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【くちコミ情報】
The best Book in the field of Visual Basic that I have read.
I was looking fo some compute elated ooks in the local ook sto e that I saw this ook, At fi st I thought that it is as same as the othe Visual Basic elated ooks, ut when I saw inside I got that I was w ong. Full of cha ts, diag ams. diffe ent fo ms and applications a e shown in the est way in this ook. Also the educational CD make you to unde stand the lessons much easiea ... As a IT p offessional, I expe ienced this ook as like as it is the est English w itten ook a out Visual Basic that I have eve ead...
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必読必携の一冊
プログラマの観点から見て、質、量、網羅性において現在最高レベルにあると 思われる書籍の一冊。ツールの話などは無く、WPSを使うといかに素晴しい プログラムが書けるのかを丁寧に説明している書籍だ。 サンプルやTIPも気が利いている。これを読むと他の書籍の存在が霞むだろう。 洋書だが、変な和書を読むよりとりあえずこれを読んで欲しい。 2007年9月12日の段階でこれに勝るWPFの和書は無い。
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【くちコミ情報】
まともな C のリファレンス本が欲しい人に
Cに関しては色々本がありながらも、結局、古い「プログラミング言語 C」をリファレンスとしても使っている人が多いのではないでしょうか。 C 言語を日頃使っている人に「プログラミング言語 C」の代わりにリファレンスとして使って欲しい本です。 英語ですが、リファレンスとして使うなら問題はないと思います。 良書です。 また、ANSI C, C99 などの違いも説明しており、C の違いも意識してプログラミングしたい人にも役立ちます。 C の standa t li a y に関してもきちんと説明されています。
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Must Have Must Read and Deep Understanding
Windowsのプログラミングをする方は一読をお勧めします。 日本語版は2分冊で1万円以上しますので、多少心得のある方は 是非こちらを・・・。 VS2005は英語版が出てから日本語版が出るまでに時間差があり、 その間に多数MSP essから書籍が出版されます。 日本語版になるにはさらに時間がかかります。 この時間を惜しいと思う方は英語版をどうぞ。 今後主力になる64 itについても解説があります。
Windowsの技術者は読むべし!
長年の改良によってWindowsは大きなOSと変化を遂げてきました。 16ビットから32ビット、そして64ビットへとシフトしていこうとするこの時代に、Windows全体のアーキテクチャをきちんと再認識することが重要です。この書籍は、Windowsの内部を知り、Windowsと正しく向き合うために重要なことがたくさん書かれています。コアテクノロジーを理解したい人、コアテクノロジーを利用する開発者におすすめです。
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【くちコミ情報】
WPF入門者のバイブルとなるであろう一冊
ページ数が初版より倍増しているので 読み通すのは大変だなぁと身構えてしまうかもしれないが, 非常に簡潔にWPFの仕組みを解説している。 それでもこのぐらいページ数が必要な程 WPFは,守備範囲が広いということだ。 まったく知らない人は, 全体像を示す薄い本やWEB上で全体像を勉強してからの方がよいだろう。 簡潔に解説していると書いたが, それだけでなく,話の持って行き方が非常にうまい。 例えば,Bindingオブジェクトを説明する場合はこうだ。 いきなりそれを説明するのでなく, Bindingオブジェクトを使用しないでやると どうなるか?を順に説明してくれる。 まず,データオブジェクトをUIに表示する単純な場合を説明。 この場合,データオブジェクト側のデータに変更があっても UI側はその変化に気づかない。 もちろんその逆も気づかない。 次に,データオブジェクト側で変更があった場合に, UI側でその変更を反映させるための説明。 次は逆に,UI側で値の変更があった場合に, データオブジェクト側にそれを反映させるのを説明してくれる。 つまり,これらは, データオブジェクトをUI側に表示させるという行為は, こういう仕掛けも自然と必要になってくる ということを示してくれたわけだ。 で, そこまできて初めてBindingオブジェクトの説明に入る。 Bindingオブジェクトの目的がスッと理解できるわけだ。 とりあえず以下の章だけは読んでもらいたい。 6. Simple Data Binding 7. Binding to List Data 8. Styles 9. Cont ol Templates 10. Windows and Dialogs 11. Navigation 12. Resou ces ここまでシンプルに説明できる人はいないであろう。 なお,Bindingオブジェクトが,実は, BindingExp essionオブジェクトが ひとつ以上内部的に存在するというような ヘルプに載っているような説明は(あえて)していないのだろう。 2008 1 20 追記: 15. P inting and XPS の章は, 印刷絡みの章だが,この章を読んでおくと, 関連するクラスライブラリを見るのがすごく楽になる。 また,この章は,この本以前に出た本との差別化にもなっている。
XPおよびVistaのユーザーインターフェイスデザイン
グラフィックの性能が向上するにしたがってOSは、使い勝手を良くするためにより抽象化し、アニメーションを複合し、色使いも派手になってきました。 これまでのWindowsのプログラミングとは、ユーザーインターフェリスの部分が大きく変わってきます。 本書では、C#およびXAMLを用いた、Windows P esentation Foundation(WPF)の解説書です。いわゆる”Hello! Wo ld”的なところからプログラミングの解説が始まります。 WPFで提供されるコントロールの基本的な使い方が示されています。 XAMLについては、同じオライリーのNutshellシリーズもあわせて読まれるといいでしょう。
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