2008年12月05日(金) ロールプレイングの第1位は
『テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション 特典 ドラマチックDVD付き』!
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近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:15位
カスタマーレビュー数:50
【Amazon.co.jp 商品紹介】
触れ合う心が世界を変える。「テイルズ オブ」シリーズの新たな挑戦 「テイルズ オブ」シリーズの代名詞ともいうべき、「プロダクションI.G」による「アニメムービー」エディション。 コンビネーション エアーリアル LMBS(リニアモーションバトルシステム) 「テイルズ オブ ディスティニー」で採用された、蝶のように舞い蜂のように刺す「AR-LMBS」をさらに進化させたのが、新バトルシステム「CNAR(コンビネーションエアーリアル)-LMBS。 「コンビネーション」の名の通り、戦闘に参加していないパーティキャラクターを援護キャラとして使用できる。もちろん従来のAR-LMBS同様、キャラクターたちがバトルフィールドの地上から飛び出し、空中での技の発動や連続コンボ等、スピーディで爽快な戦闘は健在。コンビネーションゲージ(CG)を消費することで非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができる。各キャラクター同士で、特定の技が組み合わさるとより強力な攻撃が発動する「合体技」も存在する。  エモーショナルゲージシステム 過去のシリーズの多くが採用してきた「TP(テクニカルポイント)」に代わるシステム。「テイルズ オブ デスティニー」の「CC(チェインキャパ)」をベースに、自由に、かつ戦略的に技や術を連続して発動・行動しつつ、さらに「キャラクターの感情」をプラスした者になっている。このゲージを消費することで、戦闘中にさまざまな行動を連続して行うことができ、また、戦闘中のさまざまな要因でゲージが増減、リスクやリターンが生じる。  属性システム 弱点を持つ敵(属性を持つ敵)に対して、その属性が付加された術技で攻撃することで通常より多くのダメージを与えることが可能となる。属性の種類には「斬、打、射」の3つの物理属性と「火、水、地、風、光、闇」の6つの思念属性、合計9つの属性が存在する。 
【くちコミ情報】
ボリュームあり、プレイ時間45時間だって
公式プログでメインストーリーだけで平均プレイ時間45時間とありました。 ボリュームありそうですね。 間違いなく今回はじっくりできるRPGみたいです。 楽しみです。
もうね・・・
乱発はどうでもいいが、CG?そんなもの作る必要あったのか? しかも次世代機でならともかく、DSなんてCGと最もかけ離れたハードでしょう。 特典も別売り、値段は高い。 先のDLCや「外野」発言といい、最近のナムコは迷走してるとしか思いません。 気のせいだと言う人もいるかもしれませんが、ラタやVの売り上げが昔からのテイルズファンたちの答えだと思いますよ。 自分の周囲でもテイルズを卒業していった友達が何人もいます。 好きなシリーズだっただけに、現状が悲しくてしかたありません。 4人戦闘が好きなのでDSテイルズはやったことありませんが、今回は様子を見て購入を考えたいと思います。 しかし・・・いのまたテイルズも据え置きで出してくれ・・・というのが本音です。
DS3作目
まだ発売前なので何とも言えませんが、多分前2作よりも素晴らしい出来なんじゃないかと思います。 テイルズ本家が製作ですしね。 期待してます。
バンナムは・・・・
発売前なので、ゲーム内容についてはさっぱりですが、 他の方々が口をそろえて言っているように わざわざ2種類出す意味があるのでしょうか? 2本の販売数あわせて 「TOHは○○万本売れました。大ヒットです!」 とでも言う気ですかね・・・・・ アニメve は従来作品の感じがまだ残っていて許せますがもう片方はFFですか? リアルな3DCGにすれば売れると思ってるのかとツッコミたいですね。 最近も2DRPGとして高い評価を受けていた作品がFF化して帰ってきましたし... この3D慢性の状態は2D感が好きな私的にはどうにかしてもらいたいですね。 最後に2つ ・いのまた絵と任天堂ハードは相性が悪い!! ・バンナムは新作大量放出する前に、1つ1つの作品を丁寧に作りこめ!!
DSですよこれ^^
機種がどうのこうの言っている人がいますけど、これは十分な内容な感じじゃないでしょうか。アニメムービーもしっかりはいってるみたいですし、戦闘も2Dで楽しそうだし、主題歌もいいですし言うことなしだと思います。
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カスタマーレビュー数:87
【電撃オンラインより】
2006年に発売された『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の新バージョンとして登場する『ポケットモンスタープラチナ』。物語のベースは『ダイヤモンド・パール』となるが、新キャラクターや新施設など、数多くの要素がプラスされる。とくにポケモンは、時間を操る力を持つ「ディアルガ」と空間を操る力を持つ「パルキア」をはじめ、本作のパッケージを飾る「ギラティナ」など、強力なポケモンが登場。さらに、「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ギラティナと氷空(そら)の花束シェイミ」の上映館でプレゼントされた「シェイミ」を『プラチナ』に連れて行くと、「スカイフォルム」にフォルムチェンジできる。その他にもジムの仕掛けの一新、「グローバルトレードステーション」の充実、「Wi-Fiひろば」の追加など、さまざまな新要素を加えてボリュームアップが図られている。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
Wi-Fi機能が増えた・・・けど
この値段はお得。 まさに最高。 Wi-Fi機能つけ、ポケモンはさらに広がりました。 しかし、唯一の不満が対戦ですね フレンドとしか通信対戦ができないことです 気軽に、全国のプレーヤーとリアルタイムで対戦できたらいいとおもいました。 まぁランダム対戦では600族や伝説、改造など問題が起きそうですが・・・ Wiiソフトのバトレボ。あれはランダム対戦できますが、作りが非常に残念。 プラチナはダイパのマイナーチェンジ版ですが、 ダークライに会えるメンバーズカードをWi-Fiで受け取れたりできます^^ 春にはシェイミも出動か。 数年後でしょうが、新作が楽しみです
ポケモンの世界って、現代が滅んだ後の世界なのかね
アンノーンの解説より 子供向けなゲームにしては、ストレートなメッセージ性もあるし‥考えさせられる ってなわけで次回の敵は、『きりした団』『いすらま団』『ぶっきゃう団』の三つ巴を希望
赤・緑時代にはやりまくったけど…
当時確か小中学生だったと思うのですが、のめり込みました。 初期ポケモン世代にアピールしたTV CMに惹かれ久々にポケモンをやろうと思い、発売日から数日後に購入。 まだ20時間ぐらいしかプレイ出来ていません。 ジムリーダーもまだ3人しか倒せてません。 それを踏まえ、主観で勝手な内容ですが書かせていただきます。 一言で片付けると、社会人はとてもじゃないけどやれたもんじゃない。 ・ある曜日じゃないと出ない ・朝o 昼間o 夜しか出ない ・通信しないと進化しない(初期からありましたが、特定のアイテムを持たせて、など) ・プラチナでは出ない(これはポケモンのウリというか当然ですがw) ・何かが必要で手遅れ(GBAやWii、劇場やなんかでの配布ポケモンなど) いくら時間があっても足りない。 日々の仕事や生活の中でちょろっとやっている自分のような者は何かと憶えてられない。 木の実やミツを塗った木に出るポケモン カッコよさなどのコンテスト、ポケモンの懐き具合。。 初期にはなかった本来楽しめるであろう要素全てがなんだか面倒臭く感じる。 時間やなんかはDSの本体の設定をいじればどうにかなる部分はあれど、手間だしなんか嫌ですよね。 それになにより、ポケモンがなんか気持ち悪いのやらいかついのやら多くて全っ然可愛くもなければカッコよくもない。 ただの懐古厨かもわかりませんが昔のポケモンほど愛嬌もなく愛着がわかない。 私が期待していたリザードンやカメックスなどの初期のポケモンは当然通常のプレイでは使えず、GBA版のカートリッジがあれば手に入るようです。 これらも一部は出てきますが、記憶に残るような強いポケモンなどはほとんどこの方法が必要の模様。 それも一度本編をクリア(殿堂入り)しないと出来ない。 私はこの昔のポケモンを今の技術で表現されている様を期待していたのですが、そこまでやる気にはちょっと…現状無理ですし嫌です。 通信などは学生にはいいかもしれませんが、社会人でポケモンはおろかゲームをやってる人なんて現実ほとんどいない。 片手間にやれたらいいなと思って購入しましたが、とにかく時間がないと話にならない。 時間を持て余せる子供だからデータが詰まりに詰まった攻略本が1000ページ近くあるようなものも把握出来るし、プレイ出来るんだろうな、と。 ゲームとしては間違いなく面白いでしょう。じっくりやれるなら。 ですが、私のように当時は子供で今は仕事をしていて、CMなどに惹かれ昔の思い出に触れる感覚で手を出してしまうとこのような思いをするかもしれません。。 2008 11 25現在 ようやくクリア出来ましたw 非常に面白かったのですが、殿堂入り後はなんか達成感のようなものが出来てしまった上に完璧を目指したらキリがないのでもうこれ以上はやる気になりませんw
良いほうだと思う
良い点と悪い点を挙げたいと思います 良い点 ストーリーに若干変更があって進めたくなる ポケモンが集めやすい Wi-Fiが楽しい バトルフロンティアが楽しい 悪い点 DPとあまり変わっていない(変更が微妙すぎるが進めたくなるのは事実) イベントを全て終えるとやる事が無く飽きる ジムの仕掛けが変更と言われていたが変わってないジムもある このくらいですね ちなみに自分はゆっくり派なのでかなり時間かけて殿堂入りしました DP経験者は人によって面白い、つまらないと感じる人がいるかもしれません DP未経験者にはおすすめできると思います
クリア後を楽しみ続ける人なら
遊ぶ主な目的が通信対戦である自分の感想です。 話の大筋は前作(DP)とほぼ変わらず。 ポケモンの立ち絵は、DPから新登場のポケモンのみ刷新されている模様。 旧作以来のポケモンの立ち絵は、DPから変更なし。 フォルムチェンジ後のポケモンは、 他ソフトとの互換性が無い為、使える環境が限られる仕様。 対戦に関係する変更点は、地味ながら大きい。 ・対戦で使えそうな木の実が追加(ただし、映画特典) ・教え技により、ポケモンの技の幅が広がった。 遺伝しないと教えられなかった技なども、覚えさせやすくなった (と同時に、前作で余った色かけらも有効活用できる) ・催眠系の技の一部弱体化など、若干のバランス修正あり 他、バトルレコーダーの実装により、動画撮影環境(PC)が無くても バトルフロンティアでの対戦や通信対戦の様子を公開できる様になった。 種類が増えたバトル系施設に通いつめてやりこんだり、 バランスが変わった通信対戦の世界に挑戦したり。 前作経験者がプラチナをやる上で味わえる醍醐味は、ここら辺にあると思う。 クリア後も楽しみ続けられる人向けだと思います。 新作というよりは、前作の拡張版といった感覚。
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間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。
ジャンル内ランキング:42位
カスタマーレビュー数:66
【Amazon.co.jp 商品紹介】

13年の時を経て、今再び「時」は動き出す ガルディア王国建国1000年のお祭りでにぎわう「リーネ広場」の一角。主人公の少年「クロノ」はひょんなことから「マール」と名乗る一人の少女と出会う。一緒にお祭りを回ることになった二人はクロノの幼馴染「ルッカ」が発明した物質転送マシン「テレポッド」を見物することに。しかしテレポッドは暴走し、好奇心から実験台となったマールは次元の穴に消えてしまう。マールが残したペンダントを手に、次元の穴へと彼女を追いかけるクロノが辿り着いた先は400年前の世界だった・・・。
忘れられた過去へ、はるかなる未来へ、そして時の最果てへ・・・。星の命を救うための大冒険が、幕を開ける。
【時空を超えて旅する世界】 [現代 A.D.1000年]クロノやルッカ、マールが住む世界 物語の主人公クロノが暮らす平和で明るい時代。建国して千年を迎えたガルディア王国では、盛大なお祭りを開催している。 [中世 A.D.600年]剣と魔法の世界 魔王率いる魔族たちが全土を攻め立てる暗黒の時代。魔王軍と王国騎士団との闘争は果てしなく続き、魔王軍の強大な力の前に、王国騎士団は苦戦を強いられている。唯一の希望であった勇者も魔王軍の前にはなすすべがなかった。
【くちコミ情報】
スーファミかプレステでやった事がある人は・・・
私はこのゲームはスーファミかプレステでやった事がある人は、おすすめしません。 理由は、スーファミやプレステとストーリーや技やアイテムなどがほぼ(全部?)同じだし、DSで追加された次元のゆがみや竜の聖域や次元の闘技場は、やったらすぐ全クリしてしまったからです。クロトリをほぼ全クリした後は、LVを99にしたり、ギャラリーを全開にしたり、する事はありますが、私はやる気がしませんでした。 私は、Wi−Fi対戦があったらよかったです。後、最強ボスの夢喰いとラヴォスコアを倒したら、それ以上強いボスがいないので、残念でした。HPが10万20万位のめちゃくちゃ強いボスを沢山出してほしかったです。ちなみに私は3日間で全クリしました。
飽きない不思議なソフト
私はRPGは特にあきっぽくて、ボスに行く前に放置してしまうことが多いんです……がクロノトリガーはクリアした記憶があります。戦闘時や装備などの操作はほかのRPGに比べわかりやすく、ストーリーも引き込まれます。RPG初心者でも挫折することなく楽しめると思います。 画像はそのままですが、逆にそれがよかったと思えました。最近はリアルな3Dになっていて、特に主人公視点になっているものが多く、方向おんちのワタシとしてはどこにいるのかわからなくなります。ですから今回のソフトのように、上から見たような図がわかりやすくて助かります。また、キャラクターの名前をすべてオリジナルにかえられるのもグッドでした。 さらにオリジナルの雰囲気を楽しめるクラシック版(1つの画面にメイン画像とコマンドが入っている)とDSの画面をうまく利用したDS版(上画面にメイン画像、下画面にコマンド)と選択して遊べるところも良かったです。 迷っていらっしゃる方がいたら迷わず買いです!是非一度はやってもらいたい感動の一品です!
大好きな作品
SFCの時からプレイしてますが、今やっても面白い。 複雑なシステムはないですし、サブクエストが豊富な訳ではないので、最近のRPGに慣れてしまった方には物足りないかも知れませんが… グラ云々は移植とあって当時のままですが、変に3D化されないで良かったと思います。 音楽は秀逸の一言!普段ゲームのサントラは買わないのですが、この作品だけはと迷わず購入しました。 追加要素に関しては可もなく不可もなくと言った感じでしょうか。自分的には面倒に感じましたね。 また移植だリメイクだと言われますが、いつでも気軽にプレイ出来るってだけで満足です。是非とも聖剣伝説シリーズ辺りも携帯機で復活させて欲しいですね。
ちょっとした変化が苛立つ
ほぼ完全移植。 ゲーム自体は面白いし好きだ。 名作ではある。間違いなく名作。 だが、世間の評価ほどではないと個人的には思う。 「はくぎんけん」が「白銀剣」だったり所々漢字になっているのがリアルタイムにやった自分はやけに気になる。 「回転斬り」とか「全力斬り」とか…なんだか情けない印象を受ける。 音楽はDS本体自体の再生環境に問題があるので仕方ないが、ヘッドフォンやなんかを使えば解決する。 つまりまあまあ良音ではある。 ただ効果音(シャイニングやダークマター、敵から殴られた時のポカーンという音など)が再現出来ていなかったり、セーブ時の音が無くなっている事。 パーティ変更画面の音楽が時の最果ての音楽に変わらない事や、タッチパネルのせいかYボタンでパーティー変更出来ない事(通常Yボタンは使用しないのに)、DS仕様のメニュー画面(新旧両バージョン)の見にくさなどが若干気に障る。 このような微妙な変化は必要なかったんじゃないかと… 追加要素自体も正直微妙。 そんなもん要らんって方はPS版かそれ以外で楽しむのが吉。 根本的に画面小さいとなんか微妙ですねw
傑作はハードを変えても傑作!!
傑作はハードを変えても傑作!!今作の完成度がいかに高いか改めて思い知らされました!! PSのアニメーションも流れますし・・・難易度もちょうどいい感じ!! 何と言っても今作は新たなダンジョンも用意されているようなのでまだ序盤ですが楽しみです!! 以外に、DSなのに音楽と効果音が良かった!!それに全体的に動きやエフェクトが良くなってる!!(PSに比べて!!) 今作は『強くてニューゲーム』からが本当の闘い!!是非、何度もプレイして最強にして欲しいです!! 魔王が私的に一番のお気に入り☆
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 父は行方不明、母は病気に倒れ、天涯孤独の身となったアレス。奇しくも憎むべき父と同じ冒険者を目指して旅立った。そしてアレスは謎の少女・シェラと出会い、アレスとシェラ二人の冒険が始まる。アレスは父と再会することができるのか?シェラの隠された秘密とは・・・。 通信パーティプレイ ワイヤレス通信、Wi-Fi通信を利用して「蜃気楼の塔」に最大3人で協力して挑戦できます。50階層のボリューム、マップ自動生成システム、クリア条件ランダムシステム、レアアイテムの入手と、やり込み要素が盛りだくさん。メインストーリーをクリアした後も引き続き楽しめます。 - PCの綺麗な2Dドット絵をDSで再現
- ROの世界観をもとにしたDSオリジナルストーリー
- DSオリジナル職業を追加
- マウスからタッチペンへ、快適なスキルアクション
- ワイヤレス通信で身近な友達と、Wi-Fi通信で遠くの友達と
- 通信パーティプレイで友達と楽しめる要素が盛りだくさん
- ラグナロクオンラインとの連動
【くちコミ情報】
糞ゲー
こんな糞ゲーだすんならラグナロクオ フ ラインのほうを出すべき やりたいやつなんて5パーもいないだろ
おまえら…
ごちゃごちゃぬかすな!バカどもが!!いらないなら買わなきゃいいだろうが。どう発売しようが会社の自由だろ。何様のつもりだ。自惚れるな、ザコが。
運営<ゲーム
糞運営だったけれども、糞ゲームでない所がこの元ゲーム(PC版)の人気が続いている最大の要因ですね。 まずゲームシステムが面白いかどうか。つまらなければ良運営でも誰もやりません。あたりまえですが。 その意味で第一段階はクリア。ただ、やはりROの面白さを十分に感じたいならやはりPC版やるほうがいいかもしれません。ROに拘らなければオフラインゲームで面白いゲームはたくさんありますし。 DS版のROが1人プレイでどのくらい楽しめるようになっているか、少し期待しています。 通信プレイでの蜃気楼の塔攻略はプレイ時間が長いとやりにくい気もしますがクリアまでのプレイ時間はどのくらいなのでしょうね。 昔を懐かしんでやってみたい人、普通に楽しめそうな人はゲームシステムを見た上で購入を検討すればいいと思います。 ちなみにDS版のサブクエストをクリアすると、PC版でも同じアイテムがもらえるようです。 DS版の公式サイトに他にも多少情報あるので、興味ある方は見てみては。
教えて欲しいコト
ラグナロクオンラインの名前はよく耳にするし、「DS版?面白そうだ是非やってみよう」とは思うのですが・・・・・ DSのWi-Fi通信に対応しているのでほとんどの人がオンラインでやるでしょうが、 例えば、インターネット環境が無い(あるけどゲームには使えないなど)、オフラインでしか遊べない、というような人の場合どうなるのでしょうか? ちゃんとそんな人用に、「一人用ストーリーモード」のようなのは入っているのでしょうか? せっかく買って来てもオフラインでは楽しめない、では、せっかく5千円で買っても無駄になります。 他のレビューの、「ソフトはチケットのおまけ」という発言を聞いてしまうとなおさらそう思います。 オフラインでもきちんと遊べるのかどうか知っている方が居たら、情報をお願いします。
評価、厳しいのですが。
発売前ですが、皆さん評価厳しい様ですね。確かに会社には、問題があります。しかしラグナロクオンラインを、DSでできるのは嬉しい事かと。持ち運び便利ですし、携帯用にも向いているかと。僕は期待したいゲーム。
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【くちコミ情報】
幻想水滸伝だと割り切れば
まず絵からして幻想水滸伝じゃないですね。 5から絵の多少なり違和感を感じてましたが、今作は違和感どころではなくもはや幻想水滸伝から遠ざかってます。正直幻想水滸伝って言われなきゃ分からなかったです…。 新たに魔法がMP制になったというシステムはなんか割り切れません。 これじゃあ今までの幻想水滸伝が一切なくなりますね。紋章だけしか受け継いでないんじゃないでしょうか? 予約はしましたが、ボイスがある分容量というかボリュームが心配です。アニメも入ってますしね… 楽しみですがあまり期待はしない方がいいかもです。
個人的には割と好きかも
個人的にはわりと好きかもしれない。 まぁ、これを6として出していたらちょっと残念だけど、外伝みたいな感じだし許せる範囲かなと思う。
久し振りにやる?
さて、私は幻想水滸伝は2までしかやってない。 何故かというと2Dに愛着があったし、3以降の作品はファンの評価が余りにも酷かったからだ。 幻想水滸伝は私の中では2で完結し、美しい思い出となった。 しかし、幻想シリーズの新作が出ると聞きDSの画面を見てみたが、悪くない。 紋章が絡まないのはいただけないが、あくまでも外伝としての話という事なんだろう。 もう10年近くプレイしてない幻想シリーズなので色眼鏡もなにもない。 久し振りに楽しませてもらおうかな。 ゲームの出来次第だけど…
最悪
紋章の出てこない幻水は幻水じゃない!そもそも幻想水滸伝の世界を形作っているものこそ、27の真の紋章なのであって、それらの眷属である紋章達も鉱物の様に地中などから発掘されたりして世に出てくる身近な存在で、切っても切れない、いや、切っちゃいけないものです。テレポート魔法とかどうなるんですか!あんなレア物の紋章が代用出来るわけないでしょ!これは今までの幻想水滸伝を全否定するものです。紋章が登場しないという事が有り得ない世界なのです。酸素がなければ生物は生きていられない。。幻想水滸伝にとって紋章はそれと同じだと思います。
期待大です。
TGSのプレイアブル体験しました。 期待大のソフトには変わりないです。 ですが、今までの幻想水滸伝ファンとしては、主人公がバンバン喋るのは ちょっと違和感ですね。自分の分身っていう感じが薄いかな。 バトルに入れられる人数が4人なのも、残念です。 (TGSでは4人しか使えなかったのですが、HP情報が4人分しか入らない感じでした) 幻想水滸伝5まで受け継いできたセーブデータもここでもう使えなくなるのかしら、 というちょっと寂しい気分です。 あとは所々にはいるアニメーションが味気ない・・・ でもイベント早送り機能とか便利で良かったです。 タッチペンでもボタンでも操作可能でした。それもいいと思いました! 期待を大いに込めて星4つを!
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カスタマーレビュー数:4
【くちコミ情報】
遂にオンラインゲームの本命がDSに登場!
今は無きドリームキャストで産声を上げ、家庭用ゲーム機に於いてほとんど未開拓だったオンラインRPGの裾野を開いたエポック的作品『PSO』、当時はさほどプレイヤーの数も多くなく、マイナーな部類のソフトだった様に記憶しています。 そしてネットインフラがほぼ整った昨今、今一番普及しているニンテンドーDSで装いも新たに蘇るのには、ドリームキャスト版からのPSOファンとしては涙が出るほどの喜びです、先日の東京ゲームショウ2008 セガブースでの試遊で感じたのは、キャラのデフォルメ具合こそDSライクな低年齢層を意識した物になってはいますが、まさにあのモンハン開発者もリスペクトを公言した『ファンタシースターオンライン』の最新作でした。 ビジュアルチャット搭載で、DSならではの全く新しい楽しみ方も考えられ、遊びの幅は無限に広がりそうです。 遂にSEGAがナンバーワンRPGを世に出す時が来ました、メガドライブから続く(訂正:1作目は、セガ マークIII/マスターシステム)ファンタシースターの最新作にして、始まりのゼロの称号を与えられた本作に並々ならぬ期待を抱くのは私だけではないはず! さぁ、今すぐポチッっと注文して、来るべき冒険に備えましょう!!! もちろん現時点の評価は期待値です、購入後、再び追記してレビュー致します!
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1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された名作RPGが、13年の時を経てDSで動き出す! 本作品は、『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、「ドラゴンボール」の鳥山明氏、『ファイナルファンタジー』の開発スタッフによるドリームプロジェクトが生んだRPGの移植作で、主人公の"クロノ" たちが星の生命を救うために時空を超えて旅する姿が壮大なスケールで描かれる。移植にともない、本作では「DSアレンジver」を搭載。これは上画面にキャラクター、下画面にコマンドや情報を表示するもので、タッチペンによる素早い入力操作が可能になる。ほかにも、新ダンジョン「次元のゆがみ」&「竜の聖域」の追加、モンスターを育成して友だちとワイヤレス通信バトルができる「次元の闘技場」の追加など、新要素が満載となっている。 http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
飽きない不思議なソフト
プレミア価格には手を出さない方がよいです。私は出遅れて昨日ビックカメラにて購入したら特典付きで4500円くらいでした。話がそれましたが、私はRPGは特にあきっぽくて、ボスに行く前に放置してしまうことが多いんです……がクロノトリガーはクリアした記憶があります。戦闘時や装備などの操作はほかのRPGに比べわかりやすく、ストーリーも引き込まれます。RPG初心者でも挫折することなく楽しめると思います。 画像はそのままですが、逆にそれがよかったと思えました。最近はリアルな3Dになっていて、特に主人公視点になっているものが多く、方向おんちのワタシとしてはどこにいるのかわからなくなります。ですから今回のソフトのように、上から見たような図がわかりやすくて助かります。また、キャラクターの名前をすべてオリジナルにかえられるのもグッドでした。 さらにオリジナルの雰囲気を楽しめるクラシック版(1つの画面にメイン画像とコマンドが入っている)とDSの画面をうまく利用したDS版(上画面にメイン画像、下画面にコマンド)と選択して遊べるところも良かったです。 迷っていらっしゃる方がいたら迷わず買いです!是非一度はやってもらいたい感動の一品です!
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『クロノ・トリガー』初プレイ! 主人公の少年が時空を超えて冒険するRPGです。 おもしろいですね。 一番のポイントは「時空を超える」ということでしょう。 「中世」「原始」「未来」など様々な時間にやってきて、様々な事件を解決していきます。たとえば「未来」に起こる惨劇を阻止するため「過去」へ向かい、その根源を断ち切るという風に。そしてその時代ごとに仲間に出会ったり、世界の危機なんてのも知ったりします。 私が一番惚れたのが世界観。 その時代ごとにそれぞれオリジナリティーというよりかは「独特な」印象を持つ風景、建築、人物、どれも引き込まれた。だからダンジョン探索や森を散策しているときは画面の映像を隅々まで新鮮な気持ちで楽しみ、スゴくワクワクしながら道を進みましたよ(笑)。だからキャラクターデザインに鳥山明を起用したのはこの世界観を120%引き出しているので正解だったと思います。そしてその上でストーリーが展開されるのだが、このストーリーもこれまた秀逸なのだ。戦闘は今までにやったことがないタイプで最初は戸惑ったけど、もうすっかりこのプレイスタイルにハマってしまった。 特典のサントラCDは紙ジャケ。 特にトラック2のメドレーでの「魔王決戦」あたりがめっちゃカッコ良かった。 この思わず引き込まれる世界観とマッチした音楽が印象的なゲームです。オススメ! それと100件以上レビューあるのにほぼ価格のことばかり・・。 確かにプレミアで1万円ぐらいになった時は自分もドン引きしましたが、こうも金のことばっかのコメントは逆にげんなりします。初心者の私には当時の思い出とかを聞きたかったよ(笑)。参考にならない人は私のようにスーファミ版のレビューを参考にした方が良いと思います。
普通の量販店で買いましょう
高すぎです。いくら特典が付いてるからって汚い商売しますね… 普通に定価で買った方が良いですよ。そこまで価値のあるものじゃありません(特典CD) ゲーム内容に関しては☆4つです
リメイク商法好きだねぇ
90年代のRPGでは最高傑作の部類に入る本作。やはり永久に不滅だな。 インアン・ラスレムと連続で壮絶にコケてしまったので、リメイクに 頼らざるを得ないのは分かる。ただ、移植してるだけなんだから3000円くらいが 妥当な価格かと思われ。SO4も海外では売れないだろうから、リメイク商法は 当面続くはず。FF7と10、ゼノギアスあたりのDS版は必ず出すだろうな。 豊富な資産があるからリメイクだけで2-3年は生きていけるが、 その後どうするんだ? スクエニ。
やったwww
某ディスカウントストアに買いに行ったら予約もしてないのにCDゲットwww あざぁすwしかも、四千円www
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【電撃オンラインより】
「1000回遊べるRPG」のキャッチフレーズでおなじみの不思議のダンジョンシリーズ。今回は2001年7月に発売された『不思議のダンジョン風来のシレンGB2 ~砂漠の魔城~』をベースに、ストーリー面の大幅強化と、新ダンジョンの追加が施されたアレンジ作品となっている。DSオリジナルの新要素としては「特訓ダンジョン」なるシステムが挙げられる。これはプレイヤー自らが挑戦したダンジョンを、別のユーザーにもネットワーク通信を利用して送信できるというもので、苦労してクリアしたダンジョンを友人に挑戦させたり、自分の腕前では到底クリアできないダンジョンを、腕のいいプレイヤーにクリアしてもらったりと、色々な用途に使えるシステムとなっている。また、2008年6月にWiiで発売された『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~』の救助ポイントを持っていれば、本作プレイ時に特別サーバーへアクセスすれば、救助ポイントに応じた道具(アイテム)がもらえる。発売日が待ち遠しいプレイヤーは、『風来のシレン3』で救助ポイントを稼いでおこう! http://dol.dengeki.com/
【くちコミ情報】
前作で失望した人こそ
私の様に前作に失望した人は数知れないはず。 しかしそんな人にこそプレイしてもらいたいのが今作。 前回は適当に追加って感じで、元々あった道具を無くしたり、呪いをやたら強くしたり、ゲイズが永遠に俺のターンだったり(笑)その結果シリーズのウリと言えるバランスがぶち壊しでした。あれではリメイクっていうより改悪なのは明らかです。 しかし今作にそんな不安は不要。 絶妙過ぎるバランスで、シレンが帰ってきた!!って感じです。 追加要素も上手くゲームの質を落とさずに盛り込まれているのも〇。 前回でDSを地面に叩きつけた人にこそ、プレイしてもらいたいです。 自信を持ってオススメします
DS1から入った人の感想
基本的にシレンというゲームは、死んでしまうと何もかも失います。 それまでに集めたアイテムや武器防具は消失し、レベルは1からです。 しかし、プレイヤーは前回倒れた経験を次の冒険に生かすことが出来ます。 RPGとマリオのようなアクションゲームを融合させたものと考えましょう。(アクション要素はありませんが) よって一筋縄ではクリアできませんが、ゲームの中の主人公が強くなるだけのRPGとは違う自分自身の上達の喜びと、クリアしたときの達成感はこのゲーム独特のものと言えます。 本編クリアからが本番と言われるように、とても奥が深く難しさの底が見えないゲームですから非常に長い間遊べます。 DS1と比較すると登場するアイテムや敵も変わり、バランスも変わっているため新鮮な気持ちでプレイできます。 具体的には、 ・装備の影響が小さくなり敵が強くなったために強い装備でのごり押しが難しくなっている ・ゲイズなど一部の敵の理不尽さの改善とデブータ系の凶悪化 ・腕輪の破壊、アイテムの祝福などDS1に無い要素 などが大きな変更に感じられました。 なお、GB版からの追加ダンジョンはすべて持ち込み可能なもので、持込不可初期状態からのいわゆる「もっと不思議なダンジョン」は「奈落の果て」だけとなっています。 一人用ゲームですが、友人と一緒にプレイして死に様を語り合ったり、よくある困ったことを語り合ったりするのも大変オツなものと思います。
感動
自分にとって64以来のシレン作品。何よりもSFCと同じモンスターグラフィックに感動! アイテムの種類も豊富で、満足できる。武器防具腕輪以外のアイテムも呪われることが衝撃的だった。 クリア後も今まで同様充実していて○。 ただwiiのシレンを持ってない自分にとっていろいろな要素が出来ないのが非常に残念。そういうところにもっと気を使って欲しかった。 それ以外は文句無し。シレン好きにはオススメ!
ストーリーが短すぎ・・・
ゲーム難易度、操作などは良く出来てると思いますが、、、 いかんせん本編が短すぎです。薄っぺらいです。 クリア後にまだありますが本編よりボリュームがあります。そんなんでいいのでしょうか。。。
満足です。
DS前作、3共に不評だった為購入を見送りましたが、今回は好評だったので購入しました。皆さんのレビューを信じて大正解だったみたいです。(前作と3は知りません) 私のシレン歴は64でプレイした事がありましたが、当時小学生だった事もあり途中で挫折。 難易度は、そんな私的には難しく感じます。(面倒なので訓練所には行ってません) が、これ位難しくてちょうど良いと私は感じます。 倒れたら原因を考え、同じ失敗を繰り返さないようにする。そうやって自分自身が経験を積んでいく、じっくりやり込めるゲームだと思います。 ただし死んだら持ってたアイテムもお金もレベルも全てパーなので、そういうので投げ出してしまう人やお子様には向いてないのではないでしょうか。 私が感じた悪い点は ボイスが一切無い 操作性が悪い(斜め移動がしにくかったり町で色んな物に引っかかったり) キーコンフィグが出来ない(特にBボタンでダッシュしたり持ち物開いたり、ややこしい) BGMがパッとしない 一度に連れていける仲間が1人しか居ない ストーリーが空気 以上の点で☆−2くらいですが ゲーム自体が☆6つ程面白いので総合評価は☆4つです。
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