2008年10月11日(土) プレイステーションの第1位は
『白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き』!
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
¥ 6,980(税込)
¥ 5,652(税込)
近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:7位
カスタマーレビュー数:23
【くちコミ情報】
オンラインで協力プレイ
オフは100時間のボリュームでオンラインでは協力プレイができる様です 楽しみですね
多分面白くなると思います
このゲームの作り手は、ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君で有名な人というのも期待なところです。 ドラクエ8後のかなりの自信作だったPS2のローグギャラクシーでは『これが渾身の自信作?』と思えるほどの作品でしたが、ドラクエ8とローグギャラクシーの流れから学んでいると考えると白騎士物語は良作になる可能性が大きいと思います。少なからず、今発売しているPS3のRPGの中ではトップクラスになりそうです。 製作に3年かけただけあってボリュームも大とのこと。オンライン機能では、ライブパートと呼ばれる本筋のストーリーパートと明確な区切りがない最大4人によるパーティープレイ。 気のせいか値段も割安な気がするのもいいですし、PS3初のフルHD採用のRPGとなるみたいで、これは映像にも期待ポイントだと思います。 この作り手のRPG作品でも感じることですが、とても子供心というものを大事にしているようです。子供心を思い出してもらえるような作品を提供するというような感じです。ファンタジックな、のほほんとした世界観などです。 何度もローグギャラクシーを引き合いにしてファンの方には悪いですが、かなりの自信作だったローグギャラクシーは、的をはずしているような、なにか勘違いしているような作品でしたので、とにかく大コケしないことを願うばかりです。 ドラクエ8のようなしっかりしたRPGを期待します。スターオーシャン、ドラクエ、FF、テイルズ、ペルソナ4などなど・・・他にもしっかりとしたRPGはいろいろありますが、こんなにたくさんのRPGが世にある中で意外としっかりしたRPGは少ないものです。 白騎士物語は『やりたいことをこれでもかというぐらい詰め込んだ』らしく、どういう意味かはハッキリとわからないですが、やりたいことがいらぬことじゃないことを願います。 PS3にはまともなRPGが少ないので、この作品がPS3の代表作になって、これを基に上質なRPGが増えることを期待しています。
白騎士物語ww
TGS2006で発表されたこのタイトル トレイラーの最初の部分は世界観に圧倒されましたが 最後の「変身(笑)」で壮大に吹きました。 でも公式をページ見るかぎり自信はあるようでねぇ。 なので今回は期待を込めて☆MAXにさせて頂きました。 さぁレベルファイルが手掛ける自称大作RPG「白騎士物語」乞うご期待アレw 発売はクリスマスでーす。私も買います。
今年の本命になれるか否か…
約2年前からPS3ユーザーや多くのRPGファンの期待を集めていた白騎士物語。 私もその一人。 ただ、発売前なので色々と気になる事があります。 まず、戦闘面。 PVを見た限りでは、アクションRPGみたいですね。 最近で言えば、同社のインフィニットアンディスカバリー(以下IU)のような感じでしょうか? 無理に新要素を取り入れて欲しくない物です。 次に気になるのは“シームレス” シームレスと聞くと真っ先にFF12を思い浮かべるのは私だけではないはず。 あのように似たようなステージを延々と歩かされるのは私にとって苦痛以外の何でもなかった。 これまたIUも似たような感じ。(やはりIUの開発元が同じ事だけあって、似たような所が多いのか) そして一番気になるのは… 今作の一番の要と言っても良いのではないでしょうか! そうです...「変身!」。 私の中で白騎士物語=変身という方式が既に出来上がっているぐらい印象深いフレーズ。 聞くところによると、変身出来るのはボス級の巨体との時らしいですね。 頻繁に変身は出来ないのが少し不満かな... 「CHANGE!」とかもっとグッと来るフレーズを他に思い付かなかったのか、も気になる所。 不安な要素はまだまだ山積みですが、近々開催されるTGS(東京ゲームショウ)で大体は明らかになるでしょう。 IUの出来は御世辞にも最高とは言い難い物だったので... 今年のPS3ラインナップの大目玉とだけあって、私もそれなりに期待しています。 ただ、過度な期待は何であっても禁物だと思いますので、予約はTGS以降がよろしいのではないのかと 長々と申し訳ありませんでした。
PS3初の大型RPG
発売日前なので、評価は3で! ようやく発売日が決定したそうで何よりです。 PVの戦闘シーンを見た率直な感想を・・・ 移動とモーションが、非常に遅くないですかね?このゲーム・・・ それと戦闘中、画面の右側に、円形のゲージが表示されてますよね。 このゲージが満タンになり、「アタック」「斬り」等の文字が表示されることで、 キャラが攻撃できるようですが、何でこんな仕様にしたのか意味不明です。 要するにターン制バトルですよね?せっかくフィールド上でシームレスに戦闘可能なのに、 何故、わざわざテンポが悪くなるような戦闘システムにしたんでしょう? 大変理解に苦しみます。RPGって戦闘システムが命ですよね?・・・ まぁ発売まで3ヵ月を切った今、戦闘システムの改善は不可能でしょうけど、せめて移動とモーションだけは、できるだけ機敏にしといて欲しいものです。 私としては、お布施のつもりで購入させて頂くつもりです。
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カプコン
¥ 8,390(税込)
¥ 6,774(税込)
近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:11位
カスタマーレビュー数:19
【くちコミ情報】
10月はこれしかない!!
ついに今月発売しますねー。 Z指定だとかなんだとか言ってますが、だからなんだって感じですねー 現実社会じゃできないことを思いっきりやってしまえばいいのですよ 仕事でのストレスや学校でのストレスなどをGTAに思いっきりぶつけてやればいいのです なんせゲームなんですからw 誰しもこういうゲームがあったらいいなーと一度は思ったことがあるはず。 需要と供給が合致した見事な作品だと私は思いますけどね。 子供に悪影響がある?そんなのはやった本人の自己責任でしょ!そう思いませんか?
リアルさではシリーズNo.1
ま北米版と日本版の大まかな違いは…そう誤差はないと思います。 無くなるのが濃密なのは、「売春婦と色々」「飲酒運転」「携帯で通話しながらの運転」「一度殺した人間をロックオン」など。 これ以上規制されちゃうと面白くないかと……。 そして、PS2→PS3ヘ移行したおかげで、リアルさが増しました。 町並みや車の破損、水しぶきなど。サブとしてタクシーに乗車したり、車のヘッドライトを点灯したりなんだり…。死亡判定が激しいなど(体力MAXで低速のバイクからジャンプして着地失敗→頭部強打→死亡)。 SAから比べると自由度は落ちたかな?という印象があります。 飛行機やパラシュート、列車の運転、トレーラーの牽引などがなくなります。 もちろん、バイクスクールも無ければ戦車・戦闘機もありません。 町を練り歩きたい場合は4。色々なことをして見たい場合はSAという感じですね。 評価として、基本3星、リアルさ、細かいアクションの追加で2星追加。自由度の現象で-1星。 どっちみち、おもしろいですけどね。
薄い
北米版のプレイ感想です。 今までのシリーズで不満だった箇所をほぼ修正してくれたことに感謝。特にグラフィク回りと音響関係。これは一番頑張って欲しかったので最高です。特にグラフィックは路地裏の薄暗さやゴミ箱の匂いまで感じとれそうなくらい凄いし綺麗な夕日や朝日も最高。ここまで来たか!って感じです。 マップの広さはこれで十分だと思います。正統な「4」と言うことで「サンアンドレアス」並のマップの広さはないですけどそれ以外は引継いでいます。けど規模は小さくなってます。特に洋服の数。あとは自転車もありませんけど主人公のルックスのこともありないほうがいいかと。 残念な点はまず相変わらず車とバイクの挙動が改善されてないことでしょうか。リアル志向に行くのはいいですし乗りこなしにくいからこそミッションの達成感もあるのですが今回のが一番酷かったです。特にバイク。 あとはマップ間の移動が全てシームレスなせいでしょうか入れる場所(お店)が街の規模に比べて圧倒的に少ないです。娯楽も数えるほど。これにはかなりガッカリでした。ファーストフード以外の飲食店は入れても入れるだけとかバーに行ってもその後の描写は省略されてたりデートのためにあるスポットに行っても行くだけで中には入れないとかマップに表示されてるに入れないとは。 一番はフレームレートが低いことでしょうか。2番目ぐらいのトレーラーで車でパトカーの追撃を逃れるシーンがあったのですが「この滑らかな動きで出来るのか!」と思ったんですけどどうやら無理なようでした。ポリゴンムービーのクオリティが上がったと思ったんですけどムラがあります。ミッション毎にお約束のムービーがありますけど「嘘!」と思うほどクオリティが下がったムービー(特に顔)があってビックリでした。オンラインはあまりにも問答無用なんでやってませんw 感想としては総合的にクオリティは上がりましたけど自由度というかやれることの規模は下がった印象です。 ロックスター社なんで毎回完璧に仕上げないのがこのゲーム。次に期待です。
規制あり
今回カプコンは規制はあまりないと発言していたが大幅規制があるようです。 カプコンの裏切りは毎度なのでとくに驚きはしないが。大幅規制が決まりこの北米より高い値段ではあきらかに汚い売り方としか思えない。
初心者の為のレビュー
GTA4が半年遅れで日本で発売です。海外では1000万本売り上げたソフトです。GTAシリーズは自由度が高いゲームとして人気があります。4でGTAを始める方に街でどんな事が自由にできるかを書いてみます。 シリーズは6本持っています。(4のアジア版クリア済) 主人公はリバティシティという街の中にいます。 ・広大な街を自由に歩ける(行きたい所に自由に行ける) ・走っている車はすべて奪える ・パトカー、消防車、救急車、バイクに自由に乗れる ・フード店で食事ができる ・車に乗って人をしける ・店に行って強盗できる ・道を歩いている人に攻撃できる ・バットやナイフなども登場 ・ダーツ、ボーリング、ビリヤードができる ・お酒を飲んで飲酒運転できる ・ネットカフェの出会い系サイトで彼女をつくりデートできる ・ヘリに乗って空から街を一望できる ・クラブで歌手のショーや手品を見れる ・友人をつくれる ・地下鉄に乗れる ・オンラインで対戦できる ・車に乗ってラジオやロックを聞ける ・自由の女神やタイムズスクエアなどの名所に行ける ・海を自由に泳げる ・警察を皆殺しにできる ・車のカスタマイズができる ・服屋で好きな服を買える ・武器屋で好きな武器を買える ・彼女と一緒にお酒を飲んだりボーリングができる ・携帯電話を使って友人や彼女と電話でやりとりできる ・高速道路の料金を支払わずに車で逃走できる ・対向車線を逆走できる ・200kmで車をぶっ飛ばせる ・道を歩いている一般人を海に落とせる ・アダルトショップに行ける ・ストリップ劇場に行って〇〇できる ・夜の道端にいる売春婦を車に乗せて人気のいない所に行くと〇〇できる ◎今、現実でやりたい事がほとんどできる。 ※360版に続く 現実と区別できなくなる人は買わない方がいいです。ゲームとしては最高におもしろいので興味持った方は是非買ってください
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カスタマーレビュー数:46
【くちコミ情報】
酔う
AFRIKAとコレとどちらを買おうか悩んでて、ココのレビューを 見てこっちに決めて購入しました。 …私には合わなかったみたいです。映像は確かに綺麗かもしれ ませんが、我が家のテレビはまだアナログなので、PS2程度にし か感じられずションボリ。操作性も快適とは言えず同じ所をグ ルグル…。 それでも2時間程ガンバってみましたが、3D酔い しただけでした。それからは触ってません。 PS3また眠ってしまうのか…トホホ。
やりこめば、やり込むほど「退屈」になるゲーム
AFRIKAと本体とを同時で購入した。このゲームを最初にやって「買ってよかってかも!」と思いAFRIKA以上にやり込んだが、進めていくうちに何故か退屈になり、それが全エピソードをクリアし終わった今になって何なのかがわかった。AFRIKAにある緊張感や魚の動きにリアルさがない。「ホホジロザメ」一匹にとっても優雅に泳いでいるだけで、迫力がない。シーラカンスも動きがただの「でかい」「深い暗いところに住んでいる」魚で特徴のあるあの泳ぎはない‥確かにシーラカンスは実際にも人前に姿を見せないので、動きを再現するには情報は少ないのかも知れないが、全くないわけでもないのでもっと努力してほしかった。さらに潜水艦の「潜水深度」が上がるのも、たった一度。しかも、どんなに深くても1000M未満までしか行かない。ストーリーも前置きを読んだ上で進めていくと話の展開が早い段階で読めてしまう。本当は★を付けたくないのだが‥これはもう「売り」だな‥
AFURIKAに比べたら
いいゲームですね!! AFURIKAにガッカリした方は違いを紹介するのでプレイするのをオススメしますよ! まず映像が抜群にキレイです!文句ありませんね!海の中に入る日光や海の色がリアルです! AFURIKAをプレイして不満が残った方は多いと思います。自由度があると思いプレイしてみると依頼に縛られたジャーナリスト生活!オマケに受けた依頼によって出現する動物がコロコロ変わります。 このゲームはストーリーを進めていくほど行けるエリアが広がっていきます・‥と言うよりエリアを広げることでストーリーが進んでいきます。なのでかなりの自由度があります。エリアが広がっていくほどに新しい魚が多く生息しています!AFURIKAのように、動物が決められた場所に集団でじーっとしておらず、大小様々な魚がエリア内を自由に徘徊しています!もちろん出現する魚が変わったりはしません! エリアによって海の色が変わったり神秘的なエリアもあります! ストーリーにも力が入っているので十分に楽しめると思います!
やや中途半端な印象
ハイビジョンで映し出す魚の大群は圧巻でしたが、 リアルさやゲーム性がいまいちで中途半端な感じがしました。 ストーリー性は薄く、ゲーム中では大げさに表現されている印象。 散策中になにかと強制的に止められ、逆にストレスがたまる。 環境ゲームだと考えても、 グラフィックについては魚は良いのですが、海中の岩壁・海草などの地形が ややお粗末です。海底に近づくと砂が撒きあがるなどの演出がほしかった。 魚の動きについても単純で、もっと変化があれば良かった。 同じ箇所をぐるぐる周ってるだけで、音を出したらわずかに反応する程度。 (追記:小魚の大群に連打すると分かりやすく動いてくれました) コンタクトする魚シンガーやエビ・カニ・フナムシなどはまったく動きません・・ 縄張り争いなど普段見えない部分も見てみたい。 できればリアルタイムで時間が経過し、魚の行動も変化すると良かった。 実際の海中には見てるだけで不思議で面白い生物が多数存在し、 特に深海は宇宙とともに人類の未知の領域ですので、それをゲームで表現してほしかった。 驚くような生き物が少ないのです。 あと、小さい生物は見づらいのでズームがあれば良かった。 発見した魚を持ち帰って飼育してみたい。そうすることでレアな生物にも価値がでるのでは。 マップも狭くて、広大な海という感じはしません。 楽しさは人それぞれですが、 私はPS2のエバーブルー1、2のほうが楽しめました(フォーエバーブルーは未プレイ) ただ、AFRIKA同様このようなゲームが登場することは価値のあることかと。
海中を自由に探索してみませんか?
次世代機の表現力の一旦を感じられます。できることなら液晶で綺麗な画面で見てほしいソフトの一つです。 基本は、海中を自由に動き回りそこにいる様々な種類の生物を見つけては登録、その報酬としてお金を受け取り新しい装備などをかってさらに探索範囲を広げてっていうのを繰り返します。 ただ、今回は行方不明の海洋学者を探すっていうストーリーの要素があるので、何もないよりは海中の探索が作業的になることは少ないかも?? あと気になる? ロード時間なんかは海中に入る時に若干長めのロードが入るものの、セーブ、ロードに要する時間は短めなのでものすごくストレスに感じることはないと思います。
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カスタマーレビュー数:40
【くちコミ情報】
怖すぎる
ベータ版ですらこんな面白い・・・。 買ってしまったらと思うと怖すぎる。 自分でステージを作ろうとしたら時間なんてあっという間に消えていってしまいますよ。 いや、普通にオンラインで遊ぶだけでも・・・。 危険なゲームです。(中毒性的な意味で)
リトルビッグプラネット ドリームボックス
【「PLAYSTATION3 リトルビッグプラネット ドリームボックス」商品概要】 クリアブラック(CEJH-10003) セラミック・ホワイト(CEJH-10004) サテン・シルバー(CEJH-10005) 商品名 PLAYSTATION3 リトルビッグプラネット ドリームボックス 発売日 2008年10月30日(木) HDD 80GB標準搭載 PS3本体色/型番 ・クリアブラック(CEJH-10003) ・セラミック・ホワイト(CEJH-10004) ・サテン・シルバー(CEJH-10005) 希望小売価格 各44,980円(税込) 内容品 ・「プレイステーション 3」(CECHL00シリーズ) ×1 ・「プレイステーション 3」専用ソフトウェア 『リトルビッグプラネット』 ×1 ・「プレイステーション 3」専用ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK3) ×2 ・電源コード ×1 ・AVケーブル ×1 ・USBケーブル ×1
実はとてつもないゲームなんじゃ・・・
みなさんβで凄い凄いって言ってますけど、それかなり前のバージョンですからね。一体製品版どれだけ凄い事になってるんだか・・・オンならステージ無限だし。 ただ一つ残念なのは本体なぜ値下げしない。これと値下げ効果があればかなり売れそうなのに・・・ これからPS3買う人いたら40Gが5000円くらいは値下げすると思いますが、29800円ぐらいにならない限り80GのドリームBOXをお勧めします。DS3×2とソフト同根は羨ましい限りです。
やばすぎです
β版プレイしましたが、 β版でアイテムなど制限されいるのに、すごい面白い。 全てが良いです。 自分でステージを作るのも 外人さんの異常に作りこまれたステージをプレイするのも面白いです。 のめり込みすぎてやばいです。 製品版はどうなってしまうのか 期待と不安でいっぱいです。
時間が足りません
β版やりました。毎日午後11時から午前3時までやる日々が続いています。こんなにハマってしまうとは自分でも驚きです・・・。 自分は、ゲームアーカイブから某有名RPGであるゼ○○ア○をダウンロードしてやってみるものの、長続きせずに放置するほどゲーム離れが進んでいました(大人になったからかな…)。 そんな中、何かと評判のリトルビッグプラネットをやってみようと思い、βが当たったので早速プレイしたところ、的中でした。 操作は簡単、オンラインプレイは楽しすぎる、そしてキャラがかわいいです。大人も子どもも楽しめるゲームです。 知らない人とじゃれ合ったり、一緒にステージの謎解きを考えたりするのが最高にワクワクします。冒険心がくすぐられるといいますか、そんな感じです(笑) もう少し改善してほしかったのは、他のプレイヤーに接続するときや、他のプレイヤーが接続してくるときに、何秒間かガクガクっと処理落ちみたいになることと、クリエイトで複雑なステージを作ろうとすると「ステージが複雑すぎます」と出ることです。製品版では直っていてほしいですね。 β版でこんなに楽しめるなら、正直製品版を買うことによって、生活が正常に営めるかどうか怖いような待ち遠しいような気持ちです(笑)
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【くちコミ情報】
F91、Vが参戦
F91とVが参戦決定しました。 2はちゃんとMAとも戦えるみたいですしKOEIは今回は本気の様ですよ!
できれば・・・
前作をカナリやりこんだので、 データ引継ぎがあればうれしいかなぁ・・・・
ストーリー
ウィングガンダムのストーリー あんのかと思ったら、ただ、出てくるだけじゃん。。。 がっかり。。。 てのが、前回の感想。 今回のやつも、ガンダムのばらまきに なる可能性は、十分あります。 そんな、薄っぺらい爽快感はいらない。 正直、ストーリーを絞って、それに関係する MSをたくさん、出してほしい。 期待してません。様子みて買います。
うーん・・・;
1の二の舞ですな(・ω・;) モビルスーツをもっと増やしてくれればいいのですが・・・。 せめてOOまで出してほしい所 一応一期終わってますしね;
簡単に言うと
ライトユーザー向けの為の無双色の高いガンダムゲームです。前作ゲーム自体はまあまあ面白かったと思います、が…歴代のガンダムゲームを遊び尽くしてるユーザーには正直物足りない内容である事も確か。 無双ならではの地上を走ったり、敵がギッシリ固まって向かって来るという無双シリーズらしさをもっと取り払ってくれたらまだ歴代のガンダムゲームユーザーも納得出来るかもしれません。 宇宙戦も360度操作出来なくとも360度フィールドにて敵が現れて一騎当千の方がガンダムらしいです。 ゲームは面白いけどガンダムの世界観が壊れてる作品ですから今回は見送り組です。
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【くちコミ情報】
PS3で一番期待してるゲーム
最近PS3でハマるソフトがないので「PS3買わなけゃ良かった〜」と後悔していました。しかし、あの侍道の続編が発売されると聞いて「PS3買って良かった〜」になりました。3つの勢力があり、どの勢力につくのもつかないのも自由というのは侍道2と同じですね。勢力によって依頼される仕事が違うので今回はどんな仕事があるのか楽しみです。また、今回はオリジナルの刀を作れたり、いつでも抜刀(ムービー中にも抜刀ができるとか)土下座など前作よりかなり楽しめる要素が増えてますね(キャラの顔も前作よりはましになってると思います)。発売日が待ち遠しいです。
尖がって欲しい
次世代機のゲームは(今までは)、実験的なイメージが強いゲームがありました。 侍道は期待してきたゲームのひとつです。 テストプレイを十分やってもらって、ゲームとして不便さが少ない出来であることを祈ります。 内容は、侍チャンバラ系が好きな人にとっては十分楽しめるものだと思います。 基本的なところ(ローディングや操作性)での凡ミスがない事を期待しています。
凄い!w
作品内容見てきましたがここまで出来るとはw ここまで自由度の高い作品はかなり限られるんじゃないかと思いました。 というかここまでやっていいの?と。何かどこかの某有名洋ゲーかのような。 いきなりシステム凄くいい感じです。 これは面白そう!年末の購入リストにバッチリ乗っかりました。 あとちなみにリリース機種は公式も何処探してもPS3とPSPしか出てませんでしたよ。アマゾンでも当然引っかかりませんし。 とりあえず完全にガセみたいですよ。
隠れた名作
わたしの記憶が確かなら最初に出た侍はその自由奔放さが とても衝撃的で面白かったそして2ではある程度ストーリーが決まっていたため 1程の面白さは無かった確かそうでした ところが3はどうでしょうこのいきなり沙汰システム この名前だけでワクワクするようなネーミングのシステム イベント中でさえいきなり抜刀したり土下座したりできるそうです しかもそれらの行動結果はストーリーにも影響して来る 1以上の自由度じゃないですか楽しみ過ぎます ストーリーの分岐やエンディングの数も物凄い事になってそうで まさにプレイヤー各々の侍道が歩めるわけですああ楽しみ! 先に龍が如くで時代劇が出たので さすがにビジュアル面のインパクトは劣りそうですが 服だけを切り刻むというルパン三世のゴエモン並みの芸当もできるそうで ゲームとしての面白さに期待を込めて5つ
待ちくたびれたぞ
先月購入した箱に続いてとうとうPS3を買う時が来ました(それまでにバイトでお金を貯めねば・・・)。 最近は両機種とも面白そうなゲームが次々とでてきて嬉しい限りです。 侍、侍道2共に自分の趣味にあっていて楽しめました。 ずいぶん前から続編出すぞと言っておいて何も情報がなかったので心配でしたが、発売日も決まり新たな進化を遂げた侍道を一刻も早くやりたくて仕方ありません。
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【くちコミ情報】
すばらしいです!!
TGSで何度かプレーしましたが、前作とは比べ物にならない くらい楽しかったです。正直、前作でもうウイイレは買わんぞ と思いました・・・しかし、今作はプレイしていてホントに楽 しい!!!絶対買おうと思います。 細かいのは抜きにして、サッカーは楽しいもの。 その楽しさがゲームの中でそれが味わえる、そんな原点に 帰ったウイイレをみんなで楽しみましょう!!
代表
FIFAシリーズに日本代表チームは出てくるのですかね?
体験版やって決めればいいと思う
昔からのウイイレファンで、前作WE08は、友人宅で1度やって「なんか未完成っぽいゲームだな、コレ」と思った。 でも多人数プレーだったし基本的には楽しかった記憶がある。 そしてその後、自分でPS3を購入することになり、ココのユーザーレビューを見ると酷評の山。 「そこまで酷かったかな?」と思いながらも、書いてある文章には「確かに言えてる。。」と思うものが多かった。 そこで対照的に好評だったFIFA08を購入。今、その判断は完全に正しかったと思っている。 で、WE(PES)とFIFAのそれぞれの09の体験版をやった感想は、、なんかWEはおもちゃっぽく感じた。 いい表現が見つからないが、緑色の板の上を塩ビでできた人形を動かしているような、ボードゲームのサッカー(そんなものはないが)をしているような感覚。 顔も似ているがどこかマンガっぽい。 対してFIFAは、まずやり慣れているのもあるが、自然な操作感、臨場感。そして着実な進化。 前作ではWEに完敗と言うのが定説の顔の似具合についても、自然な、表情のある、人間っぽい感じ(少なくとも体験版収録チームの範囲では)。 で、結論。私は今年もFIFAだけを買います。 でも、ここのレビューを見ると、09はWEだ!という意見もあるみたいだ。。 なるほど、コレがこの2つのゲームが似ているが、全く異なるゲームと言われる所以か。。 多分、SDガンダムと8頭身のガンダムの差みたいなもんなんだろう。 今はいい時代で体験版というものがあるので、自分がどっちのモードが好きか確かめでから買うることが出来る(海外のアカウントが要るが)。 今作は両方ともキーコンフィグ機能を備えているので、存分に試してから買うのがいいだろう。 人が言う欠点が自分にとっては美点ってこともあるからね。
プレステ2で出ない
私は2008でのネット対戦の酷すぎるタグにストレスがたまり、あれからウイイレに不信感を抱きました。今回、2009が出るとの事ですが、PS2では出さないのでしょうか?PS3しか出さないのなら、私はPS3と一緒にFIFA09を買うと思います。 ネット対戦のラグは改善されてるのかな??
ウィイレにはもう期待しません…
FIFAを1度も買った事がなかったのですが、買ってみると今までウィイレやっていた自分がばからしく思えてきた… 選手の動き、グラフィック、本物のサッカーのゲーム展開に近いのは私は別格といってもいいぐらいFIFAでした。その上、FIFAは実名クラブ、実名選手がウィイレよりも多くて全て実名なのに対し、ウィイレは全て許可をもらっていない。(サッカー好きの私にとっては、選手が微妙に近い名前だけど、本当の名前じゃない名前で実況に呼ばれていたりすると冷めます) 2008が本当にひどかったので力入れているようですが、期待しない方がいいかと思います。
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【くちコミ情報】
面白いと思います
個人的に戦闘が楽しめた者勝ちだと思います。パッケージの裏面に書いてある「ブランチコンビネーション」「ガードブレイク」「ブレイクオーバー」を駆使して戦闘で強敵をオーバーキル出来た時は気持ちが良いです。ただ、キャラが多く、レベル上げにやたら時間がかかったり、ロードが長いのが考えもの。 カッコいい音楽もあるし、豊富なイベントもそろってます。思わず吹き出しそうになりそうな武器もありますし。 また、難易度ハードはかなりキツいです。最初にエンカウントした敵に殺されかけたりします。それゆえにレベル上げやらアイテム調合やらでプレイ時間が半端なくかかります。しかもマルチEDなので時間ある人向け。 良くも悪くもキャラゲーですので自信をもって薦められませんが個人的には大満足です。 因みにプリニーはやっぱりプリニーでした。
やり込みが好きな人や、アトリエシリーズファンにお勧め!
雑誌の情報や、インターネットの情報などを見ると、普通のRPGって感じでした。 しかし、フィールドに隠されたソウルというもので合成してアイテムを作ったり、攻撃方法などで発生する必殺技など、かなりの数のやり込み要素が溶け込んでいます。 飽きっぽい人でも、RPG好きならばすぐに飽きるということはないと思います。 キャラクターのポジションなどで、戦況がかなり変わってしまうので、かなり歯ごたえがあります。シュミュレーションRPGが好きな人にお勧めですが、シュミュレーションが苦手な人には歯ごたえが有り過ぎるかも知れません。 私もシュミュレーションは得意ではないので、戦闘には苦労しました。 プレステ3なので、クオリティもかなり良かったです。 アトリエシリーズや、ヴァンパイア、ディスガイア、アルトネリコのキャラクターが出演していますので、どれかの作品のファンならば、プレイしてみて面白いと思います。 少しでも興味のある人はやってみてください。
面白いけどお勧めしない。
大変面白いです。 しかし人にはお勧めしない作品ですね。それだけ人を選ぶゲームだと思います。 RPGのジャンルとしてはハック&スラッシュ系で、しかも非常にこの色が強いです。 敵を倒し、素材を集め、合成(強化・付加)し強いアイテムを作りまた敵を倒す。 そして強くなったキャラで壮絶なHITやダメージを敵に叩き込んで楽しむといった具合です。 育てたキャラで敵のHPを大幅に上回るダメを叩き出しオーバーキル出来たときは爽快です。 こういう事が好きな人にはお勧めですが、FFやDQなどの展開や演出を期待してるなら考え直した方がいいかもしれません。 蛇足ですが、今回合成を担当するのがマリーなので、マリーのアトリエを遊んでいるような錯覚に落ちました。
なんでしょう…
この胸につっかえるようなストレスは。 他の人も言ってますが戦闘前のロードが長くダれる。 肝心の戦闘に関してはキャラや表示が全体的に小さくてわかりづらい。あとなんかモッサリしてる。 そして何よりもこれ次世代機で出す必要ある?と思わずにはいられません。 登場キャラが余程(強調)好きな人じゃないと小一時間も続けるのは至難の業です。 ナムコクロスカプコンと同じと考えて買うと痛い目に遭います。まぁ色々と残念なソフトです。
ハードモードでプレイしてみて
難易度はハードモードでプレイ。 良い点 ・キャラクターを知っていれば楽しめる。 ・調合・強化・ギャラリーなどのやり込み要素がかなり多い。 ・戦闘システムが理解できれば結構面白い。 ・R1ボタンで戦闘が開始できるので、エンカウントするまで走らなくて良い。 ・難易度が高い 悪い点 ・ロードが長い。戦闘に入るまでのロードがテイルズオブジアビス並み。 ・マップ画面がしょぼい ・ダンジョンが単調。アイテムを拾ってしまえばほとんど行かなくなります。 IFのゲームは始めてプレイしましたが、思ってた以上に楽しめてます。 ただ、戦闘システムは理解するまでかなり難しいです。 理解できれば楽しいのですが。 コラボ作品のキャラに愛着があれば理解するまでの間もなんとか頑張れるでしょうが、 コラボ作品を全く知らないというひとには苦痛かもしれません。 それと、イベントは背景・立ち絵・下に台詞のアドベンチャーゲーム形式です。 場所によっては後ろにドット絵。 ディスガイアやマナケミアのイベントにも近いかもしれませんね。 コラボ作品、キャラクターを知っている。 コラボ作品をプレイしたことがある。 この2つの条件にはまるひとは買っ |