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   コンテンポラリーアート の売れ筋最新ランキング   [2008年08月30日 06時37分]
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内容は充実
内容はすごく充実してます。 ここまでできるのか!ってくらいです。 だけど、この本の通りに実践しようと思うとPhotoshopだけではすまないので 他にいろいろソフトを買ったり、プラグインを買ったり、 もしくは代用のソフトを探したりと他の方法を模索する必要があります。 p しかも他のPCソフトも高い・・・。あくまで趣味という人は手を出すかどうか迷う値段です。 (もしこの本にあげられているソフトやプラグインをすべて集めるとするなら、 ComicStudioという漫画専用のソフトの安価版を買うほうが安いと思います。) もしこの本だけを買って「さぁPhotoshopで漫画を描こう!」と思っているのなら、 p 別の本も一緒に買うことをお勧めします。
驚異のデジタルマンガ制作術
カラーでのデジタルマンガ・・・というより デジタルイラスト制作の解説書なら、正直腐るほどある。 だがしかし、この本はモノクロの漫画制作にのみ焦点を絞ったぶん、 凡百の解説書よりも素晴らしい出来になっている。 p この本の中の作例が、コンピュータ上で制作されたなんて殆どの人が 気付かないだろう。そして解説されているテクニックのどれもが、 p 実用的である。ここまで教えてしまって良いのですか? という気分にまでなってしまう。


アート・ウォッチング〈2 近代美術編〉
 
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なにこれ
中古が高いので余程いいのかと思ったら何これ、CD付いてるのに本文のサンプルデータが一切入っていません。入ってるのは商用プラグイン体験版だけ。そんなもんダウンロードできるっつーの(笑)ケチってんじゃねーよ。内容もサーフェスツールばっかりで器用さを求めてきます。横開きなのも見難いだけ。
3ds MAXのセミプロを本当のプロに導いてくれる書です!!
最近私は3dsMAXを使い始め、モデリングが何となく出来るくらいのレベルまで来ました。けれど、プロの作品とは何か全然違うレベルであり、とても同じソフトを使っているとは思えないものです。(笑) p いろいろと見比べ、多くの優れた作品を見ているうちに、一番の違いは質感の設定で、特にテクスチャーに歴然とした差があることに最近気づきました。とは言っても、何をどうすれば良いのやら...。 そんな時に出会ったのが、この書です。 p アマやセミプロと、本当のプロの実力の違いを、圧倒的なテクニックで見せつけてくれた教科書と言っても過言ではないものでした。 この書に出会ってから、月刊CG WORLD誌も定期購読(著書の早野氏は連載中)し、遅ればせながら、本当のプロを目指していけそうだと思ったところです。 この本を見ていると、不思議???とプロに近づいた気分になります。 以上


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デジタルハリウッド校長の杉山知之 氏(MIT卒業)指導による、同講師の上利益弘 氏(コロンビア大卒業)の、親米文化派の2人による絶妙で明解なCGの解説書として、クリエーター必携の価値ある一冊。CGの基礎から先端的な技術ノウハウまでが紹介されている。


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