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の売れ筋最新ランキング [2009年07月05日 08時12分]
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今日もカワイク頑張ってます
事故がキッカケで、高2男子から小学1年女子の体になった高遠伊織の小1ライフ(羞恥プレイ?)を満喫するマンガの第2巻。第1巻同様、カワイク頑張ります。 オススメは、風邪で高熱を出した伊織の世話(間接キッス&汗拭き)をするみくるが素敵で、結女のお世話が見られないのが残念な9時間目『風邪をひいちゃったら』 コーヒー飲んだらおもらしすると言われたのに、コーヒーを飲んでしまい、授業中に居眠りをしていると、おもらししたと錯覚してしまう10時間目『おもらししちゃったら』 ランジェリーショップで、結女が「この世のカワイイ全ての幼女、正確には第二次性徴前の女の子のみを守る守護天使」のセリフとともに大活躍する11時間目『ランジェリーを選んじゃったら』 銭湯での脱衣所でのやりとりや、強制ボディ洗い、妹・いおんの活躍も素晴らしい第13・14時間目『みんなでお風呂に入っちゃったら前後編』です。
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くちコミ情報
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なんとも言えない気がします
最初は表紙に惹かれて手にしたんですが、損はしませんでした。ですが、 やはり戦闘シーンの見づらさは感じます。絵自体は綺麗なのですが(^^;) 内容はゴシック的なものを感じます。神やら死神やら・・・・。 難しいと言われますが聖書や神話などを読んで理解したことのある人には、さほど 難しくないでしょう。(直接内容に関係しているわけではないです。) 1〜3巻を読んだ事があるひとには是非読んでもらいたい巻です。 4巻では、ついに『ミカエルの瞳』が帝国軍に奪われてしまいます。テイトは奪われた 『ミカエルの瞳』に愛しかった頃の記憶を甦させられ、かつては『ミカエルの瞳』を 使えていたことを思い出し、司教試験に向います。 ・・・などなどの展開ですので必読ですよ。
絵はキレイなんですが…
バトルシーンが見づらいのが非常に気になります。「え、今何してんの??」て、読んでる最中に何度も思いました。後、キャラデザインが似通っていて、帝国軍なんか特に顔のアップになると未だに誰が誰かわかりません。 ストーリーについては、かなり難しいと思います。月刊誌のコミックなので、前巻の内容なんて結構忘れてますし。全巻手元において読んだ方が良いと思います(1-3巻を実家に置いてきてしまった私は、読むのが大変です)。 後、セリフの端々に臭さを感じてしまいます、何かあったらすぐ抱き合うし…(西洋系だからか?)これがZERO-SUM流なのでしょうか? でもまあ、読み続けますよ。
オススメしたい理由
毎回スピーディな展開、作画にとても驚かされます。それに今回も加筆、セリフの変更など雑誌と異なっている部分も多々アリ。中でも19話では、ハルセの見せ場と謎の少女のシーンが増えていて良かったです。コミックスの方が内容がわかりやすくなっていますね。あと、あとがきもなかなか面白かったです。今後の展開がとても楽しみです。
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くちコミ情報
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「漫画」という枠を超えて
連載終了からも、絶大な人気を誇るバスケットボール漫画『スラムダンク』を題材に、「勝利」について様々な考察が書かれた一冊。 そもそも、「勝利」とは私たちにどのような働きをしているのか。 何のために、誰のために。 勝利への理想の道筋とは。 勝利から得られる財産とは。 勝利と敗北の関係性とは。 なかなか読みごたえのある一冊。スラムダンクを十分知っている人には、話題の展開が少々甘いように思えるかもしれない。しかし、著者の論理を裏付ける役割を果たす、スラムダンクからの引用部分には説得力があり評価したいところである。 また、毎回の引用部分が楽しみで、どんどんと次の章を読みたくなる。読み出すと止まらない本であった。
わかりやすい勝利学
読み親しんだスラムダンクを通して、 簡潔な表現で、勝利のコツを述べてあるので すごくわかりやすく、ぐいぐい引き込まれました。 読書が苦手な人でも大丈夫! 勝利哲学やメントレの入門編として よいと思います。
スポーツだけでなく実生活にも役立つ
スラムダンクで出てきた場面を例に、 目標に向かって努力する際の基本的なメンタリティのあり方を教えてくれる本です。 <良い点> 1. スラムダンクの場面が出てくるので内容が分かりやすい。 2. スラムダンクはやっぱり凄いマンガだったと再認識できる。もっと深く知れる。 3. 主にスポーツメンタリティについて書いてあるが、実生活(例えば仕事・受験)などにも役立つ。 またスラムダンクを読みたくなりました。
バイブルに
団体競技とはいえその場、その一瞬に於いては個人の戦いになる 勝負はその一瞬にあり 戦いは孤独だ そんな選手達に送りたい一冊 近年、甲子園で優勝を遂げたチームでもミーティングに使用された一冊でもある 読みやすく、心にも残るフレーズもある トップを目指す選手にも、そんな彼らを支える人々にも、必ず何か一つは気付けるはずである
スポーツをする人なら絶対お薦め
チームワーク!チームワーク!全員が心を一つにして! スポーツの世界でよく聞く言葉です。 しかし、だんだん年齢が上がっていくにつれ、 「どうしてもあいつとはあわない…」 そんなことってあると思います。この本にはそれに対する答えが書かれています。 絶対お薦めの一冊です。
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ギャップに萌えます。
礼一郎はクールで無頓着な人間かと思えば実は天然でかわいい人です。 陣内がメロメロになるのも分かります笑 2人とも色っぽくて読んでいてドキドキしました。 高永ひなこさんの作品はどれも好きですが「きみが恋に溺れる」はその中でもトップに入ります!
お兄ちゃんのお話。
きみが恋に堕ちる (あすかコミックCLーDX)で先生のかつての想い人であったお兄ちゃん編。 前作では弟くんの越えられない壁、完璧故に弟のきもちが汲めないお兄ちゃんにみえましたが…じつは天然でした。 孤高の人に思われるのも本意でなく弟のことでも悩んでましたよ、しかもアドバイスは素直に聞く聞く。 気を許した人間には素直、でも思い通りにならない王子様に陣内がメロメロになるのもさもありなんでした。
お笑いがやはり上手です。
前作『きみが恋に堕ちる』の兄礼一郎さんと彼が店長を勤める呉服屋さんの店員陣内の ちょっと大人な(?)はなし。 内容は大人っぽいですが陣内のせいでお笑いに走ってます…。 礼一郎は前作ではちょっぴり攻めっぽかったのですがやはりひなこ氏は こう来たかって感じで受けでした。 礼一郎さんはかわいい受けって感じではないですが天然ッぷりが 陣内同じく萌えました。いまいち本当に陣内が好きなのかわからない感じで 陣内の強引な口説きに堕ちちゃったって気がしますが、 陣内がかっこ良いからOKです! 前作よりひなこさんらしく笑えてしかも陣内がオヤジっぽくで オヤジ(攻め)萌えして良かったです。 攻めのきめ台詞がかっこ良く萌え度高めでした。 まだまだラブラブ度が低めなので礼一郎さんをメロメロにするところまで 見たいなーと思いました。
その後が・・・気になる!
前作を読んでないので、多少「ン?」てな感じにはなりましたがなかなか私的にはよかったと思います。天然の受・礼一郎さんには「少しは気を遣ってあげたら?」なんて思ったり、振り廻される攻・陣内さんには「めげるな〜!がんばれ〜!」と勝手に応援しちゃったりして!今度はちゃんと前作を読んでから、もう一度この本を読みたいです。でも、続きなんかは・・・ないのかな?チョット期待してるですけどネ!
前作より高永さんらしい作品☆
前作はとってもきれいで清廉な感じのする作品で、それはそれでよかったのですが、 なんとなく高永さんパワーが足りないというか、いまいち物足りないと思ってました。 なのでこの作品が読めて嬉しかったです! 笑いあり、へたれ攻めあり、・・・これぞ高永パワ〜〜〜!!って感じで。 もちろんピュアラブ〜vで気持ちもほっこり。 お兄さんがとっても純粋で不器用でまっすぐな人ってところが好きです。 個人的に、攻めの「ほやほや〜」が可愛すぎて身もだえてしまいました・・・(笑)
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『誰かに傷つけられたと思っても、いつの間にか別の誰かを傷つけている』
『蝉時雨のやむ頃』に続くシリーズ2作目です。 鎌倉を舞台に“普通の人々”が悩み・ぶつかりそれでも生きていくことをテーマにした作品です。 前作・そして『ラバーズ・キス』からの布石が生かされた内容に、さすがだな〜と思ってしまいました。心にじんわりと来るストーリーは思わず何度も読み返してしまいます。 『誰かに傷つけられたと思っても、いつの間にか別の誰かを傷つけている』 自分は被害者だと大手を振って言えるのは子供のうちなのかもしれない。 このセリフを読んで、ドキッとしてしまったのは自分が良くも悪くも大人になってしまったからでしょうかね。 鎌倉という舞台がよりいっそう物語に深みを与えています。 鎌倉や稲村ガ崎・鎌倉高校前駅・極楽寺駅など、鎌倉・江ノ電の風景がさりげなく取り入れられています。 ちょっぴり向田邦子の小説にも似た雰囲気です。 もしかしたらそのうち映画化されてしまうかもしれません。。。 私は映像化を良しとはしませんが・・・。
吉田秋生ワールドの完成形
吉田秋生は、もう何も飛び道具的設定を必要としない成熟した漫画家になったのだな、と思わず感動させられた。「BANANA FISH」、「YASHA」、「イブの眠り」と続いたハードボイルドアクション大作も文句なく素晴らしいのだが、「ラヴァーズ・キス」の系譜に連なるこの作品は、もう完全に一つの文学である。 辻仁成が直木賞作家から芥川賞作家に大きく成長したように、吉田秋生の作品も一作ごとに玄人好みする芸術作品として完成されてきた。いや、もう既にこれを完成形と言っていいのだろう。 すずと同じ東北の田舎町の生まれで、鎌倉の近くに住む自分にとって、この舞台設定と世界観は素直に嬉しい。海風が香るような、胸に沁みこむ珠玉の物語をありがとう。
テーマは「月」
海街dia y待望の第2巻。 日本語の綺麗さを再認識させられる各章のタイトル、 人物ではなく鎌倉の美しさと季節感を前面に出したカバー(タイトル扉)イラスト とても素敵です。 今回は鎌倉の土地そのものよりも4姉妹の心情がテーマになっているので 科白のひとつひとつに重みがあります。「真昼の月」など特に。 前巻から1年たった異母妹のすずやサッカー仲間たちの成長に、 ほかにある中学生主人公目線の少女漫画と違って、「この先どうなるんだろう?」と思わせる。 また、「ラバーズ・キス」の朋章が小笠原へ行く決心をしたところなど (それじゃ里伽子と佳乃は二股だったのか?!)色々な伏線があって ヒューマンドラマなのにサスペンスでもあります。 おそらくこのドラマの重要な鍵は「月」なのではないかと。 そして実母と長姉・幸の葛藤、母〜娘と流れていく「血」のリンク、 私は有吉佐和子の「香華」や「紀ノ川」を思い出しました。 平成も20年たった世の中、有形無形いろいろなものを大切にするこころを 再認識する「大人が読む漫画」として次作も楽しみにしています。
吉田秋生も一皮向けた感じがします。
海街dia yの第二巻である。 「ラヴァーズ・キス」とリンクしており、 またしても「同じ時間を別な視点で」描いている作品。 非常に面白かったです。 「BANANA FHISH」→「夜叉」→「イヴの眠り」 の流れはあんまり面白いと思わなかったけど 「ラヴァーズ・キス」⇔「海街dia y」の流れは 気持ちいい感じがします。 (矢印の違いがそう感じさせるところなんだと思います。) 一応「四姉妹」が主人公なんでしょうが、 やはり中心は「すず」ですね。 中学生にして、色々と複雑な環境を経験し、 今も立ち位地が定まってはいるのだけど そこでの役割が正しいのかどうか悩む姿がけなげです。 今のところわたしは「すず」の恋愛物語として見ています。 もともとの「三姉妹」と母親の話は 必要なんだろうけど、 すずが無意味に自分を責めるのが 読んでいてつらいです。 1巻の「蝉時雨のやむ頃」が文化庁メディア芸術祭で マンガ部門の優秀賞を受賞した本作品。 吉田秋生も一皮向けた感じがします。
少しやさしくなれるとき
鎌倉が舞台の漫画。今回収録の作品は4話。 花底蛇 二人静 桜の花の満開の下 真昼の月 みなさんはどのお話が良かったですか? 海街diaryシリーズの切り口の面白いところは、お話の主人公になる姉妹によって作品の印象がずい分変わるようですね。すず編の3本とシャチ姉編の1本。離れて長い間暮らしていたのに、よく似ている幸とすず。このとりあわせの絶妙がが、吉田センセ年の功(笑)。そして、 台所で姉妹が寄り添うシーンで、すずをなぐさめながら、自分の言葉が『なんだか、ひどくいいわけめいて聞こえる』と想う幸。 真ん中の二人は、今回出番なし(えー、でてるって!)ですが、すずと幸にしても、幸とお母さんにしても・・、幸と父親にしても、どこか似ている。そうか、と想う時に少しやさしくなれるのかも知れませんね。 あさりのカレーか・・。あさり、ボンゴレ?
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構成・表現に悩む方向け。
本書は『どうすれば効果的に読者へ表現できるのか』に重点を置いているものです。 著者が丁寧に投稿作品を添削し、比較しながらわかりやすく解説していく内容になっています。 個人的に、プロに求められるシビアな部分に『う〜ん、なるほどなぁ〜;』と考えさせられました。 作画についてはほぼ言及されていないので同著者による『快描教室』など、 別途必要に応じて購入されたほうがいいと思いますよ。 構成やコマ割・表現に悩む方は是非一読されることをオススメいたします。
これ一冊だけでは・・・。
菅野氏によるマンガ教本シリーズ三部作の真ん中にあたるもの。 私は3作目に当たる「漫画のスキマ」を読了後、購入して読んだ。他のレビュアーの方も指摘している通り、「〜スキマ」に比べると、添削形式の本なので、実例がある分、解りやすいとはいえるかも知れない。 ところで漫画というジャンルに限ってだけいうと、「〜入門」とタイトルのついた本には使えるものが殆どないというのが情けないことだが、現状である。 手塚治虫のような大家の書いたものからしてそうだし、石ノ森章太郎、藤子不二夫、竹宮惠子、里中満智子といったお歴々の書いたもの全て駄目である(ついでに言っておくと、本書の版元である美術出版社から出ているマンガ関連の技法書も殆ど駄目。「マンガ基礎テクニック講座」とか姉妹版の「スーパーテクニック講座」とか、未だに刊行されているが、はっきり言って金の無駄である。マンガの描き方を教えるというより、マンガっぽい絵のカタログのような内容だったり、単に道具や用紙の説明、プロの漫画家の苦労話などが載っているだけで、実用性は全くない)。これらの入門書に限っていうと、実情は漫画家の養成書というより、漫画家のアシスタント養成書といった方が妥当な気がする。 これらの本の著者は読者にマンガを描けるようになってほしいなどとはさらさら考えていないことは確実である。 ページを開いてみれば一目瞭然だが、ペンの使い方、用紙の選び方、集中線の引き方、トーンの張り方(これらは全てアシスタントに要求される技術である)などが主だった内容であり、コマの割り方については一切触れていない。 ペン入れ、トーン貼り、カケアミなどの細かい技術は自分の考えたストーリーを、鉛筆できちんと描けてから要求される技術である。これを本末転倒といわずして、なんと言おう?この部分に関して、自身のテクニックやコマ割り(紙面構成)の極意を語った漫画家はただの一人もいない。これはそうした紙面構成のテクニックなど教える気がさらさらないことの明白な証明である。次作に当たる「マンガのすきま」のレビューに「頭でマンガを理解したい人向き」などという馬鹿なコメントを寄せている人間がいたが、セオリーのない創作などはないということも分からないのだろうか?マンガに限らず、小説でも映画でも、およそ創造的な作業というものは全て高度に知的な作業である。感覚や直感などだけに頼って成立する行為ではない。 残念ながら、本書も漫画のセオリーをきちんと説明してはおらず(というより、する気がないのか?)、これ一冊だけ読んで漫画の極意が掴めたなどという人はただの一人もいないだろう。ただベテラン諸作家のいわゆる「入門書」に比べれば、実用度は幾分高いとはいえるかも知れない。 今現在の時点で、公刊されている類書の中で際立っているものを挙げるなら、やはり夏目房之介氏による漫画論の著作、中でも別冊宝島より出された「マンガの読み方」ぐらいのものだろう。疑問に思うなら、今は廃刊になっているが、古書ならヤフオクなどで手に入るので、一冊手に入れて読んでみるといい。目から鱗が落ちること受け合いである。(夏目氏の著作の中では、その他には手塚治虫に関する研究書や講演集などがお薦め)。菅野氏が出版した3冊の教本の最終作(?)に当たる、「マンガのスキマ」では夏目氏の仕事に追いつき追い越せとばかり、「視線誘導」に関しての詳しい言及が読めるが、正直な話、夏目氏ほどマンガの構造原理を的確に言葉で説明できないため、徒に難解に堕している感なきにしもあらずであるけれども(秘奥義などと、大それた副題を付けているわりにはね〜。でも視線誘導がマンガの「てにをは」なら、それを「秘奥義」にして来たマンガ界って一体何?)。 マンガのコマ割りに関して悩んでいる諸兄にははっきり言っておきたいのだが、マンガには言葉で箇条書きにできるほど、はっきりした理論が存在する。 マンガには大雑把に少年マンガと少女マンガがあるわけだが、少年マンガのコマ割りは概して一義的であり、少女マンガのそれは二義的あるいは多義的なものである。 少年マンガのコマの並べ方は平面的であり、間白とよばれる決まったサイズの枠線に挟まれた空間の間に、等間隔に並べられるのが普通だ。ここでのコマの動きは水平方向を目指している(左右上下)。 一方、少女マンガのコマ割りは垂直的なもので、これは重ねゴマとか枠なしゴマとよばれる特殊なコマ配置によって達成される。夏目氏はこれをアニメのセル画と背景画を重ねるような構造と書いているが、この考えをさらに一歩推し進めると、その構造はコマ自体がコマの中に描かれる絵より先に紙面上で前進後退に似た運動を行うことを意味している(少年マンガの場合はコマそのものは秩序を保った配列のまま、コマの枠線内で絵がアップになったり、ロングになったりする。言い換えればコマそのもの、或いはコマ内の絵の縮小拡大によって、類似した効果を得る)。 本来、枠線によって仕切られるコマが重ねて配置されるということは、そこに手前と奥という垂直構造が発生することであり、これは運動のベクトルとしては上下左右という二次元上の動きに奥行きという三次元の要素が加えられることを意味している。舞台上で俳優が前へ出て来たり、後ろへ下がったりする光景をイメージすると解りやすいと思うが、コマ自体がこれと同じ動きを行うのが少女マンガの基本構造だ。コマの中に描かれる絵に先行する形で、コマ割りの段階で奥行きが生じるのだから、少女マンガの紙面構成は凝っているといえる。言い換えるなら、絵画表現が基本的に持っているパースペクティヴの力をコマ配置によって具現化したのである。少年マンガが行っていた水平方向の運動に加えて、垂直方向の運動を加味したのが少女マンガの基本構造(水平のみの少年マンガに比べて垂直が加わるので運動としては二義的になり、少女マンガに慣れていない読者は、余計な作業が一つ増えるわけだから、読みにくいと不平を漏らす)というわけだが、こうした記述を行っている理論書というのには殆どお目にかかったことがない。 もちろん少年漫画にこうした垂直的な運動が全く欠落しているわけではなく、少女マンガのように、重ねゴマなどという凝ったテクニックを用いずとも、コマ自体の拡大縮小、コマ内の絵の拡大縮小だけで十分事足りると考えているのかも知れない。ただ少女マンガの方がこうした垂直的な運動に関して、より自覚的であるとはいえると思う(先述の夏目氏は、少女マンガ特有の技法に対して否定的で、あんな装飾的なことなど・・・と以前テレビのマンガ夜話の中で口を滑らせている)。 自動車のエンジンを設計する技術者で、エンジンの基本的な仕組を理解しない者はいないと思うが、マンガに関しても同じことが言えるのではないだろうか?
30代の時って誰でも説教したくなるんだよねー
自分の経験とかhow to とか苦労話とかしたくなっちゃうんだよねー自分のやってきた事が立派に見えちゃうんだ。俺は商業ベースでこれだけ苦労した。とかだからhow to 本とか出しちゃうんだよねーもうマンガの時代が過渡期で最盛期を過ぎてるのはたしかだよ あんまり威張るなって感じかな 今小説how to本もよく出てるけど、どちらもあまり好感が持てない気がする
おもしろい漫画を描きたい人へ
この本の活用術は二つある。 一つは、自分の描いた漫画のネームを、更にパワーアップさせるのに使える。 自分では完璧と思っていたネームを、この本を読んだ後に見直すと… 欠点が出て来る、出て来る。ホント、プロの編集者の代りになる。この本。 二つ目は、商業誌の漫画の、見る目が変わるという事。 プロの漫画家が、如何に読者を「俺の漫画の世界に、引きずりこんで込もうか」 という工夫が分かる。 (ただしすべての漫画が、この本の手法通りに漫画を描いているわけではない) 「漫画の参考書を読んだぐらいで、漫画家になれるんなら苦労しねぇよ!」 と思った人ほど読んで欲しい。 この本は、自分の産んだキャラやオリジナルティを、生かすために必要である と思う。 最後に「まんまんかいかい」という題名は恥ずかしい。 本屋のお姉さん相手に、取り寄せ予約の手続きできねぇよwww アマゾンって便利ですなぁ。
オススメです。
本書最大の魅力は、主観にとらわれがちな自分の作品を見直すときの参考になることです。視線の流れ、背景を描く、空間のバランス、ネタを削り、コマを整理する、ストーリーレスの解消、作品が読者に与える感情の流れ、などなど。投稿作品と手直しをしたものとを見比べることができるので説得力が違います。また投稿作品にありがちな点や陥りやすい点もそのつど指摘。個人的には、ネタを削り、コマを整理することの重要性に深く感心させられました。 p これはためになります。
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