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   機種別 の売れ筋最新ランキング   [2008年07月25日 04時36分]
2008年07月24日(木) 機種別の第1位は 『フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)』!
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カスタマーレビュー数:12

くちコミ情報
グラフィックの件はしょうがない
元々メルブラの様に同人ゲーを流通して作られた物だから、  グラが荒いのはしょうがないことだと思います。 あと元はFATE FATAL FAKEです、ググればでると思います。 まぁ個人的には星5です。
格ゲーとしてはお勧めできない
フェイト作品がすきなのでゲーセンでプレイしてましたが、キャラは少ないしグラフィック云々抜きで格ゲーとしての完成度は低いです。 人気の商品のfigma同封限定版に頼り販売本数を伸ばそうというのも ゲーム会社としてどうかと思います。figma目当てで限定版の方が売れるのも 確実ですし。 カプコンはfigmaに頼りMAXは表情2種に使いまわしのカリバーンで3150円 分上乗せ(カリバーンのカラーぐらいはかえましょうよ)これが売れればボロイ商売です Fateという人気作品や人気商品のfigmaに頼らずゲーム内容で勝負してほしい。 タイガーコロシアムの様にただのキャラゲーで終わらせないで家庭用は大部分調整 してください。カプコンさんなのですから力入れればできるはずだと思います。 こんな商法で売れては他の格闘ゲームに失礼ですから! 格ゲーとしては☆2つfigma目当ての人以外はオススメできません。 通常版はゲーム自体がお粗末なので軽々しくオススメはできません
ついにきた!
ひさびさにゲーセンで1万は突っ込んだ格闘ゲームです。 美しいCGとサーバントになって暴れられる快感にはまりまくり。 ゲーム機の持ってるPS2版で出てくれて良かった。 付録のfigmaの白セイバーさんも黒のリボンがかわいすぎる。 しかし、これで1万円か。。。ゲーセンにつっこんだ金額と同じ。。。(涙
早くも家庭版!
早くも家庭用ソフトに移植されました。個人的にとても喜ばしいことです。 自分の地元に置いているところがなく、動画サイトにいって指をくわえながら他人のプレイ動画を眺めているしかできなかったからです。 面白そうなんですが、他の人も言っているとおり、キャラ一人一人のバランスが「あるぇ〜?」と、やや不整備な所もちらふぉら… でもまぁ、期待してますけどね。 今はひとまず限定版を予約していますが、通常版が予約可能になり次第、そちらの方を予約しようと思っています。フィグマ…? でしたっけ? 自分はあまり興味がないので、なるべく安いほうを…(苦笑)
調整に期待
現在ゲームセンターで稼動しているこの作品ですが、明らかな調整不足の面が多く、 残念ながら格ゲーとしては駄作と言える出来となっています。 12月にこのソフトは販売するという事ですので、それまでに調整が為される事を期待します。


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カスタマーレビュー数:255

くちコミ情報
ドラクエ5が携帯できる。それが全て。
SFC版は友人に借りたカセットで、あと、はぐれメタルだけ仲間にってとこまでやり アホほどはぐれメタルを倒すも仲間にならず、「返せ」と無情のお言葉をいただき、 数年後、今度は自分で買って、今度こそとにかくはぐれメタルを仲間に!と アホほどはぐれメタルを倒すも、やはりできない上に、ぼうけんのしょも消え、 さらに後、今度はPS2版で追加要素やグラフィックどうこうよりも ぼうけんのしょのロストに怯えなくていいという魅力に駆られ、 アホほどはぐれメタルを倒すもどうしても仲間になってはくれませんでした。 そして、今度はDSで発売するという。 「流石にもうドラクエ5はいいんじゃないか・・・」 購入するのに何度となく葛藤がありました。 新キャラ、新仲間モンスターや細かい違いに たいした魅力を感じてないし、アコギにくらい思うところも多少なりある。 でも、移動中、出かけ先、ちょっとした待ち時間の間に DSのフタを閉じておいてテレビ見ているCMのちょっとした間なんかにでも ドラゴンクエスト5ができる。モンスターを仲間にする旅に出かけられる。 それがDS版の一番の魅力。 逃げずにまってろよ、はぐりん。今度こそ仲間にしてやる!! P.S. 今更、ドラクエ5を説明する必要もなかろうと思い、 私的な思い入れいっぱいに書いてみました。(笑)
モンスターのグラフィックの完成度が非常に高い
客観的な新要素はどこにでも書かれているので、私が実際にプレイしていて感動した点をかく。 タイトルどおりモンスターのグラフィックの完成度が非常に高いのだ。 今作ではモンスターをアニメーションさせるために「複数の体パーツを制御し、あたかも一枚の絵のごとく見せる」という手法を使っている。 DQ6,7であったような、そしてほとんど全ての2Dゲームで採用されているような、「パラパラアニメ方式」ではない。 明らかに2Dであるにもかかわらず、まるで3Dのように柔軟性のある動き方をするのだ。 SFC版をはるかに超えた表現力を持ちながらその味を失うことは無く、PS2版にあったポリゴンの不自然さをも克服している。 最新のグラフィック技術に慣れてしまった旧来のファンでも十分に満足できるだろう。 そして当然のように全てのグラフィックが新作書き下ろしである。 さらにもう一つ、SFC版からプレイしていた者として特に気がついたのはゲーム全体のテンポのよさである。 おそらく全DQシリーズの中で屈指のレスポンスの良さを誇るのではないだろうか。 とにかくウィンドウの開閉やボタンの反応がすさまじく速い。 あまりに速すぎてプレイ当初は誤ったコマンド操作をすることが多々あったが、一度慣れてしまえば恐ろしいほど快適なプレイができる。 もうSFC版どころかPS2版すらプレイする気が起きなくなるくらい、速い。 「新要素は嫁候補の増加だけ?」とか「まーたリメイク商法か」などと考えて購入をためらっていたのだが、プレイ開始5分でその認識が誤りであったことを知った。 DQ5自体に価値があることは言うまでも無い。 私が今作を絶賛するのは、リメイク作品として非常に価値のある商品だからである。 これくらい気合のいれたリメイク作品を同業他社にもぜひ作って欲しいものだ。
移植は別にいい私は、フローラ派です
花嫁候補が増えても、フローラにするため、増えても、あまり意味はない。弟がビアンカにしていたし、ビアンカはあまり好きじゃなかった。子供の髪の色も金髪より青髪の方が好き。第三のキャラでデボラでは、黒髪になるのかな?気にはなる。やりたいけど、本体うっちゃったからな。
思い入れが深いゲームです。
ドラクエの中で一番好きな作品です。 主人公が勇者ではないというのは当時斬新だなと思いました。他にもモンスターを仲間に出来るシステムが好きです、 キラーマシンを仲間にするのにほぼ1日を費やし、やっと出来たと思ったらあっさり2体目が仲間になったり…その辺もまた楽しかったりするんですが。 思えば年上の女性に目覚めたのはビアンカがきっかけです(笑)
よみがえる感動と面白さ。
簡単なのに、ついつい引き込まれる面白さ。 ドラゴンクエストの代表作の一つなのはまちがいないところ。 DSという、こどもから大人まで、もっともたくさん持っている国民的ゲーム機に、 ポケモンみたいにモンスターをゲットして、いっしょに戦える。 うまいところをついてきた。 画像もきれいでかわいい。 リメイク&相当に進化させたドラクエ。 すごいです。


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くちコミ情報
ファンターシースターポータプルについて
私は、DC、GC、PCのPSOの経験者ですがもちろんPS2のPSUとイルミナスの野望は、プレイ済みです。PSP体験版をやってみたけど、通信プレイは、面白そうでした、自分は、1人ですが、 画面は、キレイで、操作も良いと思う!でもモンスターハンターには、勝てないんじゃないかな〜価値が下がる恐れがあるかもよ?マンネリになりそうです。
*
体験版やってみましたがモンハンとは全く違いました 自分が思ったにはなんか違うけどテイルズの戦闘を3Dにしてやっているような感じがしました モンハン気分でやるとショックを受けるかもしれません レベルがあるのと敵のモーションがワンパターンということで誰でも遊べるゲームだと自分は思いました
前作、旧作と比べて
ユニバースのPSP版とあって興奮してます まず、PSOではフォースでした。コンボができなかったので… PSU体験版でもフォースにしましたが、すぐに消しました。今作は簡単にコンボが繋がり、フォースなのに武器オンリーでした PSUはフォースに爽快感が少ないですね コンボのしやすさ上昇で、初心者にも優しいです あと、豊富な武器と、戦闘中でも変えられるのは試したりできて爽快ですよ
好みがわかれそう…。
ファンタシースターは、今まで、プレイしたことがありません。 しかし、○ァミ通で情報を仕入れて、体験版をプレイしてみたら、なかなか面白い。武器や技の種類も豊富ですし、製品版になったら、どれだけのやりこみ要素があるのかと驚きもしました。 しかし、ボスとの戦いでのダメージ判定が、よくわからなかった。どこの位置で攻撃しても、近接武器だと、ちょこちょこHPが減っていく(僕が下手なだけかもしれないが…)。RPGともいえないし、○ンハンみたいなアクションでもないし、どっちつかずな印象(だから☆−1)。○ァイナル○ァンタジー12に近い感じかな? でも、協力プレイもできるし、ダウンロードで新しいミッション?(クエスト?)も定期的に配信されるようなので楽しみです。 さんざん、好き勝手なことをいいましたが、僕は予約しました。 最後に、長文失礼しました。
体験版をプレイした限り、おおむね良い印象を得ました。
ストーリーモード、フリーモード、協力モードの全てで同じキャラデータを使用できることと、アイテムの現物ドロップ、メーカー側の各要素の出し惜しみの撤廃、このことだけでもPSOにハマリ、PSUを見限ったプレイヤーさん達には、ファンタシースターに回帰する十分なきっかけになるかと思われます。 またゲーム部分もPSUがベースですので、モンハンよりも難易度は遥かに低く、周回プレイも容易なため(1周に要する時間も短め)、アイテムやスキルの収集が目的のゲームとしては、モンハンよりも親しみやすいかと思われます。 ただ不安なのはモンハン同様に、毎年新作が発売されそうなことですね。


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くちコミ情報
SEEDDESTINYキタァァァァァァ!!!!!
いやはや…こうなるのをどれほど待ち望んだことか… SEEDからのファンの自分としてはやはり愛着全開のキラ君をず〜っと使っていきたいものです!! アスランとの合体攻撃にも期待するばかりです そして願わくばシン、アスラン、キラによる合体攻撃あったらいいなぁ… だってあんなにカッコイイMSを好きなゲームで使っていけるのですから レイとミネルバには生存ルート期待です グラヴィオンとエウレカセブンも大好きな作品なだけにこれらの作品が一同に揃い、しかも初参戦するのを知ったときは、嬉しすぎて発狂しましたよ 皆さんも妄想が絶えない毎日を過ごしている方も多いのではないのでしょうか?何はともあれ、ひたすら期待ばかりです!!ちゃんと発売日に出ることを願願います。 スパロボZの世界、駆け抜けろ!フリーダム!!
真にスーパーロボット大戦を愛するものたちへ一言
真にスーパーロボット大戦を愛するものたちへ一言へ、 私はスーパーロボット大戦を初期からプレイしているスペシャリストである。ちょこっとプレイしただけで感化されている新参者なのではない。 もしこの私の意見に反したければ好きにすればいい、しかしスペシャリストとして敢えて言わしてもらおう・・・。 PS2からのスーパーロボット大戦ははっきり言っておこちゃま向けの低難易度のゲームである、その上この作品はもはや売れないDVDアニメ作品の宣伝媒体に成り下がっている。 敢えて言わせてもらおう、その戦法はMXでラーゼフォンが同じことを行い大失敗している、なぜ今になって同じ過ちをバンプレスとは繰り返そうとしているのか?理解不能である。 新参者は自分の知ってる作品だけをもてはやし知らない作品を切り捨てる傾向にある、その考えは子供と同じである。 今のスーパーロボット大戦は落ち目になってるとはいえマジンガーZ・ゲッターロボ等作品の名のとおりスーパーロボットたちの集合でここまでの地位に成り立ってるのである。 そのことを忘れないでほしい。 ちなみに私は小隊制は嫌いである、なぜならその考え方はそこら辺にいるチンピラ・社会のゴミどもと同じ、単体では弱いけど群れれば強くなれるような気がするそんな考えである。 『虎は群れを作らず』『一騎当千』最近のスーパーロボット対戦でその考えを示したユニットはMXのゼオライマーGBAスーパーロボット大戦JのARX−7アーバレスト・グレートゼオライマーぐらいである。 以上挙げたユニット、いったいでもわからない場合はスーパーロボット大戦のスペシャリストを名乗るのをやめてほしい、ただのメーカーに振り回されている愚か者である。 PS たった一日でこの反響うれしい限りです。 ちなみに一騎当千ユニットとしてGBA版スーパーロボット大戦Dのプロトガーランドもそのひとつにあげられます、今作は群れて強くなるいわばチンピラユニットどもがどのくらいの強さをかもし出せるのか、ピンでグレートゼオライマーと対等に渡り合えるユニットがいるのかが楽しみです。 さらに増えた・・・すげェ
いつも面白いんだけど…
このシリーズは、ほぼ面白いんです。 だけど、いつも自分の知らない古いロボットのシナリオは面倒なんです。 使いたくないので改造しなかったり、レベル上げなかったりすると、後でそのロボットのシナリオでエライ面倒な事になるんです。 贅沢言えば世代分けして欲しい。それか、自動的に使われてないロボットが判定がされてそのシナリオは飛ばして他のシナリオが入るとか。これなら世代分け程の手間や開発費はかからないでしょう。 ずんぐりむっくりのロボットは感情移入できません。 キャラの顔も濃すぎる。
今回は期待出来る
最近のスパロボは質が落ちてきていたけれど総合Pである寺田さんはそのことを考えて、スパロボ感謝祭で「今回は違う!」と言ってくれていたのでZは期待出来る作品だと思います
ついに出ますね
スパロボZが発表され、発売日がとても楽しみです。 しかし、PSPのスパロボAが発売されてたった数ヶ月でこちらが発売となっている為 発売延期になりそうで怖いです。 しかしながら毎回毎回延期になりながらも発売後は高いクオリティのゲームになっています。 今回の戦闘シーンはシリーズおなじみのドットで書いてるとか、マジ?って思うくらいです。 これがドットだったらどんだけ努力してるんだか と思います。 過去3Dのスパロボがありましたが、やっぱりこういう2Dのスパロボが爽快感があり楽しいです


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間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。
ジャンル内ランキング:31位  
カスタマーレビュー数:219

Amazon.co.jp 商品紹介
緻密な舞台設定と濃密に描かれたキャラクター

「ペルソナ4」は、現代を舞台にした完全オリジナル作品。RPGというジャンルでありながら“推理サスペンス”を題材にした本作の謎解きと冒険の果てにプレイヤーを待ち受けるのは、前作を超えるマルチエンディング。前作に引き続き、キャラクターデザイン&アートディレクションは副島成記が担当している。

より濃縮されたゲームシステム

グラフィカルなインターフェースに更なる磨きをかけ、ゲームシステムは更にテンポアップ。しかし、やり込めばやり込むだけ面白い「ペルソナ」のゲーム性も健在。

くちコミ情報
等身大の悩み、冒険
一作目からのファンです。 シリーズすべてやりましたし、どの作品もすきですが、4の出来は素晴らしいと思います。一作目は正しく主人公たちと同年代の頃にやりました。それまでの女神転生の救世主だ世界を救うだってのとはちがい、当時自分達が悩んでいたようなことと同じように悩んでいる登場人物の成長にとても共感したものです。 十年以上時が流れているシリーズですが、3も4も、根底に流れている若者の悩みは変わっていませんね。描き方は変わっていても、若者の成長に違いはありません。仲間のペルソナの成長の仕方や、発現にいたる事件、葛藤も、うなずけるところがいくつもありいい話でした。 音楽も素晴らしくてCDも購入済み。
サイコー!!
とにかく各キャラがいい!!おかげで戦闘が楽しくて仕方ありません。そして仲間ってサイコー!!と思わせてくれます。
するめのようなゲーム
4では3の悪かった部分が改良されているように感じます。 しかし、それでも人によってはテンポの悪さや、ダンジョンの退屈さ、戦闘のシビアさが目に付くかもしれません。 しかし、キャラクターもシナリオもきちんと作られていて、キツい戦闘の合間に差し込まれるイベントの出来は秀逸です。魅力的なキャラやBGM、次はどんなネタが来るかと期待させられるイベントはとても素晴らしいです。思わず時間を忘れてプレイし続けてしまう魔力があります。 ペルソナ初の方は、まずはじっくりプレイしてください。数時間で投げてしまうのはもったいないです。先に進めば進むほど「このゲームをやって良かった」と思えるようになるでしょう。
客観的とは言えませんが
昔からアトラスゲームが大好きで、ペルソナシリーズももちろん全てプレイしています。どの作品も甲乙付け難く面白いのですが、自分はなぜか4が一番心に残りました。(次点は3) システムやキャラクターの面では他の作品の方が面白い部分もあるのに「なんでだろう?」と3の時点では思っていたのですが、それは恐らく「自分の実際に送った高校生活が、世代的に3と4に一番近かったから」なのだと、この作品をプレイしてようやく気付きました。 やはり、「面白い」という感覚は、「共感」ととても近いものがあると思います。ちょっとした細部に「あー、あるある」と共感ができれば、それだけで稲葉市で過ごす日常が楽しくなってきます。 例え多少ストーリーや戦闘の面白さが他より劣ったとしても、自分にとって一番「主人公や仲間達と一緒に冒険できた」のは、間違いなくこの作品だったのです。 改めて、ペルソナシリーズはストーリーやシステム面もさることながら、発売されたその「世代」の空気感の描写がとても素晴らしい作品だと思いました。 もし仮に10年後新しいペルソナが発売されたとしたら、例えそのゲームがどんなに面白かったとしても、やっぱり自分は「まあ最新作も悪くはないけど?やっぱペルソナは3と4が最高だぜ!」と言うような気がします。 同世代の友人にプレイしてもらって、また十年後にその人と「ペルソナ4」というゲームについて再び語り合いたい。そんな気持ちにさせてくれるゲームでした。
ちゃんと「ペルソナ」している良作
前作ペルソナ3の問題点をきちんと修正した良作だと思います。 全てのキャラクターに味があり、特に主人公とその仲間たちは プレイヤー側としても、クリアして彼らと会えなくなるのが寂しくなるような 愛すべきキャラクターばかり。 戦闘バランスも絶妙で、終始「レベル上げの為にダンジョンを延々と潜る」必要がない。 クエストやクリア後のダンジョンに新しくあらわれたボスを倒しに行けば 自然とボスを倒せるレベルになっているような感じです。 自信のない人はビギナーで始めればOK。 またコミュニティ、ペルソナ辞典、ステータス等のやりこみ要素も充実しており 2周目も遊びつくすことができます。 また、キャラクターがきちんと青春しているのも微笑ましい。 とにかくやってみましょうよ。 システムは違えど、女神異聞録ペルソナの時のように彼らはきちんと青春してます。


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くちコミ情報
気になったことが
確か、X oxは×が決定だった気がしたんですが、やはりゲーム中でも反映されてしまうんですかね? まあ、そんなのは関係無く買うんですがね、本体と一緒に。 ラタトスクよりは断然、期待出来るし。
とにかく
映像が綺麗ですね。 カットインも何か動くっぽいですし、それに仲間が魅力的な事ですかねとにかくこれは買いですよ。
テイルズが先陣をきる箱の新たな可能性
いよいよ発売日が迫ってきましたね!今まで箱を持っていなかったテイルズファンのみなさんも、これを機に購入されることでしょう。開発陣の方々も「今後10年の指標となる作品」と位置付けしています。プレイ前なのでなんとも言えませんが、今まで以上に熱のこもった作品になるでしょう。  又、他のみなさんがおっしゃる通り、大作RPGの発売も控えています。先日のE3でも、FF13の箱への供給が欧米版のみ決定しました。日本での発売も少なからずではありますが考えられます。  この様な状況も加味して、箱を持っていない方やテイルズをやったことのない方も、お金をふんぱつして触れてみてはいかがでしょうか? 数々の作品をプレイされてきているとはおもいますが、また新しい感動が得られると思いますよ!    
どのハードとかどうでもいい。
自分はテイルズのためにPSを買った。 テイルズが出たからPS2を買った テイルズリメイクが出たからPSPを買った テイルズのためにDSも買った 最近テイルズが出たからWiiを買った。 自分はテイルズのためなら発売日にハードごと購入します! これがテイルズ房です! 間違いなくテイルズファンはX ox360を購入します。 「正義を貫き通すRPG」 鳥肌立ちました.. グラフィックもX ox360で過去最大級のテイルズがプレイ出来る。 絶対に買いです!
発売間近ですね
自分は箱もってないですがヴェスペリアやりたいので買います。PV見てすごいおもしろそうだと思ったし(^^)個人的にはどのゲームがどのハードで出ようとやりたいと思ったのなら素直にそのハード、ソフト共に買いますけどね☆そんな感じでヴェスペリア楽しみにしてます(^^)


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定価で買いたいもんだ
なんだか早くも定価以上の値段になっている。 出荷数も多いので、近所の店で予約するのが良いかと思います。 みんな楽しみにしているのに水を差すようなことですね。
予約しないと買えないかも!
今回はこれ一本です。前回みたいにダイヤモンドとパールというように2種類ではないので早く売り切れするかもしれません。楽しみです。
三竦みの歴史。
ポケットモンスターというソフトは昔から三種類のタイプが 登場してたのでダイヤとパールでも何か出るんじゃないかと 思ってましたがギラティナでしたか! 初代、赤・緑・青 二代、金・銀・クリスタル  三代、ルビー・サファイア、エメラルド 最新作、ダイヤ、パール、プラチナ 番外編でピカチュウエディションとかありますが基本は三竦み所謂ジャンケン状態です。 蛇は蛞蝓を恐れ、蛞蝓は蛙を恐れ、蛙は蛇を恐れ…、 ディアルガ、パルキア、ギラティナ、それぞれ力は互角で永遠に決着つきません。
プ・プラチナだと!?・・・(^◇^)
次回作は以前発売されたリメイク作「レッド・グリーン」のように、金・銀のリメイクだと思っていました。しかし!今度の発売は「エメラルド」のような新たにストーリーが追加されたダイ・パの続編と聞き、はっきりいって「やってくれるじゃないか・・・。」と思ってしまいました。しかも今度のパッケージは映画でも話題(?)のギラティナだし。あげくのはてには連動されているのか、映画でプレゼントされるシェイミやレジギガスにも秘密要素が隠れているだと!?(てか観るの?)・・これは購入するしかないですね(^_^)むしろ、どこまで物語が深いんだよ!って感じです。でも前回作同様に(どちらも持ってます。)いや、それ以上に新要素がプラスされているようなので、今から楽しみです♪ ところで、私は今年大学受験なんですけど・・・精一杯やらしていただきますよ。受験の合間にこっそりとね(^_^;)もちろん、どっかのバカ野郎共みたいに改造やバグなんかは絶対にしませんが。
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パッケージがなぜギラティナ?あのオバケドラゴンですよ やっぱアルセウスがぴったりだと思うのは俺だけっすかね 笑 まぁ買いますが 買ったら全部移して、即ポケマスにしますかな 笑 要はコレクションですよ 笑 どうやら世界大会があるらしいで、張り切ってパーティー作りましょう、俺は出ませんけど 笑 最後にシェイミのホルムチェンジ、キモッ


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シーケンサではない。
私は購入目的が不純です。あくまで、私のように前作を知らない。DSをシーケンサにしたい人へのレビューです。 シーケンサとしては、PC用フリーソフトの某cや某d以下。むしろそのレベルにすら達していません。(既存の楽譜を入力するのには向いている。) DS用シーケンサと思って買うのであれば、止めた方がいいと思います。 私は一通り作曲機能をいじってみて、諦めて即日売却しました。 音ゲーがすきな人には面白いゲームだとは思いますが、原曲を知らないと楽しめない。好きな曲は管理団体で配信不可だったりと私の口にはあいませんでした・・・ 邦楽、ヒット曲メインで音ゲー好きな人には楽しめると思います。
至れり尽くせり参りました。
 楽に買えるんじゃ? と甘く見てたらどこも品切れで大変なことに。前作をプレイした事がなく、どんなゲームかもいまいちわからず購入。  すごいゲームでした。  100曲以上DLしたかったらもう1枚買うよ!と言い切れるほどの作品です。  一番の基本的な『演奏』モード、初心者からかなりの通まで楽しめる工夫がされてて親切です。ギター弾くジャラン…という振動も感じることが出来(振動カートリッジを装着してればですが)気持ちよい!  『歌う』モード。DSでエコーがかかるんだ! と驚きました。得点機能のみならず歌声を診断してジャンル分け、ビブラートやら声質やらの診断まで…カラオケ超えてる気が…。  そしてなかなか手を出し辛かった『作曲』ですが、コツがわかるとすっごく親切! 朝が来るまでずっと作曲にハマってしまいました。  時に歌を口ずさむ程度でも音楽が好きなあなたなら買って損はないソフトです。
あなたも私もバンドブラザーズ
発売日に買って、ほぼ毎日ちょこちょこといじっています。 皆さんがおっしゃるとおり、演奏もカラオケも作曲も全て、音楽が好きな人なら概ね楽しめると思います。 その中でも私が、良いな、と思ったのは、作曲機能です。 頑張って何日もかけて製作しつづけた楽曲が完成し、採用されたときの嬉しさ、達成感はなかなか言葉では言い表せません。 こんな喜びを与えてくれた任天堂さんに感謝です。
とっつきやすい音ゲー
 ビギナーからはまりにはまったプロまで、とっつきやすい「音ゲー」に仕上がっています。DSが複数台あれば、家族や友達間でも一緒に演奏できますし、マイクを使った歌声もこれはこれで面白い。  Wiiとの連携も最小限の工夫で充分楽しい仕掛け作りに成功していますので、WiiやDSの特徴である「皆と遊ぶ」という点ではよく練られていると思います。  ゲーム自体もボタン一つのビギナーから演奏できるので、年齢層や音ゲーの得意、不得意を問わずに取っつきやすく、そういう意味でかなりの良作と言って良いと思います。  唯一の難点はやっぱり最初に用意されている曲数が少ないこと、ダウンロードして好きな楽曲を取り込めるようにしているくせに100曲限定で入れ替わりができないようにしていること。中古販売に反対したり、jASRACとの契約もあるんでしょうが、あまりにも向いている方向がユーザー(お客さん)の方とは違う方向を向きすぎやないですか? その姿勢だけは許せませんので、全体的な評価としては★一つを引いておきます。
49のオバサンですが…!!
49歳主婦。恥ずかしながらハマってます! 毎晩寝る前に「最新追加曲100」をチェックしてます。 で、そのあと「評価ランキングトップ100」をチェックして、ついでに「週間ダウンロードランキング」をチェックして…と結局すべてチェック。 そしてラジオ「バーバラのセクシーミュージックアワー」をジョッキーなしの演奏イメージ「安眠」にして安らかに眠りに就く…のが日課です(笑) DS Liteでは少々演奏しにくいので、昔中古で購入した、傷だらけの旧型DSを引っ張り出して使っています。 最初のうちはアマでは演奏してるという気になれなかったので、プロでがんばっていましたが、レベルが高すぎるので最近ではビギナーで演奏することも…。 でもそれなりに楽しくて、ビシッと決まると気持ちがイイ! 下画面の観客の反応も気になっていつも見てしまいます。 「ライブ」の評価が結構シビアで、なかなか★の数が増えないのはイタイですが。 手持ちの楽譜をぽちぽち入力して作曲もしてみました。 最初は戸惑いましたが、慣れると案外カンタンでした。 伴奏などはパート譜を丸々コピーして、タッチペンで音符を上げ下げしていけばすぐに和音が完成します。 自分の曲で楽器をいろいろ入れ替えて、バーバラの豆知識をコンプリートしてしまいました。


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くちコミ情報
面白いが
最高に面白かったです。 会話も多いですし。ですがミッションは多いですが一つ々が短いので15時間ぐらいやれば上限解除まででき後はパスワードが公開されるまでやる気出ません。ステージも狭い感じがしました。難易度は機体性能がいいためかZZと逆シャアが簡単に感じました。 セーブデータが何個も作れるのがよかったです。 次回はステージを広くしてミッション内容を濃くして宇宙世紀を網羅してほしいです。
面白いことは面白いが…
自分はバトルクロニクルを持っています。 ユニバースは自分の出してほしかった機体が出てたので買ったようなものですが正直使い回しが多いような…ですね。 変わったところはスキルの大きさ。以前なら簡単に倒せていた敵がスキルを発動してぎりぎりで耐えたりとか。そこは良かったです。 あと旧作品から引っ張って出てる作戦で一か所違うのが0087「地の上の抗争」でクロニクルはアムロがZpuls A1に乗っていたのがZgundam3号機になっていたぐらいです。 EXTRAは相変わらず。といった感じ。パスワードは今回もありますしギャラリーがていねいになった感じがあります。MSだけじゃなく兵器(戦車とか)やストーリーもあります。 クロニクルを持っているならポイントが引き継げるので結構楽になります。νガンダムやサザビーが出た時は一気にフルチェーンできます。(ポイントがあれば) まあシステム自体楽しめると思うので買ってみようと思うならお勧めします。
自キャラが強すぎ
ボスキャラと雑魚キャラの強さの差が激しすぎて萎えました。 雑魚が何も考えずにボタン連打してるだけで死んで行きクリアーになります。 ミッションごとの難易度が極端すぎ、戦略性がなさすぎて買って二日で売りました。
オススメです。
他のかたが色々レビューしているので、私は簡単に。 ZZの世界は触れる機会が少なかったので、私には新鮮でした。 というか、アニメを殆ど覚えていないのでストーリーがよく分か りません・・・。(良くも悪くもガンダムファンのためのゲーム) まだ遊びつくしたわけではありませんが、とりあえずZZシナリオ のエウーゴ側ではジムVが初期機体です。 新規でZZの機体も沢山出てますし、MSVも増えているようです。 ただ、ミッションクリア毎に追加される使用可能機体が増え辛くなって いる気がします。 私の場合、前作のデータを引継いでいないので、進行が遅いだけかも 知れませんが。 個人的には、このゲームを機に 「ZZやMSVのガンプラが新発売にならないかな〜」 という、関係ない期待を抱いてます。
今回のガンダムバトル〜ですが…。
なかなか楽しめますよ。はっきり言って。 他の方のレビューでは、ZZと逆襲のシャアのシナリオ追加以外は 変更の内容は無いようなことがかかれていますが、 前作のデータをコンバートせずに、始めからスタートしてみてください。 どのステージでも名前付きのパイロットがぞろぞろいて、HP30%以下で発動する アディショナルスキルの効果で結構強敵揃いです。 また、難易度が調整されていて前回難しかったステージがやや簡単になっていたり、 ステージでの自機のスタート地点が変わっていたりと、それなりに変更されています。 ある程度やりこめばランクSSも楽に取得できますが、苦戦するステージもあります。 ぜひ一度始めからやってみてはいかがでしょう。(初心者も熟練者も)


おすすめ度

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