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   ニンテンドーDS の売れ筋最新ランキング   [2008年10月08日 19時59分]
2008年10月08日(水) ニンテンドーDSの第1位は 『レイトン教授と最後の時間旅行 特典 レイトン教授メインテーマ トリロジーCD付き』!
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レイトン教授と最後の時間旅行 特典 レイトン教授メインテーマ トリロジーCD付き
レベルファイブ  
¥ 5,040(税込)
¥ 4,082(税込)
近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:2位  
カスタマーレビュー数:14

くちコミ情報
レイトンとルークの「アッーーー!」な展開に期待
少年とおじさんのナゾの旅行もいよいよクライマックスです。 二人の間にどんな愛が芽生えるか、気になってしょうがないファンには パッケージに書かれている「ドキドキする♪」のキャッチコピーが いやでも妄想を掻き立てることでしょう。 でも、このゲームは謎解きがメインです。馬鹿にはクリアできません。 それが非常に残念でなりません。
期待せざるを得ない
1,2ともに面白かったので絶対に買おうと思います。 ただ、内容的には難しいものも存在します。そういう問題で投げ出してしまうならば、友人や家族と一緒にやるなんていうのも良いですよ。自分では絶対に出ないような答えを出してくれるかもしれません。 問題が簡単なものばかりになるのはちょっと……。それは既に「レイトン」ではないような気がします。「レイトン」は難しい問題も存在するからこそ「レイトン」なんです! しかし、これで最終章ですか……。寂しいものです。 製作者が疲れてがっかりなストーリーの続編が出るのはもっと嫌ではありますがw
予約いたしました
前作、前々作ともにやりました。 前作と前々作では、問題の難易度が上がって、後発の「悪魔の箱」の方が難しかったようです。 最新作の「最後の時間旅行」ではどれくらいの難易度か?が気に成ります。 「難しい」問題は、解けなくても「解答数」に影響しないようならいいなあ…と。笑 「ここまでに50問解いていないと駄目」なんてあるでしょ?笑 難易度によって納められる「得点欄」が分かれていれば良いんですが…。 とにかく、中に「難しいなあ」なんて思うクイズ、ありました。確かに。前作。笑 クイズのお好きな方にはお勧め。 セーブ等、システムにはストレス無し。 きちんと「作りこまれた」ゲームです。
なぞなぞの頂点
頭の回転が良くなるから、記憶力がアップするからと何らかの理由を付け、このゲームを始める方は結構いるのではないだろうか。でもゲームを進めている内にそんなものとっくに忘れてプレイしている自分に気付くはず。 このゲームの評価すべき所はテンポの良さと問題のセンスの良さではないかと思う。もったいぶることなくどんどん問題が出されプレイヤーを飽きさせない。また、その内容は全然解らなかったとしても誰の力も借りたくない、絶対一人で解きたくなるセンスが良い問題ばかりだ。 今回の作品でも今まで述べたものは全て期待できる。やりずぎには注意し、宝石の様な難題達を美味しく頂きたい。
自分よりも嫁が・・・
最初は自分の為に第一作目を購入したのですがプレイしていくうちに嫁がどっぷりハマって今ではレイトン中毒にかかってます(笑) キャラクターの絵のタッチや並みの謎解きよりも少しだけ難しいという微妙な難易度がいいみたいですね〜 この第3作目で終わってほしくないですね。


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ポケットモンスター プラチナ(特典無し)
任天堂  
¥ 4,800(税込)
間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。
ジャンル内ランキング:10位  
カスタマーレビュー数:71

電撃オンラインより
2006年に発売された『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の新バージョンとして登場する『ポケットモンスター プラチナ』。物語のベースは『ダイヤモンド・パール』となるが、新キャラクターや新施設など、数多くの要素がプラスされる。とくにポケモンは、時間を操る力を持つ「ディアルガ」と空間を操る力を持つ「パルキア」をはじめ、本作のパッケージを飾る「ギラティナ」など、強力なポケモンが登場。さらに、「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ギラティナと氷空(そら)の花束 シェイミ」の上映館でプレゼントされた「シェイミ」を『プラチナ』に連れて行くと、「スカイフォルム」にフォルムチェンジできる。その他にもジムの仕掛けの一新、「グローバルトレードステーション」の充実、「Wi-Fiひろば」の追加など、さまざまな新要素を加えてボリュームアップが図られている。

http://dol.dengeki.com/

くちコミ情報
価格
他店のポイントを加味しても、この金額は買い得だと思うのですが皆さんどう思いますか? ガソリン代も高いことですし。
良く出来てるゲームだとは思うけど…
良く出来てるゲームだとは思います。 ただ、特にゲーム好きと言う程ではなく、子供達と遊ぶ為にやっているので、現在まで(『まよいのどうくつ』にいます。) 『ダイヤモンド』を散々付き合わされた身としては、基本的なストーリーとダンジョン構成が同じなので辛いものが…
ポケットモン スタープラチナ
遂にポケットモン スタープラチナ発売なのです! 皆ーッ!俺はこいつを買うぞーッ!! でも発売当初は売切れが続いてたんで、最近やっと手に入ったぜ・・・ ふぅ・・・やれやれだぜ・・・ ハッキリ言います・・・こいつは面白れぇ〜ッ! そしてゲームは進みまくる・・・ これは買う事をオススメしますよッ! 今ならプラチナをゲットするのは鉛筆をベキッ!と折る事くらい簡単ですよ お前はレビューを読んだら次に「プラチナ買おう!」と 言う・・・! レビューを書き終わったらファン236号はクールに去るぜ!
久しぶりのポケモンに、ちょっと感動。
久しぶりです。 ポケモンはルビー・サファイア以来なので今作は非常に楽しみでした。 ちなみに現在ジムバッチ1コ入手したところまでの感想です。 スゴい!素晴しい!ポケモン、楽しすぎる! 伝統のしょっぱなに3匹のポケモンから選ぶ、ライバルの存在、〜博士の教え、などなどグラフィックの向上やシステムの変化はあるけど基本的な流れが全く変わっていないのが安心したし少し懐かしい。もちろんポケモンにモンスターボールを投げつけてハラハラして待つこの緊張感も非常にいい。はっきり言って従来のポケモンらしさは健在でとても良かった。 また、意外と音楽が秀逸。 とくにポケモンセンターの曲なんて原曲はGB版のときのものと同じで、今作はそれをおしゃれにアレンジしたバージョンになっているのが聴いていて心地よい。 ポケットモンスターというゲーム。 それが何年も前の作品の最新作だとしても、変に今風にせずに「やっぱポケモンって面白いな」と感じさせる風景、街、人、そしてポケモンを見せる今作『プラチナ』は間違いなく[ゲーム=おもしろい]の図式を立証したと思う。
本当に楽しい
前作よりも歴然とした進化を遂げて面白くなっています。バトルもスムーズになっているし四天王も丁度良いくらい強くなっている。ジムリーダーとの再戦もできてしまうため飽きが来ません。バトルフロンティアもパワーアップされておりバトルルーレットにバトルステージとオリジナルルールに従ってバトルするのも楽しいです。これはDSソフトの中ではお勧めの一品です!


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リズム天国ゴールド オリジナルサウンドトラック
リズム天国ゴールド
任天堂  
¥ 3,800(税込)
¥ 3,068(税込)
通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:20位  
カスタマーレビュー数:130

Amazon.co.jp 商品紹介
リズムがテーマの"ノリ感"ゲーム
 「リズム天国」は、流れる音楽に合わせてシンプルなアクションが楽しめるリズムゲームです。難しいルールや複雑なボタン操作は一切ありません。リズムにのって、タイミングよくタッチしたり、はじいたりするだけで、誰でも簡単にプレイすることができます。自分のリズム感をたよりに、たくさんのリズムゲームにチャレンジ。次々クリアしていけば、どんな人でも自然にノリノリな気分になれる"ノリ感"ゲームです。




リズムにのって、はじく
   リズムゲームをクリアするには、ゲーム画面を見るよりも、リズムにのることが大切です。タッチペンをタッチさせるだけではなく、タッチスクリーンをはじく(すばやくスライドさせる)ことで、様々なリズムゲームを簡単に楽しめます。




リズムゲーム
   音楽にあわせて、コーラスをしたり、野菜をひっこぬいたり、饅頭を食べたり、ユニークな新作リズムゲームを多数収録。1つのリズムゲーム、2、3分で気軽にプレイできます。リズムゲームが終わったら評価されます。




リズムを楽しむオマケ要素
   たまったメダルで遊べる「メダルコーナー」と、ゲームの間に一息つける「喫茶店」を収録。最初はできることが少なくても、ゲームを進めるうちにだんだんと増えていきます。

くちコミ情報
単純ですが難しい。
DSソフト レビュー1作品目  久しぶりにDSのソフトを購入しました。ある意味、任天堂の王道ゲームのパターンです。単発ゲームの詰め合わせです。ただ最初は面白いです。結構はまります。リズムの合うステージとまったくダメなステージがありました。次のステージはどんなだろとどんどんプレイしてしまいます。一通り終わったらもう飽きがきます。この価格であれば十分楽しめました。
飽きるかどうかはやりこみしだいな感じです!
CMとかで見てどうにも一度やってみたくなって購入しました! やってみて自分のリズム感覚が結構ズレてるのにショック!!でも楽しいです、このゲーム。 以外と画面を見ないで音に集中したほうがやりやすかったり、ペンをスティックのように持ってやると叩きやすかったりと、 色々試しながらやっているといつの間にか結構な時間やっちゃってます!! ただ、バリエーションはあるけれどミニゲームのような感覚のゲームなので、 一回やっていいやって思う人にはスグに飽きがきてしまうモノかもしれません。 (まあ値段も3000円代と安いのでそこは納得してます) そのかわりお手軽に短時間でプレイしても楽しめるので、ちょっと気分転換をしたい時や暇つぶし等には最適かもしれません。 ・・・まあ、うまくいかなくて逆にイラっとする人もいるとは思いますが。 「はじく」も慣れるとおもしろく、卓球とかはお気に入りです! このレビューとはズレてしまいますが、個人的には「シューティング」をやっていたらPS2の「スペースチャンネル5」を思い出しました。 かなり前のソフトですがこちらもオススメしたいです〜!
とても幼い感じがして
そもそもリズムゲーだから仕方ないでしょう、というには至らないと思いますが 全体を見て幼いです。 でもアイドルが歌っている辺りはヲタクさんでも楽しめそうだなと思いました。
やりこめばやりこむほど面白い
前作をプレイしてかなりハマったので、今作もなんの躊躇いも泣く購入をしました。で、やり始めて数分、前作以上の難易度と「はじく」、「こする」という前作との違いに戸惑いました。 ただ”可愛いキャラクター”と”ユルい雰囲気”と”「ゲームなんだから出来ないはずがない」という勝手な思い込み”でかなり躓きながら進んでいくうちに独特の操作にも次第に慣れてノリノリでプレイできるようになりました。 ある程度進んだら、「平凡」のままで置いてあるステージをプレイしてみると意外なほど簡単に「ハイレベル」を取れてしまったり、嬉しい喜びも感じれたりします。 あと基本的なことですが”楽しませてください”というスタンスではこのゲームは一筋縄でクリアしていくことは出来ません。”クリアしてやろう”って気概がないと、意外と早く飽きてしまうのかもしれません。初めから勝てるゲームを求めている方は手を出さないほうが懸命です、見てくれとは違ってかなりシビアなので。
間違った進化を遂げてしまった失敗作
前作にはハマったが今作はつまらない。 理由としては ・元々DSは縦持ちで作られている本体ではなく、プレイはおろか持っているだけで疲れる ・縦画面なうえにキャラが大きいので画面が狭っ苦しく感じる ・リズムを取る事を楽しむゲームなのに面倒臭い操作を要求される、特にはじきは最悪 ・登場キャラ・曲・ステージが全て前作の2番煎じで魅力が無い 等が挙げられます。 最大の謎は縦持ち・縦画面にした事、持ちにくいったらありゃしません。 縦持ちや縦画面は確かに目新しく感じるかもしれませんが、そんな事で目を引こうとする位なら普通に横画面にして、上下2画面を活かした方がよほど面白いものが出来たと思います。 最大の難点は「はじき」、これが最悪です。 リズムを取る(ボタンを押す)だけで十分楽しめるはずのゲームが、操作性を要求される事によってプレイが面倒臭くなり、気軽に楽しむ事が出来なくなっています。 持ちにくい縦持ち+手首に負担のかかるはじきは、プレイヤーの事を全く考えていない事を痛感させられます。 リズム天国と言うよりはじき地獄です、腱鞘炎にでもさせたいのでしょうか? 曲調も似通ったものが多く、ステージやキャラも前作の使いまわしみたいなものばかりで全く魅力がありません(サルやパチパチ三人衆等)。 ちびキャラがちまちま動く画面を見ながら単純なボタン操作で気軽に遊べる事こそがリズム天国の醍醐味だと思っていますが、今作は縦持ち+タッチペンで非常に大味なゲームになっています。 タッチペンでリズムを取るゲームなら「闘え!応援団」の方が遥かに完成度が高いです。 次回作があるならば、気軽に遊べる原点回帰を望みます。


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セガ  
¥ 5,040(税込)
¥ 4,031(税込)
近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:7位  
カスタマーレビュー数:7

くちコミ情報
ゲームは当然期待、カードガイドにも期待!
楽しみですねぇ。 大宮ソフトのデザイナーノートに予約特典の内容が記載されていました。 ・カルドセプトDS予約特典「カルドセプトDS・カードガイド」 ・サイズはDSサイズ ・ほぼ全カード(Eカード、ダウンロードカード以外全部?!)の絵と能力が載っている ・50音索引とは別に「機能別逆引き索引」(種族別索引、ST HP別索引、能力別索引(ダメージ・回復スペル一覧等))がある 予約特典にも力を入れ、使える特典になっていると書かれていました。 ほぼ全カードの能力がわかるのはかなり便利ですよねぇ。 カードガイドにも期待します。
真っ直ぐに現実を見ている人は何人でしょうか?
好意的なレビューにそれを参考になったとした方達。次の括弧内を読んでも信じられますか? 「カルドセプトDSの制作には、ロケットの社員が2人居る」 XBOX360で多大なる汚名をカルドセプトに着せたロケット。 *ロケットとは* 「ロケットスタジオ」の略。「海腹川背po ta le」は伝説。カスタマーレビュー必見です 大宮ソフトは何故切らないのでしょうか? 私はファミ通が何点付けようが、どこがデバッグしようが 「製品版を遊び尽くすまでは」 カルドセプトのブランドを再度信用しません。本来カルドセプトは5点でも足りないものです。が、「分かっているだけで2人」居る時点でマイナス2しました。 大宮ソフトが本当にカルドセプトを守りたいなら何故ロケットを使うのですか? カルドセプトの画集まで持っている私でも信用出来ません。 いくら思い入れが強くても手放し満点はムリです。5点を付けた方の根拠と自信を知りたい。 さてまたも配信カードを設定してますが、全ての人がネット環境を整えている訳ではないでしょう。 DSステーションでのフォロー予定が今現在ありません。 この商品を楽しむ為に代価を支払っているんですよ?等しく代価を払っているのに何故カードを得られない人が出てくるんですか?得られない人と全力で対戦出来ますか?得られない人は負けて納得出来ますか? 最初のカードは10月16日〜30日です(注:31日はアウト)
初心者にもお勧めカードバトルいただきストリート
もはや知ってる人も数多と言えるカルドセプトシリーズ。 ついに携帯機でワイヤレス通信、Wi-Fiオンライン対戦対応として移植されるとの事で! 未だに時々引っ張り出してはデッキ組み直して試している自分としては感涙モノ。 まぁ、ネットワーク対戦はゲーム性以外にも色々課題が有りますが、それをさて置いても、 1)マジギャザや遊戯王カードとかのカードバトルが好きだ。デッキ考えるの楽しい。 2)モノポリーとかいたストとか、周回領土バトルって結構好き。 3)ファンタジー系のクリーチャーとかアイテムとか使役するのってカッコ良くね? 上記に2つ以上当てはまるなら、ほぼ確実にドップリはまれるゲームです。 いや大体そういうカードゲームって、結局強いカードにフルぼっこされるのが落ちじゃん? とか敬遠するなかれ。なんせ個性特性は有れど絶対性の無いカード。 サイコロ次第で天地の差がつくすごろくゲーム。 え〜、結局運任せかよ、と思いきや、そこはカード次第で劣勢すら覆し、 TOPに躍り出るかと思いきや、カードの引き次第では思う通りに進められず。 って、どっちなんじゃい! いえ、どっちでも無いのです。 戦略と戦術、タイミングと運の絶妙なバランスが良いのです。 熟知していれば当然有利ながら、サイの目とヒキ次第ではひっくり返る。 勝利の可能性は上げられても絶対の勝敗は最終局面まで分からない。 デッキの組み方次第では戦略も多岐に渡り、ひたすら土地集めに勤しむやら、 侵略しまくって焦土作戦展開するわ、いっそ土地に頼らず周回重ねて株的要素で 一気に稼ぐわ、ある意味やりたい放題です! 。。。あ、偏ったネタデッキは勝ちづらいですけどね。 さらに、ストーリーモードが付いてるとはいえ、カードだけに感情移入しづらくてね〜、 という人には、マガジンZ連載中の『カルドセプト』をぜひ読んで欲しい。 ゲームまんまのストーリーでは無いですが、求められる感情がそこには有るッ! そりゃもうカードドローやクリーチャー召喚にも気持ち入るってモノですよ。 これはもう、絶対お勧めしたいと思います。
カルドセプトは私の好きなゲームのひとつなのでとても楽しみです。
私はカルドセプトはすごい好きで1作目からカルドセプトサーガまでやっていましたが(携帯のカルドセプトもやりましたが従来のカルドセプトとちょっとやり方が違ったのですこしがっかりでしたが)カルドセプト全作好きです。(嘘つけ!やっていないんだろといわれそうですが)あくまでも私個人の意見ですがDSで出すのは私も賛成です。ロード時間も早いと思いますし近くの気のあった知り合いや友達とカードを交換したり対戦したりかなり楽しめると思います。あとはもちろん登場するカード数も増やして欲しいです。カルドセプトサーガではエルフなどがいなかったのでちょっとがっかりでした。あとアバターとかもエディットしたいです。容量の問題で無理かもしれないですが。私はカルドセプトで気のあった知り合いや友達と対戦ができたり交換ができるのであればもしDSでなくても買います。長文ですみませんでした
1stの移植+α
 初代カルドセプトの移植+追加要素であるため、完全新作では無いのが残念です。しかし、いつでもどこでもカルドが出来るというだけでもうれしい。  wifiでの対戦、カード交換などの要素は絶対必須でしょう。対戦時に電源を切って試合が無効になる様な使用は勘弁してほしいので、その辺のシステムは万全を期して販売してほしいですね。  欲を言うなら 総プレイ時間=勝率 にならない、とにかくザコカードでも考えれば勝てるような作品を期待します。


おすすめ度

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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
任天堂  
¥ 4,800(税込)
¥ 3,876(税込)
近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:19位  
カスタマーレビュー数:40

Amazon.co.jp 商品紹介


ウルトラなカービィって?
   遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。




いろんな敵の能力を自分のものに
   カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようなりまります。




吸い込んだ敵を自分の味方に
 「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。




最大4人で遊べるサブゲームも
   新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。

くちコミ情報
あの名作が帰ってきた!
小学生の頃、兄や友達と二人プレイでやり尽くしたのが懐かしいです。 もっとも、データが何度か消えてまた100%コンプリートしたのもいい思い出w 言い換えれば、飽きることなく遊べました。 原曲(BGM?)を下手にいじって欲しくないという方が多いみたいですが、 某動画サイトで北米版を見たところ、ほぼ変わってないようなので心配なさそうです。 自分もBGM変わらないか心配してたので安心しました。 グルメレースはあるようなので・・・・ あとは鏡の大迷宮でも出てた『かちわりメガトンパンチ』があれば◎。 ポップスター破壊できたあの爽快感は忘れられません(笑)
あのゲームがDSで復活
この作品はセーブデータがよく消えることで有名?!な作品ですが 消えても「もう一回やろう」という(あくまで個人的に)意欲がでてくるすごい作品だったので そういう面白さが残ってくれてればいいなと思いました。 新モードが追加されるらしいのでそっちにも期待したいです。 今度はフラッシュメモリなのでデータ大丈夫ですね(何万回か上書きすると保存できなくなるらしいですが)。
うずうず。
待ってました。カービィ! カービィシリーズは、 そんなにゲームやりこんでる人じゃなくても楽しくできるゲーム。 初心者でも楽しくできる。自分も初心者です。 待ち遠しい…
これはいいかも
格闘王って入ってないのか分かりませんが、子供のころ楽しんだあの名作がついにDSで発売ですね。 今カナダに住んでいるんですが、カナダでは既に発売されていてしかも29カナダjっていう安値。 やらせてもらったけど、ほとんどスーファミ版と変わらず安定した面白さがあるかな。 まぁかって損無し。友達とやるともっと面白いのは言うまでもなし
おぉw
あの名作がDSになって再び遊べるとは、嬉しい限り。 面白くないとか思っている者たちは可哀想にw


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スクウェア・エニックス  
¥ 5,040(税込)
(税込)
ジャンル内ランキング:79位  
カスタマーレビュー数:83

くちコミ情報

SFC版を暇なときに今でもやっていますが最近のゲームはなんでもかんでも映像が無駄に綺麗だからドット絵が逆に新鮮に思えます。 映像がどうとかレビュー書いてる人いるけどスクエアは映像を綺麗にして失敗するよりかは当時のままのほうが良いと判断したのかもしれません。個人的に当時のままで嬉しいです Wiiのコンソールで出せば格安で買えるのは確かですが、Wii持ってるけどネット環境がない人、電車の移動中などに手軽に出来るという意味ではDSで正解だと思います 値段が高いけど追加要素が気になると思えば安くなってから買えばいいことですし、追加要素が蛇足だと思えば買わなければいいだけです。
期待
クロノトリガーがDSででるのはうれしいですね 追加がどれほどあるかが評価を決めそうです 値段ですが、そもそも今はオープン価格であり定価というものは厳密には存在しません なのでお店がどの商品をどういう価格で販売するかは全て店側が決めることができます ようは自分にとって値段に見合ってる思う方は買えばいいし、高いと思えば買わなければ良いのです
何だこの値段
家の近くのツタヤで特典つきで定価以下で予約受け付けてました   探せばすくなともこんなボッタクリで買わなくてもすみそうですよ
最高のゲームだけどさ、
なんで予約特典付きの値段がこんなに跳ね上がるんだ? 普通にゲーム売ってる店で買った方が良い。 うちの近所は予約してなくても、予約特典くれるよ!
早く発売してほしい。
移植版としては期待が持てますね。 PS版でやりこんでいたものですから、移動中にDSで出来るとはうれしい。 ただ、品薄状態になりそうなので、定価以下の販売店できっちり予約しておきましょう!


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ナムコ  
¥ 6,650(税込)
¥ 5,382(税込)
近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:30位  
カスタマーレビュー数:31

Amazon.co.jp 商品紹介
触れ合う心が世界を変える。「テイルズ オブ」シリーズの新たな挑戦
 「テイルズ オブ」シリーズの代名詞ともいうべき、「プロダクションI.G」による「アニメムービー」エディション。

コンビネーション エアーリアル LMBS(リニアモーションバトルシステム)
 「テイルズ オブ ディスティニー」で採用された、蝶のように舞い蜂のように刺す「AR-LMBS」をさらに進化させたのが、新バトルシステム「CNAR(コンビネーションエアーリアル)-LMBS。

 「コンビネーション」の名の通り、戦闘に参加していないパーティキャラクターを援護キャラとして使用できる。もちろん従来のAR-LMBS同様、キャラクターたちがバトルフィールドの地上から飛び出し、空中での技の発動や連続コンボ等、スピーディで爽快な戦闘は健在。コンビネーションゲージ(CG)を消費することで非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができる。各キャラクター同士で、特定の技が組み合わさるとより強力な攻撃が発動する「合体技」も存在する。




エモーショナルゲージシステム
   過去のシリーズの多くが採用してきた「TP(テクニカルポイント)」に代わるシステム。「テイルズ オブ デスティニー」の「CC(チェインキャパ)」をベースに、自由に、かつ戦略的に技や術を連続して発動・行動しつつ、さらに「キャラクターの感情」をプラスした者になっている。このゲージを消費することで、戦闘中にさまざまな行動を連続して行うことができ、また、戦闘中のさまざまな要因でゲージが増減、リスクやリターンが生じる。




属性システム
   弱点を持つ敵(属性を持つ敵)に対して、その属性が付加された術技で攻撃することで通常より多くのダメージを与えることが可能となる。属性の種類には「斬、打、射」の3つの物理属性と「火、水、地、風、光、闇」の6つの思念属性、合計9つの属性が存在する。


くちコミ情報
好きだから。
好きなゲームだから、タイトルだから、期待して待つっていうのは、だめなのでしょうか。 2V のOPで中身は一緒。ときいても、買うかはわからないけれど2VrもOP楽しめるのだから、知り合いで買う人がいれば、別の買ってたのしめばいい。っていう風に思うのですが。 DSソフトだから、だめとか。WillとかPSで出せばいいのにとか思うのはプレイしてから思ってもいいことだと思います。 とりあえずは、無事に発売日に発売してくれることをファンとして待つことが一番大切だと思います。 新しいシステムも楽しみですし、内容も楽しみにしてます。
結構期待してます
一応発売前だから☆一つ減らしますが、 ハーツはキャラとか けっこう好きです! まだ見た目しか分かりませんが、 自分的には結構いい感じです。 画像を見た感じでは、これくらいの画質なら全然大丈夫だと 思っています! あと武器がカッコイイ!! しかも主題歌がDEEN!!「永遠の明日」………オープニングムービーが気になる!!! 発売が待ち遠しいです!
ファンなら買うでしょ。
テイルズのファンならかうでしょ。 乱発だのどうの言ってる人がいますけど。複数のチームが 開発してるんだから乱発ではないでしょ。少なくとも3つの チームが作ってますからね。自分の持ってないハードで出るからって 批判するのもいかがかと思う。 自分もほぼ全シリーズ買ってますが、Wiiだけは買いませんでした。 ほしい人は買うし、欲しくなければ買わなければいい。ただそれだけだと思います。
乱発
このシリーズは乱発で低質ですね。 ライバルにあたるスターオーシャンシリーズに比べると…
今後もテイルズ頑張れ!!
自分も「DSか」と書き込みした人と同じ意見です。 ただ、自分はテイルズが好きなので文句は言いません。アビス以降は買ってませんが、これからもテイルズは頑張ってほしいですね。


おすすめ度

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セガ  
¥ 5,980(税込)
¥ 4,828(税込)
通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:113位  
カスタマーレビュー数:57

Amazon.co.jp 商品紹介
世界は変えられる-はじまりのRPG-
   ゲームの舞台となるのは、獣人たちに人間が支配されている世界。その世界を撲滅する力を秘めている存在が、主人公の「キリエ」。プレイヤーはキリエとなって世界を撲滅するために冒険をくり広げていく。2GBROMを使用した超美麗なグラフィックと斬新なシステム、世界の破壊と創造という、壮大なテーマのオリジナルRPG。



エンカウントバトルタイプの本格派RPG
   背景ポリゴン、キャラクター2DのDS最大級のスペックで描かれたグラフィックと任天堂DSの2画面を使用した斬新性と戦略性をMIXしたバトルシステムで構成されたエンカウントバトルタイプの本格派RPG。高さの概念を入れた「2画面戦闘シーン」、ボイスでキャラカスタムという新発想などのオリジナル要素を取り入れ、壮大なストーリーが描かれています。



豪華声優陣の起用、有名クリエイター結集しての制作
   主人公声優に「宮野真守」、ヒロイン声優に「坂本真綾」、賞金稼ぎのトッピー役には「古谷徹」、さらにナジャ役に「水嶋ヒロ」、リ・ア役に「市川由衣」を起用するなど、豪華声優陣が物語を盛り上げます。オープニングテーマ曲には、AAAが楽曲提供。制作陣は、セガを代表する名作RPGを数々世に送り出したプロデューサー「下里陽一」をはじめ、シナリオ「加藤正人」、サウンド「光田康典」と業界を代表する有名クリエイター達が集結しています。

くちコミ情報
残念!
序盤〜中盤までは引き込まれました。 ストーリー、戦闘システム共に新鮮な感じで。 だが、後半になると全く駄目でした。 戦闘はワンパターンで、ボスも唐突。ストーリー展開もグダグだになってしまった感があります。 せっかくの戦闘システムや武器の合成システムが後半では全く無駄なものになり、戦闘もワンパターンの機械作業でゲームを進める羽目になりました。 最初にワクワクさせられた分、それが目立った感じです。 総合的には普通に楽しめるゲームと思います。
もうちょっとバランス調整を☆
クリアーしての感想です。 ■最大の欠点は『ストレスフルな場面が多い事』だと思いました。 ・複雑なマップを非常に高いエンカウント率の中で謎解き・宝探しをしなければならない ・バトルで敵の攻撃時間が長く、プレイヤーが何もできない時間が長い 特にこの2つでイライラしてしまう事が多かったように思います。 もう少し工夫を入れて、快適にプレイできるように調整して欲しかったです。 バトルの中身に関しては、様々な選択肢の中から戦術を組み立てる楽しさが用意されているのに、それを生かす機会が少ないのが残念でした。 ・中盤から強力なラッシュ一辺倒で攻略できてしまう ・行動順が様々な要因で変化してしまい、行動順ゲージもが参考程度にしかならないため作戦を立てにくい この2つ以外にも、斬新で良いアイディアだけども調整不足といったところが多数見られました。 □よかった点もたくさんあります。 四季や色を基調とした世界観や、その世界観ぴったりの音楽はとても好きになりました。 キャラ毎の背景ストーリーにはリアリティがあって心に響くものがありました。 ドット絵の表現は昔ながらの懐かしい気持ちを思い出させてくれました。 町の広さや人々との会話の内容は、この作品ぐらいが丁度良くベストだなと思いました。 全体的に懐かしさ溢れる作品になっています。 上記に挙げたストレスフルな部分が気にならない人ならば、昔ながらの王道RPGをプレイするような感覚で純粋に楽しめる作品だと思います☆
普通
・良いところ ○一人ひとりキャラがしっかりしている ○SF時代のような懐かしい雰囲気がある ○どこでもセーブできる ○キャラの技やボイスなど色々とカスタマイズできる ○アイテムのバランスが絶妙 ○終盤の武器集めが楽しい ○戦闘に多少爽快感がある ○戦闘から逃げやすい ○ボスキャラに多少倒し甲斐がある ・悪いところ ●ダンジョンの仕掛けや謎解きが理不尽でイライラする ●敵に必要以上に遭遇する ●DSに不要なムービーやボイスが入る ●そのかわりに物語のボリュームが少ない