購入しましたが大当たりでした! パッケージからもあまり期待していなかったのですが(すみません・・・)スチルもキレイですし(背景もきれいです)なによりシナリオがかなり練りこまれているので飽きがきません。 源平合戦の背景もかなり盛り込まれていますが日本史がダメな私でも逆に詳しくなれました。 戦闘も慣れてしまえば刺激があって楽しめます。選択肢を選ぶだけのゲームがお好きな方には不向きかもしれませんが・・・。 攻略ですが、ヒントが書いてあるので親切で分かりやすいです。 ただ章ごとにルートが分かれていきますのでどこかでED必修事項を見逃すと運命上書きを何度もすることになり大変なことになります。(すぐ気づいたら良いのですが何章も進めた後になるとやや辛いです・・・)確実にすんなり行きたい方は攻略マニュアルを持参したほうが無難かもしれません。一人一人おいしいイベント盛りだくさんですよ。 一周目はひたすら物語が進んでいくので丁寧に読んでるとかなり時間がかかります。 しかし自分的には少し長いなと感じたもののストーリーが良いだけにそれも楽しめました。 ボイスはないところが若干あります。(個人的に口ぱくがあるだけでも満足でしたが) 一つ不満があるとしたらアニメーションですが・・・ゲーム自体が面白かったのでスルーしときます。 遙か3の後も違うブランドの乙女ゲー等多々プレイしてきましたが今のところ遙か3が自分の中で内容的にも一番面白くて好きになれたゲームだと今でも思っています。 買って損はないとおもうので追加ディスクもあわせてお勧めします!
ネオロマ最高峰作品
発売日に購入した物を従姉妹に奪われ、 十六夜記のmix joyシステムの為に買いなおしました… しかし、同じゲームを購入するなんて…と思わせない面白い作品です。 まず、今までの物に比べRPG要素が強く、 主人公も大事な人を守る為に先陣切って戦います。 今までの守られるだけの神子と違い、すごく好感が持てました。 (2なんかには応援言葉に「ちゃんと守ってよ!!」とかいう言葉もありましたから…) 1周目のエンディングに「え…っ」と絶句し、 そこからその運命を変える為に運命の上書きを繰り返します。 八葉一人一人にそれぞれの複雑な思いや悲しい過去、 裏切る事の出来ない忠誠などがあり、 どの八葉を攻略しても心に訴えかけられる物があります。 また、全員で迎える「大円団エンディング」もあり、 それが続編の「運命の迷宮」に繋がっています。 (「迷宮」が出ると知らなかった時は「えぇっ?この結末大丈夫なの?」と心配になりましたがw) 個人的に、この時代にの歴史が大好きな事もあり、本当に何度もプレイしました。 今までの遥かシリーズを革新的に変えた作品、と言っていいゲームだと思います。 ネオロマが好きな方、この時代の日本史が好きな方には是非プレイして頂きたいと思います。 気になるのはやっぱりアニメーション…やめてほしい(泣) スチルがあんなに綺麗なのに、あり得ない位の酷いアニメです… シリアスなシーンで必ずこのアニメーションが出てきます… これをOKしたコーエーさんに疑問を持ってしまいます。 後、運命を上書きをするとは言え、 同じ章、場面を何度も見なくてはいけないという事。 運命を変える事によって多少の文章の変化や展開の変化はありますが 基本的には殆どが同じです。 その辺りに多少のだるさを感じましたが、そんな事は小さな事wと思える位の作品です。
シナリオがすばらしい
人気があるのとこちらでの評価が高いし、4が出るからその前にと思い購入。乙女ゲーはやるものの今更ながら初のネオロマです。 源平合戦が元となっており、1人1人のルートに入るとお話が全く違う。そして、私は全部のキャラで泣いてしまいました。とにかく話がよくできてる! 悲しい運命を経て、それを越える・・。キャラとの絆・運命を変えるために立ち向かう強さ。 シナリオ全てすばらしかったです。 簡単な戦闘もついてて面白い。 協力技を出す時など綺麗で、円陣システムは敵を倒しやすくよかったです。廉価版になり、買って絶対損はなしです。 なのに、なぜ私は4つかと言うと・・。かなり個人的な話になりますが、私は現代物ぢゃないと、感情移入できないし、全く萌えません。遥かはとても人気があるし興味あったので試しにやってみたもののやはりダメでした。好きとか言われてもキュンとしないし、歴史物の小説を読んでる感覚でした。 コルダにすればよかったと後悔。 次ネオロマするならコルダをやってみます。 ファンタジー好きなら絶対はまると思います!
今更ながらプレイしました。もっと早くやってれば良かった…
遙かなる時空の中でシリーズ、3を初めてプレイしました。 どの乙ゲー専門雑誌にも高く評価されていたので非常に興味があったのですが こういう少女漫画のようなパッケージの絵はどうかな〜(自分に合うか)と思ってましたが…バカでしたね。 本当にキャラが良いですね〜。声優さんも豪華過ぎますし、感情移入できました。 プレイ中、本当に泣けてきました…ファンディスク2本も買わせて頂きますv
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遥か4が出ると聞いて、先に遥か3をやっておかねば!と思い今更ながら購入。 面白い!面白いけど、気になる点がいくつか… ・一部のパラメーターがあげにくい(クリアにはほとんど支障ない)。 ・シーン回想がない。 ・思わせぶりな態度のキャラが攻略対象外(続編で攻略できるらしいが…)。 ・ゲーム途中に挿入されるアニメが粗く雰囲気にあってない。など… それら以外にもストーリーに多少強引さも感じる…が!恋愛ゲームとして十分楽しめるし、何しろ安いのでおすすめしたい。


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くちコミ情報
要注意
いやぁこの大神の評価を見てると、非常に絶賛されてますね! 私なんかマルチ商法の勧誘思い出しましたよ(笑) 点数付ければ60点行くか行かないかぐらいですかね?★は3は付けすぎで2.5がいいとこですね。 悪くはないけど良くも無いです。 初心者受けするって確かに思います。 初心者のほうが他作と比較されにくいですからね。 作為的な意見もあれば本当に受け入れられた方の意見もあるので、特に高レビューを参考にする方は、くれぐれも見極めてくださいますように。 それからもう一つ。批判されてる方の意見はほぼ的を得ているので、参考にしつつそれでもやりたい方は購入されたらいいのではないでしょうか。 私ならお勧めはしませんが。
ストーリ-重視
クリアしました。 総合的な感想を書きますとまぁまぁです。 システムは素晴らしい。筆しらべや水墨画調のグラフィック等斬新な要素は多々あり、プレイヤーを飽きさせません。 さすがカプコンです。 しかし問題はストーリ-。 ふざけすぎです。 シリアスになりすぎるのを防ぐためだったのかもしれませんが、おふざけが5割を越えてしまってます。 割合的にシリアスとおふざけなら8:2か多くて7:3ぐらいにしとかないと、きついです。 カプコンのアクションゲームでデビルメイクライはほぼシリアスなストーリ-ですが、だからといって重い雰囲気はありません。 ゲーム自体、爽快感があるからだと思います。 個人的な趣味ではあると思いますし、多くの方が絶賛していらっしゃるので、ほとんどの方には受け入れられる内容だったのだと思いますが。 私個人的には終盤以外のストーリ-が受け付けないので、2周目をやる気になれません。 カプコンのゲームはやり込み要素が豊富で、このゲームもそういう意味での工夫は多々あるだけに残念です。 エンディングもオープニングのストーリーに勝てていないのもマイナスな点です。 あの物語の続きとするならば、もっと意外な『オチ』が欲しかった。 とにもかくにも真剣にストーリーを楽しみたい私には不向きなゲームでした。
ゲーム史に輝く名作
間違いなく今後このゲームは名作として語り継がれていくことになるでしょう。 作りこまれた世界観もさることながら、「筆調べ」をつかってダンジョンを切り開いていく 面白さ。そしてラストまで間延びせずにユーザーを飽きさせないストーリー。 誰にでも胸を張ってオススメできる作品です。エンディングのスタッフロールはマジ泣けます。 一つ欲を言えば、ラスボスはもっとこれみよがしな悪役でよかったのでは。 ちょっと弱そうなのと、まわりくどい攻撃が腑に落ちなかったです。 勿論その後の小さい彼の話で泣きましたが。
和があふれるグラフィックと音楽、そしてわんこの愛らしさ
過去に色々なゲームを遊んできましたが、犬もとい狼が主人公のゲームを遊んだのはこれが始めてです。 目をひく所は多々あり、まず皆も書かれている昔話っぽいグラフィック・大神の犬らしい言動やしぐさ・あと独特な物語ですね、なんとなく話を進めていきましたが最後のボス戦〜エンディングにかけては思わず感動し泣いてしまった。 筆しらべも覚えても使えるところでしか使えないといったことはなく、どこかしらで使ってもそれなりの反応や効果が出るのでなんか意味も無く地面に花咲かせてみたりとなんか飽きない。 妖怪どもに汚染された地域を大神様が(プレイヤーが)自らの手で浄化していくのがとても快感です!気持ち良いです!! 不満としては、やはり最後に神の国へ旅立つのですが隠しダンジョン扱いでそこら辺もクリア後のお楽しみとして用意していて欲しかったかな、さらに終盤せっかく浄化していった所も再び空が暗くなるのはちと萎える。
純粋におもしろい
アクション性は低く、ゲームオーバーにならずに、私的にはストレスなくプレイできました。 確かに、難度が高く、ダークな感じのゲームが好きな方には向かないですが、 それを補って余りあるシステムが『筆しらべ』。楽しかったですよ(^^) 久々に挫折しないで続けられたソフトです! アクションはちょっとな・・・と思ってまだプレイしていない方、大丈夫です。 買って損はしないと思いますよ。 私も皆さんのレビュー見てやってみようと思ったのですから・・・。 ほんとにこのクローバー社がなくなったことは残念ですね・・・。


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くちコミ情報
アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ II ファイナルミックス+
オリジナル版もプレーしました、それでも追加要素がたくさんある今作がプレーしたくてしかたなかったので遂に購入に踏み切りました、オリジナル版は本当にうまく続編としてまとめてあったなと思いますが、ゲーム的にとっても簡単だったので、もうちょっと歯ごたえがあったら、もっと秀作になっただろうにと常々思っていたのです。 そこでファイナルミックス+出ましたね、激難クリティカルモード!いやあ本当に難しいです、油断していると雑魚に一撃で倒されるなんてざらです、一筋縄では行きませんし新しく加わったアビリティやドライヴ、魔法なんかもフル活用に使わなければ勝てない敵なんかもいるので、かなりスリルがあって楽しいです。 そして今作で加えられた新たなムービーの追加は、キングダムハーツの世界をさらに知ることが出来、オリジナル版をプレーしたファンとしても嬉しいかぎりでした。 そしてオマケ程度かと考えていたのですが、もう一つRe;チェインオブメモリーズについて、いえいえオマケなんかではなく一つのゲームとして充分楽しめる内容です、カードゲームになっていて最初はソラ編しか選べないのですが、ソラ編をクリアすることで選べるリク編は、ソラ編とは全く違うストーリーが展開されボリューム的にも内容的にもこちらも満足のいく楽しさでした。 本作は、アクションの苦手な人でもサクサク進められる易しいモードもちゃんとあるので、本当にたくさんのレベルの人がプレー出来、なおかつ楽しめることが出来る作品だと思います。 性別年齢関係なく誰もが、楽しめる作品というのは実はありそうであまりないんですよね、そう考えると今作はやっぱりすごく大きなエンターテーメントであると思うのです、一つ体験してみてはどうでしょうか。 お勧めします。
ついに廉価に!!
初レビューです! KH2FM+がついにアルティメットヒッツになりました! 2枚組みで2940円とか、安すぎます!昨年予約した自分にとっては羨ましい限りです。 通常版KHIIも同時に廉価されますが両方未プレイの方は買うなら断然こちらです。 通常版のメリットはオープニング、序盤の回想シーンとエンディングが日本語で見れる以外ないので。 *FM版ではゲームをクリアしたセーブデータがあれば、タイトル画面にシアターモードというムービを鑑賞できるモードが出現します。 さらに条件も満たせば日本語音声でムービを見ることも可能(因みに本遍では不可) 但し、例外もあり、オープニング等は日本語で見ることが出来ないし、エンディングもシアターでは見れないのでなおさら。 FM+のゲーム内容についてですが、廉価じゃない方のレビューを読めば済むので書きません(というか自信がないんで・・・)。 ただ、一言いいますと、2FMの追加ボスとの戦いは最高ですね、しかも全員と何度も戦えるし、能力をアップするアイテム等が手に入るんでドーピングがかなりラクになりました。 あと、新しく追加された最高難易度クリティカルモード、これは普通にプレイする分プラウドモードと余り変わりませんが、このモードでは最初からいくつかのアビリティを所持しており、その仲の「EXPゼロ」というものを装備していれば経験値が手に入れなくなり、改造をする事なく低レベルでゲームを進める事が可能になります。 自信のある人は是非挑んでみてください!
リアクションコマンド
KH Re:COMまで同梱されたKH2FM+がついにアルティメットヒッツになりました。この機会にプレイしてみてください♪ 英語版ということで今までのインターナショナルやKHFMに不満を持たれた方も居ますでしょうが、絶対に後悔させません。 FFのインターは追加ボスが居ても闘い方は同じなので日本語版とどちらを買うか悩んでしまいますが、KHの場合アクションなので追加要素の新アビリティと新ボスが直接プレイ感覚に影響してきますよ♪ リアクションコマンド、これ気に入った方多いと思います。新たに追加された13機関とのリアクションコマンドも是非見てもらいたいです。 ロクサスを倒すと手に入れる武器装備中はファイナルフォーム以外に変身すると必ずアンチフォームになれる。アンチフォームの強さは通常版の約2倍らしい。 13機関全員といつでも戦える。 隠しボス追加。 リミットフォームの追加。一人で変身できる上に攻撃のモーションも新感覚。ラグナロクなどのグラフィックも前作よりパワーアップ。追加要素とはいえ手抜きではないです。それにリミットフォームが持っているアビリティの説明を読むのもまた楽しいんですよね(o^v^o)ザンテツケンとかありますし♪ こんだけ追加されてたら、もう通常版はやってられないです(^_^;)シアターモードの日本語音声を見れば、追加デモにもちゃんと新収録のボイスが入ってます。 あと、これだけの追加要素を加え日本語と英語の両シアターを収めれたのは、攻略本の野村さん曰く、通常版よりも若干『声』のビットレートを下げているらしい。確かに通常版より声がクリアじゃない気がする…
期待大!!
もしかしたら 声の無かった追加イベントも フルヴォイスになってるかも!


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くちコミ情報
バトルの難易度
難易度がちょっと低い気がしました。 バトル難易度を、もっと 増やせば飽きなかったかもザコ敵の技とか魔法が弱いし、レベル60越えたら…私はもうつまらなくなってしまいました…個人的にですが。 でもストーリーやキャラは好きですね!サブイベントや闘技場などもよかった せっかくの良作だったんでバトルが少し残念でした。
前作
TOSは今度、待望の続編が発売されるので前作をやってない人はこちらをやってみて下さい。続編ではロイドの雰囲気が変わっているようなのでそちらも楽しみに待ちましょう。
子供向けだとは思うけど
私的にはパーティキャラクターも全員好きになれて、ストーリもとても感動的だったと思います。 最初の展開が鬱すぎるとも思いますが、後半に入ると、入るキャラクターなどにより明るく、切なくなるし、 義務的にダンジョンを回っていたときより、主人公たちが自分で考えて答えを 出して行動をおこし、それが実は間違っていたり、と後半は展開に飽きません。 テイルズに戦闘を求める方にとっては嫌だろうなとは思うけど、気にならない程度です。 戦闘は簡単で、意外とサクサク進められます。
リメイクした方が良い
このゲーム、リメイクしたら莫大に売れると思います。 最初はつまらなかったけどプレイしていくうちにストーリーが深くなってきて、戦闘も秘奥義は少し特殊な発動のため最初のうちは使えません(いわゆる超必殺が使えない)それでも何故か面白いんですよね。 精霊とエターナルソードをストーリーに直接導入する新鮮さ。マテリアルブレードという特殊武器の存在。ロイドに深く関係する二人からもらう武器を組み合わせたそれは、非常に印象深く秘奥義の発動条件でもある。ずっと装備していたい。 天使術やそれぞれに強い個性を持ったキャラ。特技も他キャラと被るものが少なく、操作する上でもすごく楽しい。 ただやっぱりグラフィックがまずいと思う。ロイド、ステータス画面だとすごくカッコイイのに通常画面だとがっかりです。全体的に幼げなグラフィックで統一されていますが、初3D作品ということもあり戦闘以外のモーションは微妙。冷めるシーンもたまにあります。 それでも楽しいから凄い。一度触れてみて欲しいです。
のめり込めなかった
始めて二時間…。それでギブアップ。何とも言えないダルさにプレーが止まりました。昔やったデスティニー以来のテイルズシリーズでしたが、ちょっとムリです。だって、始めのつかみって大事だと思うのですが、何の感動もなかった。あ、そう…、とばかりに淡々とテキスト読まされてる感じ。シリーズとして、もはや限界間近なんでしょうか?


おすすめ度

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アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー
スクウェア・エニックス  
¥ 1,575(税込)
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ジャンル内ランキング:161位  
カスタマーレビュー数:69

くちコミ情報
時の旅人達がくれた感動
これは私にとって一生忘れられない作品です☆ まさに最高の王道RPG!! クロノ・トリガーの魅力はまず物語♪ 「世界を守るために戦う」って点はありきたりかもしれませんが、 その過程に色んな感動な部分があるんですよ>< 王女と少年はある小さなきっかけで出会い、違う時代に飛ばされてしまったのです。 あの時は本当にハラハラしました(笑 そして世界の未来を知ってしまった彼らは 未来を変えるために色んな時代(原始時代、中世、未来…)を旅し、 色んな人と出会い、色んな冒険をしたのです^^ 彼らが自分達の過去、現在、未来と向き合う所は全部心を打つ物ばかりでした。 私は特にカエルの所が大好きです☆ 彼の戦友に対する想い、自分への悔やみ、過去に立ち向かう勇気、 どれもが私を感動させてくれました。 そして主人公達の淡い恋心や交差する切ない想いも 私をドキドキさせてくれます^^ そしてのゲームもう一つの魅力は音楽です! 主題歌がないのは残念ですけど、BGMがとてもいいんです>< ストーリーの雰囲気をより切なく、感動的します♪ そして、とにかく癒されます!!(笑 唯一つの欠点は主人公クロノに喋らないところですね。 それはきっとプレイヤーが主人公になり、 キャラクター達と会話してるように思わせる為にそう創ったんでしょうけど、 私としては非常に残念です。
最高のゲーム。
この頃がスクエアの最盛期でしたね。 時代を超えて愛されるゲームとはまさにこの事。 個性豊かなキャラクター。 それぞれの思い。 時代を超えて交わる運命。 ややこしい操作も必要なく 単純に「物語」と「ゲーム」を楽しめます。 沢山の方が高評価とレビューをされているので 詳しく書かなくてもいいと思いますが 本当に素晴らしいゲームです。 その章にあった「題名」がつくのが好きでした。 FFシリーズはやたらと移植やリメイクするのに DSで移植やリメイクを出さないのはどうしてなんでしょうか。 最近のFFがこけ続け、「過去の栄光」にやたら頼りまくる最近のスクエ二が こんな人気ゲームを移植若しくはリメイクをしないのはどうかと思うのですが… この作品こそ移植をして クロノを知らない若い世代の子供達にもDSなどでプレイして貰いたいです。
星の見た最後の夢。
クロノトリガーって、こんなに深い話だったんですね。 このレヴューを書いている今の時点で、私は24歳。 この年になって初めて、理解することができました。 SFC版をプレイした時点ではまだ、小学生でした。 物語の内的な意味については、特に「緑の夢」のイベントを、熟考することをお奨めします。 ロボの語る、時空の歪みの意味。それが、全てラヴォスに関係していることの意味。 BGMは、単独でも、十分聴くに耐えうるほど、素晴らしい出来です。 中世や古代の曲は、プレイを、一時中止して、聴き入ってしまうほどです。 キャラクターはどれも皆、個性的で魅力的です。それぞれの生き様があります。 中世で魔王と呼ばれた者の、本来の目的。 自らの心の弱さから、友を失った者の、罪の意識と意思の強さ。 幼き日の、消し難い後悔の記憶。 どれも、心に残るエピソードばかりです。 時間を旅することにより、改変される歴史は、誰の意志によるものだったのでしょうか。 PS版の追加要素として、随所に挿入されたムービーと、おまけがあります。 しかし、ムービーについては、それこそ「おまけ」程度に考えたらよいと思います。 むしろ、人によっては、無い方が良かった、という場合も多いかもしれません。 通常のイベントと重複する形で挿入されているばかりか、イメージを壊されると感じる方もいらっしゃるでしょう。 もっとも、スキップできるので、それほどの、マイナス要素でもありません。 ただし、人気の高かった、SFC版のOPが消えたのは、残念な点です。 また、ロード時間が、若干長めです。これは、SFC版のテンポの良さを損なっているものであるので、 とても残念です。ただ、慣れれば、それほど気になりませんが。 メモリーカードに保存できるようになったのは、やりこみ派としては、素直に喜べます。 エンディングや重要箇所ごとに、セーブすることが可能になったからです。 したがって、マイナス評価もありますが、トータルで見て、星5つです。 間違いなく、ゲーム史に残る、名作に属するものです。 ちなみに、「クロノクロス」は、この続編に当たります。 批判する向きもありますが、私は、こちらも名作であると思います。 ただ、トリガーとは、システムにしても、内容にしても、キャラデザインにしても、 全く別物ですので、トリガー派の中には、合わないと感じる方もいらっしゃるでしょう。 しかし、音楽性の高さや、深いテーマの部分で重なり合