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栗田 昌裕
21世紀3Dアート眼力向上研究会
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カスタマーレビュー数:9
【くちコミ情報】
楽しくはないでしょう
立体視で眼力(視力も含んだ目の力)を鍛えようという目的の本です。タイトルには『楽しく遊んで〜』とありますが、正直楽しくはなかったです。隠れてる絵を立体視で見て、それで終わり。しかも一回コツを掴むと、次回からは楽に見えるようになっちゃいますからね。もう少し、ホントに楽しめるような工夫が欲しかったです。 まあ元々児童書みたいですから、大人がやっても詰まらないのは当たり前かもしれませんが。 効果の程はわかりません…長続きしなかったもので。
「眼力」が何かがわかったような気がします。
栗田博士の本にはよく「眼力」という言葉が登場しますが、この本を使ってみてそれが何のことなのかわかった気がしました。 まずはこの本のステレオグラムで立体視ができるようになることが必要ですが、やり方に書いてある通りに練習していれば、そのうちにできるようになると思います。 一旦できるようになった後は、像を浮かび上がらせようと凝視しているときに、どんな感覚が生じているかに注意する事で、色々な気付くことができると思います。「手前に見える」とはどういうことか、「奥に見える」とはどういうことか、「輪郭が見える」とはどんな感覚か・・・普段の生活ではなかなか注意をはらうことができず、無意識のうちに感じてしまっている感覚を、意識の上にのぼらせる事ができるようになりました。その気付きがあった後は、目で見た風景を、目を閉じたときに、以前よりもありありと想起することが出きるようになりました。また、イメージトレーニングも鮮明に行えるようになった気がします。 「みるみる目がよくなる」という言葉には、「眼力」と「視力」の向上、両方の意味があると思いますが、この本で「眼力」が何であり、それを鍛えるということがどういうことなのか、少しわかってきた気がしました。
キレイ・・・
見えたときのそのキレイさに感動しました。 ゲームなどのグラフィックとちがい、目にもやさしいなんて、 いいです、これ!
ステレオグラム
この手の絵を立体的に見ることができなかったので、あきらめていたのですが、最近読んだ本の中を読んでいるうちに、このように立体的に見ることが目の訓練になると考え購入してみました。しかし購入して2・3日、書いてあるとおりに試してみたのですがまったく見えませんでした。 p 数日後、初めて立体的に見えたときは確かにちょっとした感動を覚えました。が、コンスタントに見ることはできずしばらくほおっておきました。(このときは私も凹んで見えていました) p しばらくしてこれは一般的には「マジック・アイ」というコンセプトではなく「ステレオグラム」と呼ばれているものであることが何かに書いてありネットで検索してステレオグラムを扱っているページの解説を読んでそのとおりに実行して!!
目からうろこ
皆さん今日は。最近事務をしていると目がちかちかしてきまして・・・めがねと思ったのですが・・そんな時この本と出会いビックリ!!しました。そして毎日楽しみながら見ている内、前より数字が見やすく感じてきたので嬉しいです! 続けたいと思いますので皆さんもご一緒にどうですか!お奨めします!
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【くちコミ情報】
インタビューが充実
良い出来だと思います インタビューがけっこうあって、楽しく読ませて頂きました 皆さん面白かったです 全てが載っている訳ではありませんが、個人的に初めにしては追加スチルもけっこう載ってる、と思いました たたなさんの表紙も素敵ですし、ゆーぽんさんのチビキャラも可愛いです!
First Editionとして合格かな
5月29日に発売されたPS2版咎狗の血の公式ファンブックです。 表紙のたたなかなさんのCGは透き通るような匂い立つような美しさです。各キャラの紹介とフェイスパターン、イベントCGが載っていますが、Fi st edition故にイベントCGはフル掲載ではありません。ページいっぱいがきれいなCGで埋め尽くされていますので、紙媒体でゆっくりイベントCGをながめることができます(多少小さめのCGもありますが)。 特筆すべきは、キャストインタビューでしょう。攻略キャラ以外もほぼフルキャストの対談、コメントが載っています。この手のインタビューにしては、比較的長め、内容深めに思いました。シナリオライターさんへのインタビューもかなり長文で、PS2版ゲームからもうかがい知れる規制面などでの苦労話が生の声として載っています。ニトロの男性スタッフのコメントなども紹介されており、おもしろいです。(BLものについて男性のコメントを見る機会は少ないので) 他は、デフォルメ3頭身の「ちみきゃら」イラスト、音楽スタッフコメント、背景画、ラフ画、CG原画が載っています。ラフ画、原画の量は多くありませんが、完成CGとはちがった生きた線画は楽しめました。 紙媒体で楽しむ咎狗の世界ということで、最初のコマーシャル的ファンブックとして合格かと思います。
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【くちコミ情報】
レベル別なのが◎
たいていのパズル本は初級〜中級〜上級と問題が網羅されており万人向きではあるが、初心者には上級問題が難しすぎたり、上級者には物足りない構成だったりする。その点、このポケット数独シリーズは初級編、中級編、上級編と分かれており、好みのレベルにチャレンジすることができる。
本当にはまります♪しかも安価!!
初級で数独にハマって、迷わず中級も即購入しました♪ 内容も面白いですが、解き方のコツも巻頭に説明があり、 パズル好きな方なら、中級から初めてもきっと迷わないでしょう♪ 軽いし、いつでも何処でもぺん1本さえあれば、直ぐ出来るので、 通勤にはモチロン、友人との待ち合わせにも必ず持って行ってます♪♪ 多少待たされても全然気にならないし、時間が経つのがあっと言う間です。 家でも暇さえあればやってます♪ これさえあれば、DSやPSPで出ている、数独のソフトはいらないかも??って思っちゃってます♪ 超お薦めですよ♪
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スクウェア・エニックス
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【くちコミ情報】
お得意の小分け販売
こちらは主に城や街、及びダンジョン内の構造や宝箱の配置、モンスターの出現地域などを記載している攻略本です。〜のモンスターを仲間にしたいけどどこら辺に出現するのかなどを調べる時に重宝しますが、仲間の詳細やアイテム・装備品などのデータは下巻の方にしか載っていないので二つ買わないと完全なデータを見ることが出来ないのが残念です。
上下巻に分ける理由が・・・。
DQの公式ガイドって毎回そうですが、最終ダンジョンは 攻略されていません。 そして相変わらずマップ同士の繋がり、宝箱の位置が 一切書かれていません(宝箱の個数は書いてありますが)。 なので、完全攻略を目当てでは絶対に購入してはいけません。 逆にネタバレが嫌いで最低限のヒントのみを求める方には オススメ出来るかもしれません。 攻略よりもカジノ等、オマケ要素の読み物はそれなりに楽しめます。 値段の割りに内容がイマイチなので、購入する際は事前に 内容を少し読んでから決めるといいと思います。
付加価値の方に重きを置いていますね。
スーファミ版からなのですが、グラフィック(ビジュアル)中心になるとダンジョンが複雑ではなくなっちゃいますね。 むしろすごろくのマップに割くとは…。 それでもいいんです! プレステ版の方がオマケなんですから。
大変参考になりました
完全攻略しないと気が済まない私や私のような方には、必需品です。 しかも、完全に全ての情報が載っている訳ではないので、自分の努力も必要になり、ゲームの面白さを損なうこともありません。 是非おすすめです。
値段の割には内容が・・・
毎回お馴染みの公式ガイドブック。 p 内容は、ドラゴンクエストⅤについての基礎中の基礎と、タウンの全体図、タウンについてのインフォメーション、ダンジョンの全体図、出現モンスター、宝箱の数、あとはおまけとして、ネタばれをしない程度の攻略法などが載っています。 p 内容を簡単に言うと「単純」。ネタばれを極力しないように作られていて、「アルティマニア」「ファイナルガイド」「コンプリートガイド」等を見慣れている私にとっては、かなり温い内容です。宝箱の場所は書いていない、注意点も攻略法もない、MAPも大神殿までしか載っていない。ボスについては全く触れられていない、など不満点が多すぎる。 p ドラクエ関連の攻略本は「公式」しか出ないのだから、せめてコンプリートとして出して欲しい。はっきり言ってこの内容では、存在意義が感じられないし、買う必要が余り無いのでは? ドラクエの事は右も左も分からない、RPG初心者と、ネタばれをしないでクリアしたいと言う方には、お勧め出来るかも知れませんが…。
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【くちコミ情報】
脳みそが!
解き始めると はまってしまいます。子ども達も「やりたい!やりたい!」と訴えてきて 時間を計って始めると、めっちゃ集中して静かに解いてます。 これは 集中力をつけるのに100マス計算ぐらいの力があるのでは? と 私は思っています。
鉛筆と消しゴムは付いていません
DS_Lite"脳を鍛える"が音声計算までいったので この 宝島社 ニコリの数独 を買ってみました 3題目までは30分弱でクリアしましたが 4題目てこずって夕食はさんで2時間かかってしまった. 5題目は20分でクリアして一安心... 挑戦日付,開始 終了時刻,所要時間.おまけに巻末には所要時間の変化をグラフにする用紙まで付いています. ただし 鉛筆と消しゴムは付いていません
ボケ脳に効果あり
まだはじめて10日くらいですが、効果があるようです。 毎朝1問ないし2問解いています。(けっこう楽しいです。) 以前は有名人の名前など、思い出せなくなった際には、かなりやばいくらいに思い出せなかったのですが、 苦しみながらも思い出せるようになってきました。 難易度が低いので、子供や日々ボケが心配な人におすすめ。
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【くちコミ情報】
申し分ない出来。
フローチャートもあり、一つ一つのイベント・ボス戦攻略を丁寧に解説してくれているので非常に有用な攻略本と言えます。 開発に携わった坂口・鳥山・植松、3氏のコメントも記載されており作品を深く知りたい方にとってはこの上ない一冊になるでしょう。 ただ、実績関連の記述が一切無いので実績全解除を目指す方は攻略wiki等を参考にするしかないようです。
ファンブック+攻略本。
全344ページ中、81ページをファンブック、残りを攻略本としています。 ファンブックの構成は坂口氏・鳥山氏・植松氏のインタビューや 設定資料集、作品中の歌詞やスペシャルトリビアなど。 ファンブックについては、プレイ中よりもクリア後にご覧いただいた方が 各氏のコメントの意図がわかりやすく、満足度が高まると思われます。 攻略の章は及第点レベル。 マップ・アイテム一覧(ワールドマップのアイテムも表紙裏に掲載) ・ショップリスト・ポイント紹介とツボはおさえてあり、バリアアイテム も紹介されていますが、マップごとの掲載で一覧表示されていないため、 「グリーンデバイスでとりのがしたところはどこだっけ」と最初から マップを見直さなければならず、その点については不満を感じました。 特筆すべきは攻略の章の後半のモンスター紹介。なんとここがすべて 鳥山氏のイラストとなっており、ここだけでも非常に価値があります。 最終章の「おまけ」として、ミニゲームとマル秘情報を掲載。 デバイス一覧のヒントが掲載されているのはポイントが高いです。 ただし、クリア後の「レアモンスター」については全く記載が無く、 そのあたりは「公式」攻略本の限界かもしれません。 当方は作品クリア後にこの書籍を購入しましたが、作品の造詣を深めるのに 非常に有意義な書籍だったと感じています。 一度作品をクリアした方にもオススメです。
攻略本として過不足ない上、鳥山明氏を前面に出した企画がとにかく嬉しい
XBOX360用ソフト『ブルードラゴン』の公式攻略本です。 この『ブルードラゴン』という作品、FFシリーズの生みの親である坂口博信氏が制作総指揮を執られている事とともに、『Dr.スランプ』『ドラゴンボール』等の作品で知られる鳥山明氏がキャラクターデザイン(のみならず、3Dモデル監修、シナリオアドバイス、ゲーム内出演(笑)等もこなされているそうです)を手がけていることが大きなセールスポイントとなっている訳ですが、この攻略本も単にゲームの攻略に留まらず、特に鳥山明氏ファンにとっては非常に嬉しい企画が盛り沢山となっていますね。 本の構成としては大きく「魔法の章」と「機械の章」に分かれています。 「魔法の章」は全体の約5分の1(約70ページ)ほどのページを費やしてメインスタッフのインタビューやメインキャラクターの解説、設定画、挿入歌や関連グッズ等を紹介するというファンブック的な内容となっています。中でも鳥山明氏のイラスト集がコメント付で22ページにわたって収録されているのはファンにとっては実に嬉しいですね。 「機械の章」はごく普通の攻略本的な内容ですが、マップ、モンスター、アイテム、イベント、見所、攻略チャートやプレイスタイルの指南等、必要な情報はしっかりと網羅されています。ただし「完全攻略」では無い点に注意。「調べる」で入手出来るアイテム類については紹介されていませんし、最終決戦後の展開やナッシングおじさんアイテム等敢えて伏せられている情報もありますね。それでもマップやアイテム一覧、エリア別登場モンスターのリスト、効率の良い経験値の稼ぎ方や便利なスキルの組み合わせ方、サブイベントやミニゲームの紹介等、実績解除の為のやり込みプレイに役立つことは請け合いです。 又、モンスターデータのイラストが、3Dモデルではなく、鳥山明氏のオリジナルデザインになっている点もファン心理のツボをついていますね。
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4.0JのHACKには本書では未対応です。が。
本書はファームウェア4.0Jが登場する前の情報で編集されています お手持ちのwiiのファームウェアが3.4J以下でないと まず最初に行うべき「Twilight Hack」は実行できませんのでご注意を! 総評としてはやはり「ネットで調べれば充分見つかる情報」ではあるのですが 一冊の本に情報が集約してあるメリットは初心者には大きいと思います 私は4.0J環境のHBC導入でしたが、本書に随分助けられました しかし本は情報がどんどん古くなるため、 ネットの情報と併用される程度に思っての購入をオススメします 収録内容ですが、 ●PART-1 WiiをTwilight Hackする 上記の通り、これは3.4J以下の方でないと出来ません (4.0J以降はゼルダ不要の新HACKが登場しています) しかし準備するものなどは初心者には有益な情報になるかと思います ●PART-2 Wiiでコピーゲームを起動する 本書が3.4J前提で書かれてはいますが、 4.0JのHACK途中でも操作が必要な「WAD Manage 」画面での 操作ボタンも写真付きで細かく説明されています ネットではここまで細かく説明されているものを見かけなかったので 高評価な点です CFWインストール、バックアップ、起動、 通常コピーできないセーブデータのバックアップ、 チート改造等が解説してあります ●PART-3 Wiiでエミュレータをプレイする 本書ではHomeB ew B owse での導入を基本として解説してあります ●PART-4 ゲームROMファイルを入手できるか懸賞 ファイル共有ソフトやROMサイトに関する情報が解説してあります ●PART-5 Wiiをもっと便利に使う 動画再生や、Wiiで使えるフリーソフトを解説してあります
Wii
最近は、トワイライトハックなしで出来る所まで来たのでこの情報は古いですが、Wii専用のアプリは色々あり、やり方も詳しく書いてあるので分かりやすく初めてという方には良いと思います。 必要な物もあるのでネットでわざわざ探す必要がないです。
わかりやすい。
ネットではなかなか手に入らないファイルがあったので、仕方なく購入しました。 すると僕が今までほしかったファイルがすべてCDに入っておる!速攻で改造できました。感謝の一言です。
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これはちょっと…
他の皆さんの感想を見ていたら、買いたくなって買いました。 しかし、開いてみると1ページにキャラクターが1体載っていて、 2〜5行の簡単な解説しか書いてありませんでした。 その解説は、おそらくポップンシリーズのAC,CSサイトに行けば 見ることができそうなものばかりで、裏設定や各キャラクターの詳しい 情報は載っていないと感じました。 あと2冊あるうちの1〜5のキャラクターが載っているほうを合わせて買いましたが、 そちらも期待よりもはるかに簡素な内容でした。 これらを買うくらいなら、各サイトに行ったほうが安上がりだと思います。
これ一冊でおなかいっぱい…
前回のpop'n musicキャラクターイラストブックの続きとして、 AC14&15、CS13&14のキャラクターのイラストが載っています。 今回もカバーをはずせば描きおろしでいっぱいで、どこを開いても楽しめます(^^) さらに今回は、かつて開催されていた「ポップンミュージック文化祭」のイラストや写真まで載ってます! また、「ネット対戦」におけるアイテムやジョブの一覧もあるので、ネット対戦をよくやる人には参考になる(?)かと。 カーニバルやFEVER、ADVENTUREが好きな人なら、オススメですよ(^^)
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読み物としては面白いが、コンプリート目的だと中途半端
PS2用ゲームソフト『フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア]』の公式攻略ガイド。本書の構成は概ね「キャラクター」「ストーリー」「マテリアル」の3コンテンツからなります。 「キャラクター」は主要登場人物の簡単な紹介を、立ち絵とごく一部のイベント絵を添える形で行っています。プロフィール欄は笑える部分もあるものの、全体で18ページと本当にさわり程度の内容です。 「ストーリー」はこの本のメインで、134ページを費やしプロローグと本編3編をイベント画を交えて解説しています。単にストーリーを追っていくのみではなく、宝具等をピックアップして補足している「Key Word」、バッドエンド条件やエンディング分岐について記した「Turnning Point」、そして特に制作者サイドのこだわった部分を制作者自身のコメントにて綴られる「Creator’s Commentary」といった付加価値的要素もあり、ゲームをプレイして、その世界観に惹かれた方なら非常に興味深い内容が網羅されています。 ゲーム自体、真実内容を咀嚼するためにはやはりテキストを繰り返し読み込む必要があり、紙媒体でのガイドブックはそういった理解を深める為の助けになることは事実ですが、どの編も敢えてクライマックスが記されておらず「結末は自分自身の目で」という編集方針であることは理解しておく必要がありますね。 実はこのゲーム、ストーリー攻略そのものは決して高難易度という訳ではないので、むしろコンプリートの為のデータ提供を充実させて欲しかった所です。全グラフィックの解放条件や、ウェポン、ステイタスの更新条件といった要素が皆無なのがとにかく残念でした。 「マテリアル」は各種イラスト集と用語辞典からなり、特に用語辞典はかなりコアな部分にまで踏み込んでおり読み応えある内容でした。 全体に「攻略」よりも「ガイド」に重きを置いた作りになっている一冊ですね。
無題
公式攻略とはいいますが、そもそもFateは攻略要素がほぼありません。 (タイガー道場と絵がかろうじて、攻略要素。 しかし、それすら適当に死にそうな、もしくは弱気な選択を選び続け、スタンプを 集めた後、スタンプの空き位置からおよその選択肢の位置を推測し、 そう多くない選択肢の組み合わせを模索すれば、簡単にコンプリートできますし。 絵の方は全部の選択肢を選択すれば簡単にコンプリートできますし) しかも、最後まで攻略しません。 桜ルートにいたっては本当に途中で記事が終わります。 (遅延型バッドエンドはないから攻略は難しくないはずだ・・・じゃない!) あと、立ち絵は仕方がないにしてもイベント絵は全部入れてほしかった。 (セイバールートの「あなたを愛している」とか最後のセイバーの死に顔とか。 凛ルートの「行くぞ英雄王。武器の貯蔵は十分か」とか。 最後のアーチャーの笑顔とか。 桜ルートは「ついてこれるか」「ついてこれるかじゃねえ!てめえがついてきやがれ!」 はあったけど、途中で攻略が終わってることもあって、最後らへんの 黒エクスカリバー対ペルレフォーンとか。士郎対言峰とか。最後のイリヤの笑顔とか いい絵が軒並み入ってない!) ああ、そんなイベントもあったなぁ、とFateの思い出に浸るにはちょうどよいテキスト。 オールカラーでかつ、ルートごとにページ端の色を変えるなどの工夫。 開発陣のこぼれ話、用語辞典、ラフ設定などの面白いおまけ。 それ以外の質的にはすばらしいものがあり、とても残念です。 まぁ、Fateのファンブックの一種だと思って買うにはいいのではないでしょうか。 Fateがとてもとても好きだ、という人以外にこれを買う意味はないと思います。 だって、ほとんど攻略本じゃありませんし、攻略本の必要を感じるゲームじゃないですし。 思い出に浸るにはいい本です。 それだけです。
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選択肢関係がとても丁寧に書かれていて、とても解り易い。 タイガー道場についても、全てではないがこれがあるとないとでは大分違う。タイガー道場には泣かされたので……。 物語についても、ところどころ武内さんたちスタッフのコメント付きでPS2版追加要素等が詳しく書かれている。 初めから読むのではなくある程度プレイしてから読むのがお勧め。 他にも雑誌に掲載されたイラストやショップ特典テレカを集めたイラストギャラリーや、ラフ画に用語辞典もあり。 個人的に、用語辞典があっただけで大満足w
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